Qhira

Chasseuse de primes apatride

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Chevalier détenteur d’un éclat de singularité, Qhira est animée par le seul désir de retrouver les éventuels survivants de son royaume condamné, Irésia. Pour subvenir à ses besoins, elle endosse le rôle de chasseuse de prime, une activité qu’elle déteste malgré ses prédispositions hors du commun.

Date de sortie : 2019-08-06 youtube

Spécifications

- Niveau 0 +
  • Points de vie : - (+-% par niv )

  • Regen : - (+-% par niv )

  •  

  • Mana : - (+10% par niv )

  • Regen : - (+0.1% par niv )

  • Dégâts par attaque : - (+-% par niv )

  • Vitesse d'attaque : - (par sec)

  •  

  • Dps : -

  • Portée d'attaque : -

Capacités de Base

  • Carnage

    Carnage (Q)

    Mana : 40 Temps de recharge :  6s

    Qhira déploie sa lame dans la direction ciblée et inflige 30 points de dégâts de manière continue aux ennemis sur sa trajectoire.

  • Soif de sang

    Soif de sang (W)

    Mana : 35 Temps de recharge :  8s

    Effet passif : les attaques et les capacités de base font saigner les ennemis, ce qui leur inflige 44 points de dégâts en 4 secondes. Se cumule jusqu’à 5 fois.

    Effet actif : Qhira inflige 32 points de dégâts et récupère 85 points de vie par héros affecté par le saignement. Les dégâts infligés et les points de vie récupérés augmentent de 50% par charge présente sur les héros.

  • Orbite meurtrière

    Orbite meurtrière (E)

    Mana : 70 Temps de recharge :  16s

    Qhira arrime son épée au premier héros adverse touché, ce qui lui inflige 96 points de dégâts et l’étourdit pendant 0.25 seconde. Une fois attachée, elle devient insensible à tous les effets, et tourne autour de sa cible pendant 2.75 secondes en infligeant 105 points de dégâts aux ennemis entre elle et sa cible.

    Relancer assène un coup de pied à la cible, ce qui la repousse et lui inflige 108 points de dégâts en plus de l’étourdir pendant 0.75 seconde.

Capacités Héroïques

  • Spirale implacable

    Spirale implacable (R)

    Mana : 50 Temps de recharge :  60s

    Inflige 44 points de dégâts aux ennemis proches toutes les 0.5 secondes pendant 2.5 secondes, tandis que la zone d’impact grandit. À l’expiration, inflige 160 points de dégâts aux héros adverses proches et les étourdit pendant 1.5 seconde.

  • Coup de grâce

    Coup de grâce (R)

    Mana : 45 Temps de recharge :  40s

    Après 1 seconde, Qhira inflige 395 points de dégâts aux ennemis sur une ligne. Ces dégâts augmentent de 25% pour les héros adverses ayant moins de 50% de vie.

Trait

  • Grappin

    Grappin (T)

    Temps de recharge :  25s

    Qhira projette un grappin qui l’attire à un obstacle qu’il frappe. Si un héros adverse est touché par le grappin, il subit 35 points de dégâts et Qhira se rue vers lui pour lui asséner un coup de pied qui lui inflige 108 points de dégâts supplémentaires.

    Peut être utilisé pendant la rotation d’Orbite meurtrière.

Modèles

  • Chasseuse de primes apatride

    Chasseuse de primes apatride