Tassadar
Salvador dos Templários
Especificações
Pontos de saúde: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Damage per attack: - (+-% per lev )
Velocidade de ataque: - (por segundo)
Dps: -
Raio de ataque: -
Habilidades básicas
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Descarga Elétrica (Q)
Mana: 55 Cooldown: 7s
Cria um feixe de energia Psiônica, causando 280 de dano e desacelerando os inimigos em linha reta em 30% por 2 s.
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Tempestade Psiônica (W)
Mana: 60 Cooldown: 8s
Cria por 3 s uma Tempestade Psiônica no local selecionado. Na tempestade, os inimigos recebem 38 de dano a cada 0.5 s, aumentando em 20% a cada instância consecutiva de dano, até um máximo de 100%.
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Barreira de Energia (E)
Mana: 65 Cooldown: 18s
Após 0.5 s, cria uma barreira que bloqueia a passagem de todas as unidades por 2 s.
Heroicas
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Arconte (R)
Mana: 100 Cooldown: 90s
Tassadar se transforma em Arconte, ganhando um Escudo equivalente a 25% do máximo de Vida e fortalecendo o Feixe de Ressonância. Dura 12 s.
Feixe de Ressonância: Causa 140 de dano ao alvo e 70 de dano colateral a inimigos próximos. Heróis atingidos têm a Armadura Mágica reduzida em 20 por 2 s. O Feixe de Ressonância fica totalmente carregado quando Arconte está ativo. -
Buraco Negro (R)
Mana: 60 Cooldown: 60s
Após 0.5 s de lançamento, cria um Buraco Negro que percorre uma longa trajetória linear. Heróis inimigos dentro da área do Buraco Negro são atraídos rapidamente para o centro dele. Tocar no centro causa 310 de dano e atordoa o alvo por 1.25 s.
Especialização
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Feixe de Ressonância (T)
O Ataque Básico de Tassadar se torna um feixe canalizado que desacelera em 15%. Durante a canalização, o dano do seu Ataque Básico e a regeneração de Mana aumentam em 25% por segundo, até um máximo de 100%. Quando a carga está completa, concede 3 de Mana por segundo a mais.
O bônus é perdido após 6 s sem canalizar.