Patch notes : équilibrage du 21 mars 2018

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 | 21  mar. 18  à 21:02


Blizzard a déployé un patch d’équilibrage sur les serveurs de jeu. Les héros concernés sont : Grisetête, Maiev, Thrall, Valla, Zul’jin, Medivh, Auriel, Malfurion, Artanis, Kramer, Sonya, Tyraël.

En particulier le nerf sur la quête de Thrall était assez prévisible. Mais comme le dit bien Grubby, beaucoup de joueurs hurlent vite au héros ou talent “OP” mais ne sont pas très malins. En provoquant des combats de groupe, notamment sur la mid lane en début de partie, quoi de mieux pour aider les joueurs adverses à finir plus rapidement leurs quêtes ? Et ca vaut pour bien d’autres. Pensez-y !

Un petit changement a également lieu sur les timers des sapeurs des Tours du Destin. Notre guide a été mis à jour.

Notes de mise à jour d’équilibrage pour Heroes of the Storm – 21 mars 2018 [Blizzard]

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle contient des modifications d’équilibrage et des corrections de bugs.


Accès rapide :


Champs de bataille

Tours du destin

  • Minuteur de réapparition des camps de sapeurs augmenté de 30 secondes.


Héros

Assassin Spécialiste Soutien Guerrier
Grisetête Medivh Auriel Artanis
Maiev Malfurion Kramer
Thrall Sonya
Valla Tyraël
Zul’jin

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Assassin

Grisetête

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Capacités

  • Coup de rasoir (A)
    • Temps de recharge augmenté de 3 à 4 secondes.

Talents

  • Niveau 13
    • Attaques viscérales (A)
      • Réduction du temps de recharge augmentée de 1 à 1,5 seconde par attaque de base.

Commentaire des développeurs : nous augmentons le temps de recharge de Coup de rasoir afin de limiter l’efficacité de Grisetête en matière de capture de mercenaires et d’élimination de vagues de serviteurs. Si le style de jeu de ce héros est actuellement très satisfaisant, il excelle un petit peu trop à tous les niveaux, ce qui en fait invariablement un choix sans risque. Pour remédier à cela, nous affaiblissons quelque peu sa puissance en JcE.

Maiev

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Capacités

  • Salto des Gardiennes (D)
    • Temps de recharge augmenté de 9 à 12 secondes.
  • Éventail de dagues (A)
    • Dégâts réduits de 162 à 152 points.
  • Disque de confinement (R)
    • Temps de recharge réduit de 65 à 50 secondes.
  • Geôle de la Gardienne (R)
    • Temps de recharge augmenté de 80 à 100 secondes.

Talents

  • Niveau 7
    • Aura tranchante (A)
      • Dégâts réduits de 54 à 50 points.
  • Niveau 13
    • Armure ombreuse (E)
      • Armure réduite de 25 à 20 points.

Commentaire des développeurs : Maiev sème encore la terreur dans le Nexus. Aussi, nous atténuons son potentiel de dégâts en réduisant les dégâts d’Éventail de dagues et d’Aura tranchante (qui possède une excellente synergie avec Armure offensive, un autre talent surpuissant). Nous offrons également à ses adversaires davantage d’occasions de la contrer, en augmentant le temps de recharge de Salto des Gardiennes et en réduisant la protection offerte par Armure ombreuse.

Thrall

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Talents

  • Niveau 1
    • Impact foudroyant (A)
      • Bonus aux dégâts maximum réduit de 480 à 360.
      • Nombre de héros à toucher pour terminer la quête augmenté de 20 à 30.

Commentaire des développeurs : grâce à l’augmentation de la portée des rebonds de Chaîne d’éclairs, le talent Impact foudroyant est devenu prédominant. Si nous apprécions cette configuration car elle permet à Thrall de briller autrement qu’en restant seul dans une voie, elle est tout simplement trop puissante en l’état actuel. En augmentant le nombre de cumuls maximum, nous réduisons le plafond de dégâts afin de limiter l’impact des situations extrêmes dans lesquelles Thrall finit la quête. En outre, comme l’objectif de cette quête est à nouveau fixé à 30 cumuls, il sera plus difficile pour lui d’optimiser ce talent, et il atteindra sa pleine puissance plus tard dans la partie.

Valla

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Capacités

  • Tir multiple (Z)
    • Dégâts augmentés de 165 à 172 points.

Zul’jin

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Caractéristiques

  • Dégâts des attaques de base augmentés de 90 à 94 points.

Talents

  • Niveau 13
    • Coupe-jarret (actif)
      • Temps de recharge réduit de 60 à 45 secondes.

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Spécialiste

Medivh

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Talents

  • Niveau 7
    • Explosion des Arcanes (Z)
      • Bonus de dégâts en fonction des dégâts absorbés réduit de 365 à 350 points.
    • Force de magie (Z)
      • Durée du bonus à la puissance des sorts augmentée de 12 à 15 secondes.
  • Niveau 13
    • Réabsorption (Z)
      • Soins augmentés de 50% à 60%.

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Soutien

Auriel

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Caractéristiques

  • Dégâts des attaques de base augmentés de 57 à 68 points.

Capacités

  • Entrave (E)
    • Temps de recharge réduit de 14 à 12 secondes.
  • Résurrection (R)
    • Portée augmentée de 5 à 7.
    • Temps de recharge réduit de 100 à 80 secondes.

Talents

  • Niveau 7
    • Corde sacrée (passif)
      • Énergie générée par les attaques de base contre les cibles non héroïques réduite de 50% à 40%.
  • Niveau 13
    • Éclair aveuglant (A)
      • Durée de Cécité réduite de 2,25 à 2 secondes.
  • Niveau 20
    • Résolution d’airain (R)
      • Armure augmentée de 50 à 60 points.
    • Vol de l’ange (actif)
      • Temps de recharge réduit de 45 à 30 secondes.

Commentaire des développeurs : ces derniers temps, Auriel a été ignorée au profit d’autres héros de soutien ; afin d’augmenter la quantité d’énergie qu’elle génère par elle-même, ainsi que sa capacité à réaliser de jolis coups, nous augmentons les dégâts de ses attaques de base et réduisons le temps de recharge d’Entrave. Nous avons également ajusté quelques talents afin de proposer aux joueurs davantage de choix attractifs à divers paliers.

Malfurion

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Talents

  • Niveau 1
    • Rapidité de la nature (A)
      • Bonus à la vitesse de déplacement réduit de 5% à 4% par héros affecté par Rétablissement.
  • Niveau 16
    • Équilibre naturel (A/Z)
      • Bonus à la durée de Rétablissement réduit de 5 à 3 secondes.

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Guerrier

Artanis

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Capacités

  • Célérité tranchante (A)
    • Coût en mana réduit de 65 à 55 points.
  • Lames jumelles (Z)
    • Coût en mana réduit de 25 à 20 points.

Talents

  • Niveau 13
    • Zèle de templier (A)
      • Vitesse du temps de recharge augmentée de 200% à 300%.

Kramer

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Capacités

  • Bunker (R)
    • Temps de recharge augmenté de 40 à 50 secondes.
    • La capacité Sortir du bunker est désormais soumise à un temps de recharge de 1 seconde avant utilisation.

Commentaire des développeurs : si nous adorons la créativité dont il est possible de faire preuve avec Bunker, cette capacité est légèrement trop efficace aux niveaux de jeu élevés. Ces modifications visent à réduire la puissance globale de Bunker lorsqu’il est utilisé uniquement pour esquiver des capacités ennemies ou pour se débarrasser d’affaiblissements. Lorsque les joueurs entrent dans le Bunker, nous voudrions que ce soit pour y rester, ne serait-ce que pendant un bref instant. 

Sonya

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Talents

  • Niveau 1
    • Coup furieux (Z)
      • Bonus aux dégâts augmenté de 40% à 50%.
  • Niveau 4
    • Fureur guerrière (actif)
      • Nombre de charges réduit de 3 à 2.
      • Temps de recharge entre l’utilisation des charges augmenté de 5 à 8 secondes.
  • Niveau 13
    • Lance mystique (A)
      • Réduction du temps de recharge diminuée de 3 à 2 secondes.
  • Niveau 16
    • Saccage (passif)
      • Réduction du temps de recharge de Lance des anciens diminuée de 0,75 à 0,5 seconde.

Commentaire des développeurs : Sonya bénéficie un peu trop de la combinaison de tous les talents dédiés à Lance des anciens. Nous diminuons donc la réduction de temps de recharge afin que ceux-ci ne deviennent pas des choix par défaut. Nous réduisons également les soins potentiels de Fureur guerrière, au niveau 4, car ce talent augmentait trop la survie globale pour un talent de début de partie. Enfin, nous augmentons le bonus de dégâts conféré par Coup furieux, afin d’en faire une option offensive plus attractive comparée aux deux autres talents dédiés à la survie.

Tyraël

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Talents

  • Niveau 1
    • Justice universelle (Z)
      • Bonus au bouclier conféré aux alliés réduit de 100% à 75%.

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Corrections de bugs

Général

  • Tyraël : correction d’un problème qui faisait disparaître les textures de certains modèles de Méca Tyraël.
  • Johanna : correction d’un problème qui faisait apparaître une sphère provisoire lors de l’utilisation de la capacité Éblouissement avec un modèle STORM.

Héros, capacités et talents

  • Les héros ne peuvent plus lancer de capacités à effet de zone globales à tout endroit de la carte avant l’ouverture des portes.
  • Malthaël : correction d’un problème qui affectait les dimensions de la zone d’effet de Voile du faucheur.
  • Samuro : correction d’un problème qui empêchait les Images miroir de bénéficier du bonus de points de vie conféré par le talent Voie des trois lames.
  • Samuro : correction d’un problème qui déclenchait les effets d’accomplissement de quête à chaque utilisation d’Image miroir, une fois le talent Voie de l’illusion sélectionné.
  • Valla : correction d’un problème qui réduisait le bonus de dégâts conféré par le talent Punition.

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