Blizzard a déjà déployé un patch sur le PTR pour pouvoir tester les 2 grands reworks que nous avons évoqué récemment avec l’interview sur les nouveautés 2018.
Les reworks concernent Medivh et Sonya mais aussi une surprise avec beaucoup de changements sur Ana ! De nouveaux effets visuels viendront aussi agrémenter les quêtes sur les traits de Diablo et Alarak.
Notes de mise à jour du royaume de test de Heroes of the Storm (26 février) [Blizzard]
La prochaine mise à jour de Heroes of the Storm vient d’être déployée sur le royaume public de test et restera accessible jusqu’au 5 mars.
Accès rapide :
Graphismes
Héros, capacités et talents
- Nova : les effets visuels de Frappe chirurgicale ont été modifiés.
- Sgt Marteau : dispose désormais d’une animation de pierre de foyer unique.
- Thrall : une fois le talent Orage sélectionné, un indicateur apparaît désormais sous la barre de vie de la dernière cible de la Chaîne d’éclairs de Thrall.
Conception
Quêtes de trait
- Les traits des héros suivants sont désormais considérés comme des quêtes répétables :
- Alarak : Sadisme
- Chaque fois qu’Alarak contribue à une victime, des effets visuels et sonores indiquent désormais la progression de la quête.
- La quête « Sadisme » d’Alarak figure désormais sur l’écran des scores en jeu (Tab).
- Diablo : Pierre d’âme noire
- Chaque fois que Diablo récolte des âmes, des effets visuels et sonores indiquent désormais la progression de la quête.
- Une notification apparaît désormais dans le journal des évènements, sur le côté gauche de l’écran, lorsque la quête est terminée.
- La quête « Pierre d’âme noire » de Diablo figure désormais sur l’écran des scores en jeu (Tab).
- Alarak : Sadisme
Héros
Spécialiste | Soutien | Guerrier |
---|---|---|
Medivh | Ana | Sonya |
Spécialiste
Medivh
Caractéristiques
- Échelonnement des points de vie par niveau augmenté de 4% à 4,5%.
- Échelonnement de la récupération des points de vie par niveau augmenté de 4% à 4,5%.
Capacités
- Faille arcanique (A)
- Dégâts réduits de 200 à 170 points.
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Quête : toucher 40 héros ennemis sans mourir.
- Récompense : augmente définitivement les dégâts de Faille arcanique de 75 points, et augmente la réduction du temps de recharge par héros touché de 1 seconde.
- Force de volonté (Z)
- Temps de recharge augmenté de 5 à 8 secondes.
- Coût en mana augmenté de 50 à 60 points.
- Lorsque la protection prend fin, les alliés affectés récupèrent un montant de points de vie égal à 20% des dégâts absorbés.
- Portail (E)
- Temps de recharge réduit de 20 à 16 secondes.
- Coût en mana réduit de 75 à 65 points.
Talents
- Niveau 1
- Vents de célérité (W)
- Déplacé depuis le niveau 13.
- Maîtrise du portail (actif)
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Vous pouvez désormais placer des portails en forme de corbeau.
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Intelligence du corbeau (W)
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Augmente désormais également la récupération des points de vie de 75% en forme de corbeau.
- Bonus à la régénération de mana réduit de 100% à 75%.
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Vents de célérité (W)
- Niveau 4
- Vision acérée (trait)
- Supprimé
- Armure du mage (E)
- Nouveau fonctionnement :
- Confère désormais 25 points d’armure pendant 4 secondes aux alliés qui empruntent pour la première fois un portail.
- Nouveau fonctionnement :
- Familier corbeau (E)
- Déplacé depuis le niveau 7.
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Ralentit désormais également les ennemis de 30% pendant 2,5 secondes.
- Un familier corbeau rejoint désormais les alliés chaque fois qu’ils empruntent un portail.
- Poussière révélatrice (actif)
- Fonctionnement modifié :
- Augmente de façon permanente le champ de vision de 25% en forme de corbeau.
- À l’activation, augmente considérablement le champ de vision de Medivh pendant 5 secondes, et révèle les héros ennemis présents dans la zone pendant 8 secondes. N’annule pas la forme de corbeau.
- Fonctionnement modifié :
- Vision acérée (trait)
- Niveau 7
- Toucher du maître (A)
- Supprimé
- Explosion des Arcanes (Z)
- Nouveau fonctionnement :
- Inflige 90 points de dégâts aux ennemis proches lorsque Force de volonté expire. Inflige également des dégâts supplémentaires égaux à 100% des dégâts subis pendant la protection, jusqu’à un maximum de 365 points de dégâts supplémentaires.
- Rayon de l’explosion augmenté de 3 à 3,5.
- Nouveau fonctionnement :
- Nouveau talent : Attaque mystique (A)
- Si Faille arcanique touche un héros ennemi, la prochaine attaque de base de Medivh dans les 6 secondes inflige 40% de dégâts supplémentaires et lui rend des points de vie égaux à 40% des dégâts infligés.
- Nouveau talent : Force de magie (Z)
- Si une seule Force de volonté absorbe au moins 268 points de dégâts, la puissance des sorts de Medivh est augmentée de 20% pendant 12 secondes. Cumulable jusqu’à 2 fois.
- Toucher du maître (A)
- Niveau 13
- Vivacité (A)
- Supprimé
- Projection astrale (E)
- Supprimé
- Cercle de protection (Z)
- Déplacé depuis le niveau 16.
- Applique désormais une Force de volonté bénéficiant des talents aux alliés proches.
- Rayon augmenté de 2,5 à 3.
- Volonté tenace (Z)
- Déplacé depuis le niveau 16.
- Nouveau fonctionnement :
- Si Force de volonté absorbe au moins 268 points de dégâts, son temps de recharge est réduit à 3 secondes.
- Réabsorption (Z)
- Déplacé depuis le niveau 16.
- Augmente les soins de Force de volonté à 50% des dégâts absorbés.
- Vivacité (A)
- Niveau 16
- Charge arcanique (A)
- Déplacé depuis le niveau 7.
- Bonus aux dégâts réduit de 30% à 15%.
- Stabilité (Z)
- Déplacé depuis le niveau 1.
- Nouveau fonctionnement :
- Réduit le temps de recharge de Portail de 25% et augmente la durée des portails de 50%.
- Nouveau talent : Flux temporel (passif)
- Les attaques de base réduisent le temps de recharge de la capacité héroïque de Medivh de 1 seconde. Chaque héros ennemi touché par Faille arcanique réduit le temps de recharge de la capacité héroïque de Medivh de 3 secondes.
- Charge arcanique (A)
- Niveau 20
- Le talent Invisibilité (actif) a été renommé Poussière de disparition (actif).
- Ne consomme plus de mana.
- Le talent Invisibilité (actif) a été renommé Poussière de disparition (actif).
NIVEAU (PALIER) | Talents de Medivh | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 (1) | Vents de célérité (W) | Intelligence du corbeau (W) | Maîtrise du portail (actif) | — | — |
4 (2) | Armure du mage (E) | Familier corbeau (E) | Poussière révélatrice (actif) | — | — |
7 (3) | Nouveau talent : Attaque mystique (A) | Explosion des Arcanes (Z) | Force de magie (Z) | — | — |
10 (4) | Bombe métamorphique (R) | Sceau tellurique (R) | — | — | — |
13 (5) | Cercle de protection (Z) | Volonté tenace (Z) | Réabsorption (Z) | — | — |
16 (6) | Charge arcanique (A) | Fluctuation temporelle (A) | Stabilité (E) | — | — |
20 (7) | Glyphe de Bombe métamorphique (R) | Medivh triche ! (R) | Gardien de Tirisfal (A) | Illumination des Arcanes (actif) | Poussière de disparition (actif) |
- (!) indique un talent de type « quête ».
- Le texte en italique indique un NOUVEAU talent.
- Le texte souligné indique un talent DÉPLACÉ.
Soutien
Ana
Capacités
- Nuhas (trait)
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Ana récupère un montant de points de vie égal à 50% des dégâts infligés par Nuhas aux héros ennemis.
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Fléchette soignante (A)
- Soins réduits de 237 à 215 points.
- Grenade biotique (Z)
- Fonctionnement modifié :
- L’effet Soins amplifiés affecte désormais uniquement les soins prodigués par Ana.
- Durée de l’effet Soins amplifiés augmentée de 3 à 4 secondes.
- Fonctionnement modifié :
- Nanoboost (R)
- Temps de recharge augmenté de 50 à 60 secondes.
- Coût en mana augmenté de 40 à 60 points.
- Œil d’Horus (R)
- Si vous annulez vous-même la capacité, elle n’est plus soumise à un temps de recharge de 10 secondes.
- Temps de recharge réduit de 60 à 45 secondes.
- Coût en mana réduit de 75 à 45 points.
- Nombre de tirs réduit de 8 à 6.
Talents
- Niveau 1
- Déflagration calibrée (Z)
- Fonctionnalité de base ajoutée :
- L’effet Soins amplifiés de Grenade biotique affecte désormais tous les soins.
- Fléchettes acérées (E)
- Première récompense de quête :
- Bonus de portée réduit de 50% à 25%.
- Deuxième récompense de quête :
- Bonus de portée réduit de 50% à 25%.
- Première récompense de quête :
- Chargeur amovible (passif)
- Première récompense de quête :
- Nouveau fonctionnement :
- L’effet de soin personnel de Nuhas s’applique désormais également aux cibles non héroïques.
- Nouveau fonctionnement :
- Première récompense de quête :
- Déflagration calibrée (Z)
- Niveau 4
- Tireuse embusquée (trait)
- Temps de recharge de l’activation de Nuhas réduit de 10 à 3 secondes.
- Frappe aérienne (Z)
- Durée dans les airs réduite de 4 à 3 secondes.
- Tireuse embusquée (trait)
- Niveau 7
- Fléchette affaiblissante (actif)
- Temps de recharge réduit de 45 à 20 secondes.
- Agent bêtifiant (trait)
- Réduction de puissance de capacité par Nuhas diminuée de 15% à 10%.
- Fléchette affaiblissante (actif)
Guerrier
Sonya
Talents
- Niveau 1
- Blocage (passif)
- Supprimé
- Coup furieux (Z)
- Déplacé depuis le niveau 16.
- Nouveau fonctionnement
- Toutes les 4 utilisations, Secousse sismique inflige 40% de dégâts supplémentaires et ne consomme pas de fureur.
- Nouveau talent : Dure à cuire (passif)
- Toutes les 12 secondes, confère une charge de Blocage qui augmente de 75 points l’armure physique contre la prochaine attaque de base d’un héros. Peut cumuler jusqu’à 3 charges. Le temps de recharge est accéléré de 200% tant que Sonya dispose de fureur.
- Blocage (passif)
- Niveau 4
- Attaque concentrée (passif)
- Supprimé
- Terre brisée (Z)
- Nouveau fonctionnement :
- Secousse sismique inflige 75% de ses dégâts à toutes les cibles touchées, et ses dégâts de zone se propagent 66% plus loin.
- Nouveau fonctionnement :
- Seigneur mercenaire (passif)
- Supprimé
- Nouveau talent : Fureur guerrière (actif)
- Augmente passivement les dégâts infligés aux mercenaires de 25%.
- Rend à Sonya 10% de ses points de vie maximum à l’activation. Temps de recharge de 30 secondes. Peut cumuler jusqu’à 3 charges.
- Attaque concentrée (passif)
- Niveau 7
- Enchaînement (passif)
- Supprimé
- Soins féroces (actif)
- Supprimé
- Coup de sang (trait)
- Déplacé depuis le niveau 1.
- Nouveau fonctionnement :
- À l’activation, confère instantanément 50 points de fureur. Temps de recharge de 40 secondes.
- Après avoir utilisé Secousse sismique, la prochaine attaque de base inflige 40% de dégâts supplémentaires.
- Enchaînement (passif)
- Niveau 13
- Répliques (Z)
- Supprimé
- Bouclier anti-sort (passif)
- Supprimé
- Sans issue (trait)
- Déplacé depuis le niveau 16.
- Bonus à la vitesse de déplacement réduit de 25% à 20%.
- Nouveau talent : Impitoyable (E)
- Trombe inflige un supplément de 50 points de dégâts par seconde aux héros disposant de moins de 33% de leur maximum de points de vie. Ne génère pas de soins supplémentaires.
- Répliques (Z)
- Niveau 16
- Présence intimidante (actif)
- Supprimé
- Nouveau talent : Choc tectonique (Z)
- Secousse sismique inflige au héros un supplément de dégâts équivalent à 2% de son maximum de points de vie.
- Nouveau talent : Saccage (passif)
- Augmente les dégâts des attaques de base de 25%.
- Les attaques de base réduisent le temps de recharge de Lance des anciens de 0,75 seconde.
- Présence intimidante (actif)
- Niveau 20
- Gestion de la colère (R)
- Supprimé
- Lames du Nexus (passif)
- Supprimé
- Dure au mal (actif)
- Armure réduite de 75 à 60.
- Lance composite (A)
- Déplacé depuis le niveau 7.
- Nouveau fonctionnement :
- Augmente la portée de Lance des anciens de 50%.
- Toucher un héros ennemi avec Lance des anciens confère 25 points d’armure pendant 4 secondes.
- Nouveau talent : Jeu de jambes (R)
- Tant qu’il est actif, Courroux du berserker augmente les points de vie maximum de 10% et confère la capacité Jeu de jambes.
- À l’activation, Jeu de jambes vous rend Insensible pendant 2 secondes. Temps de recharge de 30 secondes.
- Gestion de la colère (R)
NIVEAU (PALIER) | Talents de Sonya | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | Coup furieux (Z) | Peintures de guerre (passif) | Dure à cuire (passif) | — |
4 (2) | Terre brisée (Z) | Ouragan (E) | Fureur guerrière (actif) | — |
7 (3) | Lance empoisonnée (A) | Bouffée de vie (E) | Coup de sang (trait) | — |
10 (4) | Bond (R) | Courroux du berserker (R) | — | — |
13 (5) | Lance mystique (A) | Impitoyable (E) | Sans issue (trait) | — |
16 (6) | Choc tectonique (Z) | Saccage (passif) | Nerfs d’acier (actif) | — |
20 (7) | Cratère d’Arreat (R) | Jeu de jambes (R) | Lance composite (A) | Dure au mal (actif) |
- (!) indique un talent de type « quête ».
- Le texte en italique indique un NOUVEAU talent.
- Le texte souligné indique un talent DÉPLACÉ.
Collection
Nouveaux packs
- Les nouveaux packs suivants sont disponibles pour une durée limitée !
- Pack STORM
- Pack héroïque Instructrice Johanna
- Pack héroïque Infirmière Morales
- Pack héroïque Grisetête chien de garde
- Pack Medivh remasterisé
- Pack Sonya remasterisée
Nouveaux modèles
- Grisetête
- Grisetête chien de garde
- Grisetête chien de garde arctique
- Grisetête chien de garde désertique
- Johanna
- Instructrice Johanna
- Instructrice arctique Johanna
- Instructrice masquée Johanna
- Lt Morales
- Infirmière Morales
- Infirmière nocturne Morales
- Infirmière flamboyante Morales
- Asmodan
- Asmodunk compétiteur
- Lúcio
- Lúcio vermelho
- Medivh
- Medivh maléfique
- Sonya
- Sonya angélique
Nouvelles montures
- Arpenteur STORM
- Arpenteur STORM intelligent
- Arpenteur STORM suralimenté
- Tirelire porte-bonheur
- La monture Tirelire porte-bonheur est disponible contre 7 000 pièces d’or
- Montures offertes en récompense de la saison de parties classées
- Les montures suivantes ont été décernées aux joueurs qui ont atteint le rang Platine en Ligue héroïque, ou Bronze en Ligue par équipes :
- Sanglier élémentaire
- Sanglier élémentaire azur
- Sanglier élémentaire verdoyant
- Les montures suivantes ont été décernées aux joueurs qui ont atteint le rang Maître ou supérieur en Ligue héroïque ou en Ligue par équipes :
- Sanglier élémentaire épique
- Sanglier élémentaire azur épique
- Sanglier élémentaire verdoyant épique
- Les montures suivantes ont été décernées aux joueurs qui ont atteint le rang Platine en Ligue héroïque, ou Bronze en Ligue par équipes :
Corrections de bugs
Général
- Correction de plusieurs coquilles et problèmes d’infobulle dans tout le jeu.
Graphismes
- Abathur : réparations de quelques trous sur le modèle Xéno-Abathur.
- Kramer : les icônes des talents Haute viscosité et Tache d’huile sont désormais de couleurs différentes afin d’être plus facilement différenciables au premier coup d’œil.
- Grisetête : la barre de vie de Grisetête ne bouge plus lors de son animation de victoire.
- Grisetête : avec le modèle Docteur Worgenstein, les effets visuels de Bête intérieure n’apparaissent plus désaxés lors de l’animation de pierre de foyer.
- Sgt Marteau : les effets visuels de Blindage en NéoAcier s’adaptent désormais correctement au modèle de Sgt Marteau en Mode siège.
- Tassadar : lorsque vous vous déplacez avec la forme de monture du modèle Méca Tassadar sur Temple céleste, vous ne verrez plus d’effets visuels clignoter sur l’écran.
- Valeera : après l’activation de Poison de lenteur et Poison de douleur, les effets visuels sur les lames de Valeera clignoteront plus lorsqu’elle chevauche certaines montures.
Champs de bataille
- Guerre de mages (choc) : Kael’thas peut désormais correctement activer Sphères verdoyantes dès la fin de son temps de recharge.
- Mercenaires : correction d’un problème qui pouvait faire apparaître 2 fois les mercenaires neutres à leur camp dans certaines circonstances.
- Mode Essai : le talent Chasseur de têtes de Zul’jin progresse désormais correctement après avoir tué les Vikings perdus.
Héros, capacités et talents
- Luisaile : Brume apaisante ne soigne plus les alliés proches lorsque Luisaile se trouve à l’intérieur du Cocon d’Anub’arak, du Médivac de Lt Morales, du Gavage de Balafré ou de la Gueule vorace de Zagara.
- Luisaile : Déphasage ne peut plus être lancé sur les alliés en stase.
- D.Va : correction d’un problème qui pouvait empêcher Tir de PGM d’infliger des dégâts après avoir sélectionné le talent One shot en 3 pious ! et avoir été affecté par un autre effet de réduction de dégâts ou de puissance des sorts.
- Gall : les ennemis ne peuvent plus voir le réticule de ciblage de Salve de traits de l’ombre à travers le brouillard de guerre.
- Général : correction d’un problème qui permettait à certaines capacités d’affecter les héros ennemis dans leur propre hall des Tempêtes :
- Alarak – Télékinésie (Z)
- Luisaile – Vent d’émeraude (R)
- Dehaka – Traction (A)
- Medivh – Sceau tellurique (R)
- Balafré – Crochet (A)
- Hanzo : l’activation d’Arc tempête lorsque Lancement rapide est désactivé n’empêche plus le joueur de donner des ordres de déplacement en maintenant le clic droit.
- Hanzo : les commandes Arrêter et Tenir interrompent désormais correctement les déplacements de Hanzo et annulent le chargement d’Arc tempête.
- Hanzo : activer Arc tempête immédiatement après Flèche du dragon ne bloquera plus Hanzo en position d’Arc tempête chargé.
- Hanzo : toucher un héros ennemi avec Flèche sonique juste avant que celui-ci n’entre dans son hall des Tempêtes ne fait plus apparaître d’effets visuels étranges pour Flèche sonique.
- Nasibo : utiliser une entrée ou sortie de mine sur Mines hantées pendant l’animation d’invocation de Gargantua ne fait plus perdre le contrôle du Gargantua à Nasibo.
- Raynor : la réduction de temps de recharge conférée par Une carte à jouer ne se déclenche plus 2 fois après avoir tué Léoric ou Uther.
- Rexxar : prendre le contrôle d’une terreur de jardin alors que Misha est morte n’empêche plus Rexxar de donner des ordres à Misha après sa réapparition.
- Samuro : ne peut plus échanger de place avec une image miroir se trouvant dans le hall des Tempêtes allié.
- Samuro : les images miroir affichent désormais correctement les effets visuels de montée de niveau et d’accomplissement de quête.
- Sgt Marteau : vous pouvez désormais correctement mettre des ordres en attente pendant la transition de Sgt Marteau en Mode Char.
- Tassadar : correction d’un problème qui pouvait permettre aux attaques de base en forme d’Archonte d’infliger 2 fois des dégâts de zone aux cibles secondaires après avoir sélectionné le talent Lien prismatique.
- Tassadar : terminer la quête Volonté du templier et sélectionner le talent Archonte crépusculaire n’augmente plus la portée de la première attaque de base de Tassadar en forme d’Archonte crépusculaire.
- Tyraël : la durée restante du bonus d’armure conféré par le talent Archangélisme après avoir utilisé Puissance d’El’druin pour se téléporter figure désormais correctement sur la barre des améliorations.
- Tyrande : l’icône du talent Archerie darnassienne sur la barre des améliorations indique désormais correctement le nombre actuel de cumuls, en plus de leur durée.
- Zagara : correction d’un problème qui pouvait afficher l’endroit où sortiraient les héros pris dans le centre de Gueule vorace avant son expiration.
Son
- Ana : l’activation de Fléchette affaiblissante n’est plus audible si la caméra du joueur est éloignée de l’emplacement d’Ana.
- Falstad : les ennemis ne peuvent plus entendre les effets sonores de Paratonnerre à travers le brouillard de guerre.
- Grisetête : les effets sonores de Cocktail gilnéen sont désormais correctement audibles lorsque la capacité touche une cible dans le brouillard de guerre.
Interface utilisateur
- Minicarte : les icônes d’épingles n’apparaissent plus en demi-teinte sur la minicarte lorsque les shaders sont réglés sur « Moyen ».
- Écran des scores : l’écran des scores en jeu indique désormais correctement la progression du talent Méca-tamponneur de D.Va.