Ana
Scharfschützenveteranin
750
Veröffentlichungsdatum: 2017-09-26
Spezifikation
Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Schaden per Angriff: - (+-% per lev )
Angriffstempo: - (per sek)
Dps: -
Reichweite des Angriffs: -
Grundfähigkeiten
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Heilpfeil (Q)
Mana: 10 Cooldown: 2s
Feuert einen Heilpfeil ab, der den ersten getroffenen verbündeten Helden um 195 Lebenspunkte heilt. Ignoriert Helden bei voller Gesundheit.
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Biotische Granate (W)
Mana: 50 Cooldown: 16s
Wirft eine Biotische Granate ins Zielgebiet, die Verbündete um 152 Lebenspunkte heilt und 4 Sek. lang ihre durch Ana erhaltene Heilung um 25% erhöht. Fügt getroffenen Gegnern 60 Schaden zu und verringert 1.75 Sek. lang ihre erhaltene Heilung um 100%.
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Betäubungspfeil (E)
Mana: 50 Cooldown: 14s
Feuert einen Betäubungspfeil ab, der den ersten getroffenen gegnerischen Helden einschläfert und ihn so 3 Sek. lang handlungsunfähig macht. Nach den ersten 0.5 Sek. weckt erlittener Schaden schlafende Ziele auf.
Von Helden gesteuerte Karteneinheiten sind dagegen immun.
Heroische Fähigkeiten
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Nanoboost (R)
Mana: 60 Cooldown: 70s
Verstärkt die Kampfleistung eines verbündeten Helden. Stellt sofort 200 Mana wieder her, erhöht 8 Sek. lang die Fähigkeitsstärke um 30% und beschleunigt die Abklingzeiten der Grundfähigkeiten um 150%.
Kann nicht auf Ana selbst angewandt werden. -
Auge des Horus (R)
Mana: 45 Cooldown: 60s
Geht in Scharfschützenposition. Kann bis zu 6 Spezialgeschosse mit unbegrenzter Reichweite abfeuern. Jedes Geschoss durchschlägt verbündete und gegnerische Helden, kollidiert aber mit gegnerischen Gebäuden auf seinem Weg. Heilt Verbündete um 225 Lebenspunkte und fügt Gegnern 135 Schaden zu. Gegen Gebäude wird der Schaden um 50% verringert.
Kann sich nicht bewegen, solange die Fähigkeit aktiv ist.
Eigenschaft
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Vergiftete Kugeln (T)
Automatische Angriffe injizieren Gegnern eine Dosis Gift und verursachen im Verlauf von 5 Sek. 40 Schaden sowie zusätzlichen Schaden in Höhe der aktuell auf dem Ziel aktiven Stapel. Bis zu 5-mal stapelbar. Ana heilt sich alle 0.5 Sek. um 60% des Schadens der Vergifteten Kugeln.
HockeEigenschaft aktivieren, um die Reichweite des Heilpfeils und des Betäubungspfeils um 25% zu erhöhen und mit ihnen einen Helden zu durchschlagen. Verringert jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit um 25%. Hält bis Abbruch an.