
Yrel
Light of Hope
1
4
7
10
13
16
20

Description
Level 1:
Maraad's Insight
ist das beste Talent, wenn Yrel als Solo Laner gespielt wird, da dieses Talent ihr den besten Self-Sustain verschafft.
Dauntless
wird gewählt, wenn Yrel die Rolle des Solo Tanks übernimmt.
Level 4:
Aegis of Light
ist das bessere Level-4-Talent. Alternativ kann
Gift of the Naaru
gewählt werden, wenn das eigene Team sehr squishy ist, der Support des eigenen Teams inkompetent ist oder es besonders viele Teamfights geben wird.
Level 7:
Holy Avenger
ist besonders stark in Kombination mit
Aegis of Light
(Level 4) (Goomba Stomp Build). Optional kann das Talent
Divine Steed
genommen werden, wenn das Spiel eher auf Makroebene dominiert werden soll, da Yrel mit diesem Talent besonders flexibel ist.
Level 10:
Ardent Defender
ist die bessere Heroic.
Level 13:
Velen's Chosen
ist ein sehr starkes Talent auf dem Level.
Repentance
kann ebenfalls gewählt werden und ergänzt das Goomba Stomp Build ziemlich gut.
Level 16:
Templar's Verdict
ist ein mächtiges Talent in Kombination mit dem Talent
Velen's Chosen
(Level 13). Um einen besseren Waveclear zu erzielen, wird
Holy Wrath
ausgewählt (besonders gut auf Tomb of the Spider Queen oder Infernal Shrines).
Level 20:
Seraphim
erweitert Yrels Fähigkeiten um einen Self-Cleanse und wird bei starken CC vorgezogen. Alternativ wird
Word of Glory
gepicked.
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Yrel ist eine starke Solo Lanerin und kommt ziemlich gut mit anderen Solo Lanern wie Sonya oder Artanis zurecht. Sollte Sonya in einem 1on1 ihren Self-Heal-Spin ziehen, kann dieser besonders gut mit dem
Righteous Hammer
ausgekontert und unterbrochen werden.
Weniger leicht hat Yrel es gegen Solo Laner wie Leoric, Rexxar oder Malthael. Diese können allerdings in Team Fights besonders gut herausgenommen werden.
Yrel glänzt besonders in Ganks. Sie springt mit ihrer Fähigkeit
Avenging Wrath
vor den/die Gegner, aktiviert ihre Trait
Divine Purpose
und schubst diese(n) mit voller Wucht und ihrer Fähigkeit
Righteous Hammer
in das eigene Team. In heiklen Situationen kann Yrel ihre Trait
Divine Purpose
und ihre Fähigkeit
Avenging Wrath
kombinieren und so ziemlich gut fliehen. In größter Not kann sie zusätzlich ihre Ultimate
Ardent Defender
aus dem Ärmel ziehen.
Diese sollte jedoch für Teamfights zurückgehalten werden, da
Ardent Defender
einen sehr hohen Cooldown hat. Die Ultimate erfordert gutes Timing und viel Erfahrung, da sie bei falscher Anwendung keinen großen Nutzen hat.
Ardent Defender
sollte lieber zu früh als zu spät gezündet werden (kann bereits bei 2/3 Life aktiviert werden) und vorzugsweise dann, wenn besonders viele Gegner auf Yrel einkloppen.