Puntos
Terror de Villa Oscura
625
Fecha de lanzamiento: 2014-03-14
Especificaciones
Puntos de vida: - (+-% por liv )
Regen: - (+-% por liv )
Mana: - (+10% por liv )
Regen: - (+0.1% por liv )
Damage per attack: - (+-% por liv )
Attack speed: - (por seg)
Dps: -
Attack range: -
Habilidades básicas
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Gancho (Q)
Mana: 75 Cooldown: 16s
Atraes hacia ti al primer enemigo al que golpeas y le infliges 91 de daño.
Al alcanzar el nivel 13, el alcance de Gancho aumenta un 40%. -
Embate (W)
Mana: 35 Cooldown: 8s
Infliges 104 de daño a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos en el área de impacto interna reciben un 50% más de daño y quedan ralentizados un 45% durante 2 s.
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Devorar (E)
Mana: 55 Cooldown: 20s
Infliges 319 de daño a unidades que no son héroes o 114 de daño a héroes. Restauras un 20% de tu salud máxima.
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Echar una mano (?)
Mana: 75 Cooldown: 16s
Actívalo para que Gancho pueda atrapar a héroes aliados. Atrapar a un héroe aliado reduce el tiempo de reutilización de Gancho 8 s.
Al alcanzar el nivel 13, el alcance de Echar una mano aumenta un 40%.
Habilidades eroicas
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Bilis pútrida (R)
Mana: 75 Cooldown: 75s
Emites bilis que inflige 37 de daño por segundo a los enemigos y los ralentiza un 35% durante 1.5 s. Obtienes un 20% de velocidad de movimiento mientras emites bilis. Dura 8 s.
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Festín (R)
Mana: 70 Cooldown: 65s
Consumes a un héroe enemigo atrapándolo durante 4 s. Cuando Festín se termina, el héroe enemigo sufre 274 de daño. El héroe atrapado no puede ni moverse ni actuar, y no sufre daño de otras fuentes.
Rasgo
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Horror renqueante (T)
Cooldown: 60s
Actívalo para propagar Gas inmundo en una gran área cada segundo e impedir que tu velocidad de movimiento se reduzca por debajo de un 110% durante 4 s.
Gas inmundo
Golpear a enemigos con ataques básicos o el área interior de Embate aplica Gas inmundo, lo que inflige 36 más de daño durante 4 s. Inflige un 150% más de daño a esbirros, mercenarios y monstruos.