Abathur
Maestro de evolución
Especificaciones
Puntos de vida: - (+-% por liv )
Regen: - (+-% por liv )
Mana: - (+10% por liv )
Regen: - (+0.1% por liv )
Damage per attack: - (+-% por liv )
Attack speed: - (por seg)
Dps: -
Attack range: -
Habilidades básicas
-
Simbionte (Q)
Cooldown: 4s
Engendras un simbionte y lo adhieres al aliado o a la estructura que selecciones. Mientras el simbionte está activo, lo controlas y obtienes nuevas habilidades. El simbionte puede obtener EXP de las muertes de enemigos cercanos.
-
Nido tóxico (W)
Cooldown: 10s
Engendras una mina que se activa tras un breve período. Inflige 153 de daño y revela al enemigo durante 4 s. Dura 90 s.
Puedes almacenar hasta 3 cargas.
Habilidades eroicas
-
Evolución suprema (R)
Cooldown: 70s
Creas un clon del héroe aliado seleccionado y lo controlas durante 20 s. Perfeccionas el clon, lo que le otorga un 20% de poder de habilidad, un 20% más de daño de ataque y un 10% más de velocidad de movimiento. No puedes utilizar su habilidad heroica.
-
Evolución monstruosa (R)
Cooldown: 90s
Transformas a una langosta o esbirro aliados en una monstruosidad. Cuando mueren esbirros enemigos cerca de la monstruosidad, esta obtiene un 2% de salud y un 2% de daño de ataque básico. Se acumula hasta un máximo de 40 veces. La monstruosidad, a la que se puede curar con Caparazón, tiene la habilidad de excavar un túnel hasta una ubicación visible cada 80 s.
Si utilizas Simbionte sobre la monstruosidad podrás controlarla, además de disfrutar de los beneficios normales de Simbionte. Puedes reactivar la habilidad heroica para lanzar Simbionte de manera automática en tu monstruosidad.
Rasgo
-
Cepa de langosta (T)
Cooldown: 15s
Engendras una langosta para que ataque por el camino más cercano cada 15 s. Las langostas duran 16 s, tienen 350 de salud e infligen 46 de daño con cada ataque básico. Infligen un 25% de daño adicional a las estructuras enemigas.