Hanzo
Maestro asesino
750
Fecha de lanzamiento: 2017-12-17
Especificaciones
Puntos de vida: - (+-% por liv )
Regen: - (+-% por liv )
Mana: - (+10% por liv )
Regen: - (+0.1% por liv )
Damage per attack: - (+-% por liv )
Attack speed: - (por seg)
Dps: -
Attack range: -
Habilidades básicas
-
Arco de tormenta (Q)
Mana: 20 Cooldown: 4s
Actívala para cargar una flecha que inflige 291 de daño al primer enemigo golpeado. El alcance de Arco de tormenta aumenta cuanto más tiempo se canaliza la habilidad.
-
Flecha de dispersión (W)
Mana: 50 Cooldown: 8s
Disparas una flecha que inflige 88 de daño al primer héroe enemigo golpeado. Si Flecha de dispersión golpea algún elemento del terreno o alguna estructura, se divide en 5 flechas que recorren una distancia adicional, rebotan hasta un máximo de 4 veces más e infligen 88 de daño cada una al primer enemigo golpeado.
-
Flecha sónica (E)
Mana: 50 Cooldown: 20s
Disparas una flecha que otorga visión en un área amplia durante 5 s. Los enemigos en su interior quedan revelados durante 1 s. Si Flecha sónica impacta en un enemigo, le inflige 165 de daño y lo sigue adondequiera que vaya.
Habilidades eroicas
-
Ataque del dragón (R)
Mana: 60 Cooldown: 60s
Tras 1.5 s, invocas un par de espíritus dragón que se desplazan hacia delante e infligen 84 de daño cada 0,25 s a los héroes enemigos en su área. Los enemigos en el centro reciben un 75% más de daño.
-
Flecha del dragón (R)
Mana: 90 Cooldown: 70s
Disparas una poderosa flecha que cruza el campo de batalla. Explota al golpear a un héroe enemigo, lo que inflige 130 de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante 0.5 s.
Tras desplazarse una distancia media, el daño aumenta a 260 y la duración del aturdimiento, a 1.25 s.
Tras recorrer una gran distancia, el daño aumenta a 390 y la duración del aturdimiento, a 2 s.
Rasgo
-
Agilidad innata (T)
Cooldown: 25s
Saltas elementos del terreno intransitables o estructuras hasta un alcance máximo.