Qhira

Cazarrecompensas sin reino

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Qhira es una auténtica combatiente y posee un fragmento de singularidad. Su único deseo es encontrar a más supervivientes que escapasen de la destrucción de su reino de origen, Iresia. Durante su búsqueda sobrevive como cazarrecompensas, un oficio que detesta a pesar de su habilidad excepcional.

Fecha de lanzamiento: 2019-08-06 youtube

Especificaciones

- Nivel 0 +
  • Puntos de vida: - (+-% por liv )

  • Regen: - (+-% por liv )

  •  

  • Mana: - (+10% por liv )

  • Regen: - (+0.1% por liv )

  • Damage per attack: - (+-% por liv )

  • Attack speed: - (por seg)

  •  

  • Dps: -

  • Attack range: -

Habilidades básicas

  • Carnicería

    Carnicería (Q)

    Mana: 40 Cooldown:  6s

    Lanzas tu espada en la dirección del objetivo, lo que inflige continuamente 30 de daño a los enemigos a su paso.

  • Ira sangrienta

    Ira sangrienta (W)

    Mana: 35 Cooldown:  7s

    Pasivo: El daño de los ataques básicos y de las habilidades hace que los enemigos sangren y sufran 44 de daño durante 4 s. Se acumula 5 veces.

    Infliges 32 de daño y te curas 90 de salud por héroe enemigo afectado. El daño y la curación aumentan un 50% por cada acumulación adicional en ese héroe.

  • Barrido giratorio

    Barrido giratorio (E)

    Mana: 70 Cooldown:  16s

    Enganchas tu espada al primer héroe enemigo golpeado, lo que le inflige 96 de daño y lo aturde durante 0.25 s. Una vez enganchada, te vuelves inmune a todos los efectos y giras alrededor del objetivo durante 2.75 s. Infliges 105 de daño a los enemigos que haya entre el objetivo y tú.

    Vuelve a activar la habilidad para lanzarte a la ubicación del objetivo, lo que lo repele, le inflige 108 de daño y lo aturde durante 0.75 s.

Habilidades eroicas

  • Golpes implacables

    Golpes implacables (R)

    Mana: 50 Cooldown:  60s

    Infliges 44 de daño a los enemigos cercanos cada 0.5 s durante 2.5 s mientras tu espada crece. Al expirar, infliges 160 de daño a los héroes enemigos cercanos y los aturdes durante 1.5 s.

  • Ataque final

    Ataque final (R)

    Mana: 45 Cooldown:  40s

    Tras 1 s, infliges 410 de daño a los enemigos frente a ti. Este daño aumenta un 25% contra héroes enemigos que tengan la salud por debajo de un 50%.

Rasgo

  • Enganche

    Enganche (T)

    Cooldown:  20s

    Disparas un gancho que te arrastra a cualquier terreno que toque. Si golpea a un héroe enemigo, le inflige 35 de daño, te lanzas contra él y le das una patada que inflige 108 de daño adicional.

    Se puede usar mientras Barrido giratorio está activo.

Skins

  • Realmless Bounty Hunter

    Realmless Bounty Hunter