Chromie

Gardienne du temps

10000
750
À première vue, Chromie semble être une gnome anodine. Mais son vrai nom est Chronormu, dragon de bronze et maîtresse du temps. Elle est capable de déjouer tous les problème liés à la manipulation temporelle… avec un coup de main de son alter ego du futur, bien sûr.

Date de sortie : 2016-05-17 youtube

Spécifications

- Niveau 0 +
  • Points de vie : 1390 (+4% par niv)

  • Regen : 2.9 (+4% par niv)

  •  

  • Mana : 500 (+10% par niv)

  • Regen : 3 (+0.1% par niv)

  • Dégâts par attaque : 82 (+4% par niv)

  • Vitesse d'attaque : 1 (par sec)

  •  

  • Dps : 82

  • Portée d'attaque : 7

Capacités de Base

  • Souffle de sable

    Souffle de sable (A)

    Mana : 20 Temps de recharge :  3s

    Après 0.5 seconde, envoie un projectile qui inflige 305 points de dégâts au premier ennemi touché. Inflige 50% de dégâts aux bâtiments.

    Souffle de sable crée un écho qui reproduit les attaques de base et les Souffles de sable de Chromie en infligeant 40% des dégâts de l’original. Maximum de 1 écho actif à la fois.

  • Dragon de sable

    Dragon de sable (Z)

    Mana : 65 Temps de recharge :  14s

    Ciblage vectoriel
    Projette 3 dragons de sable dans les airs, qui atterrissent toutes les 0.75 secondes dans la zone ciblée, et infligent 204 points de dégâts chacun aux ennemis proches.

  • Piège temporel

    Piège temporel (E)

    Mana : 20 Temps de recharge :  15s

    Place un piège temporel qui s’arme et devient invisible au bout de 2 secondes. Chromie peut activer son trait pour déclencher les pièges temporels actifs, ce qui plonge tous les héros alliés ou adverses proches en stase pendant 2 secondes. Maximum de pièges actifs à la fois : 1.

Capacités Héroïques

  • Sables enlisants

    Sables enlisants (R)

    Mana : 3 Temps de recharge :  5s

    Invoque un vortex de sable qui ralentit les ennemis de 5% toutes les 0.25 secondes, jusqu’à un maximum de 70%.

  • Boucle temporelle

    Boucle temporelle (R)

    Mana : 60 Temps de recharge :  50s

    Cible un héros adverse. Après 3 secondes, il est téléporté à l’endroit où il se trouvait au lancement de la capacité.

    Les capacités de base se rechargent 500% plus rapidement dans les 3 secondes qui suivent l’utilisation de Boucle temporelle.

Trait

  • Incursion temporelle

    Incursion temporelle (T)

    Chromie a déjà vu l’avenir, ce qui fait qu’elle obtient ses talents 2 niveaux avant ses coéquipiers !

    Détonation de piège temporel

    Déclenche les pièges temporels actifs.

Modèles

  • Gardienne du temps

    Gardienne du temps

  • Chromie des Marcheurs du temps

    Chromie des Marcheurs du temps

  • Chromie génie des rêves

    Chromie génie des rêves

  • Chromie reine gangrenée

    Chromie reine gangrenée