Samuro

O Mestre de Espadas

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Samuro, o último mestre de espadas a portar o estandarte da Lâmina Ardente, está fazendo uma peregrinação. Ele busca vingança e redenção em nome de seu clã derrotado. Será uma longa jornada, mas ele jurou restaurar a honra de todo o clã.

Data de lançamento: 2016-10-18 youtube

Especificações

- Nível 0 +
  • Pontos de saúde: - (+-% per lev )

  • Regen: - (+-% per lev )

  •  

  • Mana: - (+10% per lev )

  • Regen: - (+0.1% per lev )

  • Damage per attack: - (+-% per lev )

  • Velocidade de ataque: - (por segundo)

  •  

  • Dps: -

  • Raio de ataque: -

Habilidades básicas

  • Imagem Espelhada

    Imagem Espelhada (Q)

    Cooldown:  14s

    Teleporta-se a uma curta distância na direção do cursor do mouse, criando 2 Imagens Espelhadas por 8 s com 100% da Vida atual de Samuro que desferem Ataques Básicos contra inimigos, causando 11 de dano. A duração das Imagens aumenta em 1 s quando elas ou Samuro desfere um Ataque Básico contra um Herói inimigo. Sempre que uma Imagem recebe dano, ela causa a mesma quantidade a si mesma, ou seja, recebe o dobro de dano.

    Máximo de 2 Imagens Espelhadas ativas ao mesmo tempo. Usar Imagem Espelhada remove a maioria das penalidades presentes em Samuro.

  • Acerto Crítico

    Acerto Crítico (W)

    Cooldown:  10s

    O próximo Ataque Básico do Samuro desferido nos próximos 8 s será um Acerto Crítico, causando 50% a mais de dano. Isso também vale para as Imagens e não cancela Andavento.

    Passivo: Você e suas Imagens causam Acerto Crítico a cada 4 Ataques Básicos.

  • Andavento

    Andavento (E)

    Cooldown:  15s

    Concede Furtividade a Samuro por até 10 s ou até ele atacar, usar uma habilidade ou receber dano.

    Quando Samuro está Furtivo, ele recupera 2% do máximo de Vida a cada segundo, sua Velocidade de Movimento aumenta em 20% e ele pode atravessar outras unidades. Permanecer imóvel por pelo menos 1.5 s durante a Furtividade concede Invisibilidade.

    Samuro fica Irrevelável durante o 1º segundo de Andavento.

Heroicas

  • Tornado de Aço

    Tornado de Aço (R)

    Cooldown:  30s

    Samuro provoca um Tornado de Aço destrutivo ao seu redor por 3 s, recebendo 25 de Armadura e causando 180 de dano por segundo aos inimigos próximos.

  • Mestre da Ilusão

    Mestre da Ilusão (R)

    Cooldown:  8s

    As Imagens Espelhadas podem ser controladas individualmente ou em grupo. Aumenta em 100% o dano que elas causam.

    Passivo: A recarga de Transmissão Imagética é reduzida para 8 s.

Especialização

  • Transmissão Imagética

    Transmissão Imagética (T)

    Cooldown:  14s

    Ative para trocar de lugar com uma Imagem Espelhada, removendo a maioria dos efeitos negativos dela e de Samuro.

    Ataques Impetuosos

    Ataques Básicos contra Heróis inimigos aumentam a Velocidade de Movimento de Samuro em 25% por 2 s.

Visual

  • The Blademaster

    The Blademaster

  • Burning Blade Samuro

    Burning Blade Samuro

  • Monkey King Samuro

    Monkey King Samuro

  • Hellblade Samuro

    Hellblade Samuro