Xul
Necromante Críptico
Especificações
Pontos de saúde: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Damage per attack: - (+-% per lev )
Velocidade de ataque: - (por segundo)
Dps: -
Raio de ataque: -
Habilidades básicas
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Foice Espectral (Q)
Mana: 55 Cooldown: 8s
Evoca uma foice que se desloca até o Xul após 1 s, causando 190 de dano aos inimigos e criando um Guerreiro Descarnado ao acertar Heróis inimigos. Esses Guerreiros não contam para o limite máximo de Xul.
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Golpes Malditos (W)
Mana: 50 Cooldown: 16s
Os Ataques Básicos do Xul causam dano em uma grande área e reduzem em 40% a Velocidade de Ataque de Heróis e criaturas evocadas por 2 s. Dura 4 s ao ser ativada.
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Prisão de Ossos (E)
Mana: 70 Cooldown: 10s
Após 2 s, causa 80 de dano e enraíza o Herói inimigo selecionado por 1.75 s. Enquanto estiverem em campo, todos os Guerreiros Descarnados próximos voltarão a atenção para o alvo.
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Armadura de Ossos (?)
Cooldown: 30s
Ative para ganhar um Escudo equivalente a 25% do máximo de Vida de Xul por 3 s.
Heroicas
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Nova Venenosa (R)
Mana: 100 Cooldown: 90s
Após 0.5 s, libera projéteis venenosos que causam 630 de dano ao longo de 10 s a todos os inimigos atingidos.
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Magos Descarnados (R)
Mana: 80 Cooldown: 90s
Mira Vetorial
Evoca uma fileira de 4 Magos de Gelo que atacam os inimigos próximos, causando 47 de dano por segundo e desacelerando-os em 30% por 2 s. Dura até 15 s.
Especialização
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Reerguer Esqueleto (T)
Quando uma Tropa inimiga próxima morre, ela se torna um Guerreiro Descarnado com 240 de Vida, que causa 21 de dano e dura até 12 s. Ao morrerem, os Guerreiros Descarnados causam 40 de dano aos inimigos próximos. É possível ter até 3 Guerreiros Descarnados ativos por vez quando gerados dessa maneira.