Xul

Nigromante misterioso

10000
750
De los más oscuros recovecos de las selvas del este llega un hombre rodeado de incógnita. Xul, como miembro de los misteriosos Sacerdotes de Rathma, usa la nigromancia para luchar por conservar el delicado equilibrio entre el orden y el caos.

Fecha de lanzamiento: 2016-03-01 youtube

Especificaciones

- Nivel 0 +
  • Puntos de vida: - (+-% por liv )

  • Regen: - (+-% por liv )

  •  

  • Mana: - (+10% por liv )

  • Regen: - (+0.1% por liv )

  • Damage per attack: - (+-% por liv )

  • Attack speed: - (por seg)

  •  

  • Dps: -

  • Attack range: -

Habilidades básicas

  • Guadaña espectral

    Guadaña espectral (Q)

    Mana: 55 Cooldown:  8s

    Invocas una guadaña que se desplaza hasta ti tras 1 s, inflige 190 de daño a los enemigos y engendra un guerrero esquelético al golpear a héroes enemigos. Estos guerreros no afectan al número máximo de esqueletos de Resucitar esqueleto.

  • Golpes malditos

    Golpes malditos (W)

    Mana: 50 Cooldown:  16s

    Tus ataques básicos infligen daño en un área amplia y reducen la velocidad de ataque de los héroes e invocaciones un 40% durante 2 s. Dura 4 s tras el primer ataque.

  • Prisión ósea

    Prisión ósea (E)

    Mana: 70 Cooldown:  10s

    Tras un retraso de 2 s, infliges 80 de daño e inmovilizas al héroe enemigo seleccionado durante 1.75 s. Mientras estén vivos, todos los guerreros esqueléticos cercanos atacarán al objetivo.

  • Armadura de hueso

    Armadura de hueso (?)

    Cooldown:  30s

    Actívalo para obtener un escudo equivalente a un 25% de tu salud máxima durante 3 s.

Habilidades eroicas

  • Nova de veneno

    Nova de veneno (R)

    Mana: 100 Cooldown:  90s

    Tras 0.5 s, lanzas misiles envenenados que infligen 630 de daño a todos los enemigos golpeados durante 10 s.

  • Magos esqueléticos

    Magos esqueléticos (R)

    Mana: 80 Cooldown:  90s

    Lanzamiento vectorial
    Invocas 4 magos de escarcha en una línea que atacan a enemigos cercanos, infligen 47 de daño por segundo y los ralentizan un 30% durante 2 s. Dura un máximo de 15 s.

Rasgo

  • Resucitar esqueleto

    Resucitar esqueleto (T)

    Cuando un esbirro enemigo cercano muere, se convierte en un guerrero esquelético con 240 de salud que ataca e inflige 21 de daño y dura hasta 12 s. Al morir, los guerreros esqueléticos infligen 40 de daño a los enemigos cercanos. Puede haber hasta 3 guerreros esqueléticos activos a la vez cuando se engendran de esta forma.

Skins

  • Cryptic Necromancer

    Cryptic Necromancer

  • Necromaster Xul

    Necromaster Xul

  • Scarecrow Xul

    Scarecrow Xul

  • Serpent King Xul

    Serpent King Xul