Author Archives for HerrVigg

About HerrVigg

Herr Vigg est un gros noob qui aime bien feeder.
Accessoirement il est aussi l'overmind de Psionic Storm.

Heroes fête ses 2 ans !

0

 | 26  may 17  à 19:24

https://psionic-storm.com/es/heroes-fete-2-ans/

Heroes of the Storm aura bientôt 2 ans puisque sa sortie officielle date du 2 juin 2015, après une longue bêta (… qui se sera prolongée pendant la pré-saison). A cette occasion, l’évènement permettra de récolter quelques objets : portraits, tags et bannières mais surtout de nouveaux coffres, 1 par jour du 30 mai au 12 juin. Pour être honnête, pas grand chose de folichon,

Read more »

Heroes 2.0 Art Blast

0

 | 26  may 17  à 16:31

https://psionic-storm.com/es/heroes-2-0-art-blast/

Kari Sutherland, Senior Art Manager chez Blizzard, a publié un article sur Artstation mettant en avant le magnifique travail des artistes ayant contribué à Heroes 2.0 et aux nouveaux modèles du jeu. Une belle gallerie d’esquisse, de concepts et d’animations, que les artistes nous partagent, c’est superbe ! Vous pourrez retrouvez les liens vers d’autres pages des auteurs. Régalez-vous, on en redemande ! 🙂

Blizzard Entertainment Heroes of the Storm 2.0 Art Blast

“A few weeks ago we launched Heroes of the Storm 2.0 to overwhelmingly positive community response. 

Read more »

Statistiques Pro : Master League

0

 | 20  may 17  à 16:01

https://psionic-storm.com/es/statistiques-pro-master-league/

Nouvelle évolution sur Psionic Storm, les statistiques PRO débarquent avec les données Masterleague.net actualisées dans notre classement en live !

L’intérêt ici est de pouvoir comparer la méta à différents niveaux, le tout en animation avec l’infographie et avec nos outils. HOTS Logs donne une vision du niveau amateur (même en ligue Master et le MMR n’est qu’une estimation devenue très imprécise).

Read more »

Jouer pour la bonne cause – Tryhard for Good

0

 | 18  may 17  à 16:48

https://psionic-storm.com/es/jouer-bonne-cause-tryhard-for-good/

L’évènement «Tryhard for Good» s’achève sur un beau succès, pas moins de 161.514€ (!) auront été récoltés dans le monde pour les œuvres caritatives Make-A-Wish® et JA Worldwide. Chapeau !

De plus c’est un beau succès de promotion, Blizzard a été bien avisé de faire jouer des célebrités eSport de la scène LoL/DotA2 pour donner une grande visibilité de notre jeu favori sur Twitch. Des joueurs comme Dyrus et Scarra ont beaucoup fait parler d’eux et ont bien accroché au jeu.

Read more »

Visualisation des champs de bataille actifs

0

 | 17  may 17  à 14:43

https://psionic-storm.com/es/visualisation-champs-de-bataille-actifs/

Petite évolution, les champs de bataille actifs dans la rotation sont dorénavant montrés sur Psionic Storm dans la barre de droite avec les rotations et promotions. A noter que cette liste ne figure nulle part encore dans le jeu !

Rappelons qu’il est prévu d’avoir 3 rotations de 9 champs de bataille par saison, mais que ces chiffres pourront varier.

Read more »

Patch notes D.Va

0

 | 16  may 17  à 19:14

https://psionic-storm.com/es/patch-notes-d-va/

Voici le patch notes final pour D.Va qui vient de rejoindre les serveurs US. Ce sera pour demain pour la zone EU.

En plus de la rotation des champs de bataille maintenant effective avec 9 maps (au lieu de 6), 2 petits changements concernent Alarak et Tyrande qui viennent de subir une refonte.

Suivez les impacts des équilibrages avec l’évolution du winrate en temps réel,

Read more »

Rotation des champs de bataille

0

 | 13  may 17  à 19:40

https://psionic-storm.com/es/rotation-champs-de-bataille/

Cette fois c’est officiel ! John Deshazer, le designer principal des champs de bataille, annonce que la rotation devient à présent effective. La raison principale invoquée est qu’avec 13 champs de bataille il devient difficile pour certains joueurs de mémoriser tous les mécanismes et timers. Voici en quelques mots les grands principes de cette rotation :

  • Le nombre de champs de batailles actifs est réduit de 13 à 9
  • Ceci donnera lieu à des «méta» de jeu spécifiques aux rotations
  • Il y aura 3 rotations de 9 maps par saison mais ces chiffres pourront être ajustés
  • Les nouveaux joueurs commenceront toujours par Val Maudit et leur choix sera graduellement élargi
  • La sélection des champs de bataille a pour but d’offrir une grande variété sur les mécaniques et le gameplay malgré le choix réduit
  • Des améliorations des champs de bataille seront apportés à ceux qui sont exclues de la rotation

Comme nous l’avions évoqué précédemment,

Read more »

Champs de bataille actifs au 15 mai 2017

0

 | 12  may 17  à 13:55

https://psionic-storm.com/es/champs-de-bataille-actifs-15-mai-2017/

Un community manager Heroes pour l’Amérique Latine a dévoilé dans un message posté sur Facebook la prochaine «rotation» des champs de bataille qui prendra effet le 15 mai. Ce n’en est en fait pas vraiment une rotation mais une restriction temporaire avec l’arrivée de Hanamura, mais qui soulève déjà pas mal de réactions négatives chez les joueurs.

La nouvelle liste active devient :

  • Champs de l’Eternité
  • Hanamura
  • Laboratoire de Braxis
  • Menace Nucléaire
  • Mines Hantées
  • Temple Céleste
  • Tombe de la Reine Araignée
  • Val Maudit

Celle nouvelle liste devrait être valable pour 3 semaines,

Read more »

Patch notes : équilibrage du 10 mai 2017

0

 | 10  may 17  à 23:21

https://psionic-storm.com/es/patch-notes-equilibrage-10-mai-2017/

Blizzard a déployé un patch d’équilibrage sur les serveurs de jeu. Cette mise à jour reprend les ajustements vus sur le PTR avec le patch D.Va (dont on attend toujours la VF !) mais sont exclues les refontes concernant Alarak, Tyrande.

Les héros impactés sont : Varian, Auriel, Anub’arak, Cassia, Li Li, Dehaka, Genji, Lúcio, Sonya, Illidan, Nova, Uther, Zul’jin. Mais en plus de ces changements repris du PTR,

Read more »