Capacités et talents de Chacal

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 | 10  oct 17  à 16:39


Découvrez toutes les capacités et talents de Chacal dans notre calculateur de talents.

Depuis peu sur Psionic Storm, vous pouvez à présent créer des véritables builds et les partager. Il suffit pour cela de se connecter avec un compte Psionic, ou bien via Facebook ou Google. Les builds issus du PTR resteront valides tant que les talents ne changent pas, Psionic Storm vérifiera continuellement leur validité et les builds obsolètes seront signalés. Pour plus d’infos sur les builds lisez cet article.

A vos builds avec Chacal et que ca saute !

Habilidades básicas

  • Lanzagranadas

    Lanzagranadas (Q)

    Cooldown:  12s

    Lanzas una granada que explota al final de su recorrido o al golpear a un enemigo, lo que inflige 124 de daño a los enemigos cercanos. La granada puede rebotar contra el terreno. Inflige un 50% menos de daño a las estructuras.

    Acumula hasta 4 cargas. El tiempo de reutilización de Lanzagranadas repone todas las cargas a la vez.

  • Mina de conmoción

    Mina de conmoción (W)

    Cooldown:  16s

    Colocas una mina en el suelo. Puedes activar tu rasgo para detonarla, lo que inflige 180 de daño y repele a los enemigos cercanos. También te puede afectar a ti, pero no sufres daño.

    Límite de minas activas: 1.

  • Cepo

    Cepo (E)

    Cooldown:  12s

    Colocas un cepo en el suelo que se activa tras 2 s. Inflige 130 de daño al primer enemigo al que atrapa y lo inmoviliza durante 2 s.

    Límite de cepos activos: 1.

Habilidades eroicas

  • Rueda explosiva

    Rueda explosiva (R)

    Cooldown:  75s

    Creas una bomba motorizada con 530 de salud que dura 15 s. Mientras está activa, permaneces inmóvil pero puedes controlar su movimiento.

    Al reactivar la habilidad, la rueda explosiva detona de inmediato, lo que repele a los enemigos cercanos e inflige 720 de daño a los más próximos al centro de la explosión. Esta cantidad se va reduciendo con la distancia hasta infligir 445 de daño a los enemigos que están en la periferia.

  • Vuelta en cohete

    Vuelta en cohete (R)

    Cooldown:  75s

    Tras 1.25 s, te lanzas por los aires. Mientras estás en el aire, puedes elegir el punto de aterrizaje moviéndote.

    Transcurridos 3.75 s, aterrizas, infliges 935 de daño a los enemigos cercanos y activas Caos total. 5 s más tarde, reapareces en la Cámara de las Tormentas y tu velocidad de movimiento aumenta un 150% adicional hasta que desmontas.

Rasgo

  • Caos total

    Caos total (T)

    Al morir, sueltas 5 granadas que explotan 0.75 s después e infligen cada una 250 de daño a los enemigos cercanos. Las granadas infligen un 75% menos de daño a las estructuras.

    Detonar mina

    Detonas una mina de conmoción activa.

Modèles

  • Junker Demolitionist

    Junker Demolitionist

  • Fallen Junkrat

    Fallen Junkrat

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