Puntos
Terror de Villa Oscura
625

Fecha de lanzamiento: 2014-03-14
Especificaciones
Puntos de vida: - (+-% por liv )
Regen: - (+-% por liv )
Mana: - (+10% por liv )
Regen: - (+0.1% por liv )
Damage per attack: - (+-% por liv )
Attack speed: - (por seg)
Dps: -
Attack range: -
Habilidades básicas
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Gancho (Q)
Mana: 75 Cooldown: 16s
Atraes hacia ti al primer enemigo que golpeas y le infliges 91 de daño.
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Embate (W)
Mana: 35 Cooldown: 7s
Infliges 104 de daño a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos en el área de impacto interna reciben un 40% más de daño y quedan ralentizados un 45% durante 1.5 s. Infliges un 60% de daño adicional a los esbirros y a los mercenarios.
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Devorar (E)
Mana: 55 Cooldown: 20s
Infliges 319 de daño a unidades que no son héroes o 114 de daño a héroes. Restauras un 20% de tu salud máxima.
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Echar una mano (?)
Mana: 75 Cooldown: 16s
Actívala para que Gancho pueda atrapar a héroes aliados. Cuando se usa con aliados, el tiempo de reutilización de Gancho se reduce un 50%.
Habilidades eroicas
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Bilis pútrida (R)
Mana: 75 Cooldown: 75s
Emites bilis que inflige 37 de daño por segundo a los enemigos y los ralentiza un 35% durante 1.5 s. Obtienes un 20% de velocidad de movimiento mientras emites bilis. Dura 8 s.
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Festín (R)
Mana: 70 Cooldown: 65s
Consumes a un héroe enemigo atrapándolo durante 4 s. Cuando Festín se termina, el héroe enemigo sufre 274 de daño. El héroe atrapado no puede ni moverse ni actuar, y no sufre daño de otras fuentes.
Rasgo
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Tajo inmundo (T)
Los ataques básicos esparcen Gas inmundo, lo que envenena a los enemigos cercanos y les inflige 45 de daño durante 3 s. Volver a aplicar Gas inmundo aumenta su duración actual hasta un máximo de 10 s.