Xul
Nigromante misterioso
Especificaciones
Puntos de vida: - (+-% por liv )
Regen: - (+-% por liv )
Mana: - (+10% por liv )
Regen: - (+0.1% por liv )
Damage per attack: - (+-% por liv )
Attack speed: - (por seg)
Dps: -
Attack range: -
Habilidades básicas
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Guadaña espectral (Q)
Mana: 55 Cooldown: 8s
Invocas una guadaña que se desplaza hasta ti tras 1 s, inflige 190 de daño a los enemigos y engendra un guerrero esquelético al golpear a héroes enemigos. Estos guerreros no afectan al número máximo de esqueletos de Resucitar esqueleto.
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Golpes malditos (W)
Mana: 50 Cooldown: 16s
Tus ataques básicos infligen daño en un área amplia y reducen la velocidad de ataque de los héroes e invocaciones un 40% durante 2 s. Dura 4 s tras el primer ataque.
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Prisión ósea (E)
Mana: 70 Cooldown: 10s
Tras un retraso de 2 s, infliges 80 de daño e inmovilizas al héroe enemigo seleccionado durante 1.75 s. Mientras estén vivos, todos los guerreros esqueléticos cercanos atacarán al objetivo.
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Armadura de hueso (?)
Cooldown: 30s
Actívalo para obtener un escudo equivalente a un 25% de tu salud máxima durante 3 s.
Habilidades eroicas
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Nova de veneno (R)
Mana: 100 Cooldown: 90s
Tras 0.5 s, lanzas misiles envenenados que infligen 630 de daño a todos los enemigos golpeados durante 10 s.
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Magos esqueléticos (R)
Mana: 80 Cooldown: 90s
Lanzamiento vectorial
Invocas 4 magos de escarcha en una línea que atacan a enemigos cercanos, infligen 47 de daño por segundo y los ralentizan un 30% durante 2 s. Dura un máximo de 15 s.
Rasgo
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Resucitar esqueleto (T)
Cuando un esbirro enemigo cercano muere, se convierte en un guerrero esquelético con 240 de salud que ataca e inflige 21 de daño y dura hasta 12 s. Al morir, los guerreros esqueléticos infligen 40 de daño a los enemigos cercanos. Puede haber hasta 3 guerreros esqueléticos activos a la vez cuando se engendran de esta forma.