Augmentation des points de vie de l’idole sur le PTR

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 | 23  mars 16  à 15:38

Si vous jouez sur le PTR, vous avez peut-être remarqué que l’idole mettait un peu plus de temps à tomber. Et bien c’est tout à fait normal puisque ses points de vie sont passés de 14 000 à 25 000 et ses boucliers sont passés de 7 000 à 4 000.

Du coup, les parties durent un peu plus longtemps sur le PTR mais Blizzard s’est empressé de préciser que ces modifications ne devraient pas être implémentées dans le patch qui sortira mercredi prochain :

Réponse de Spyrian (Source)

Hi everyone,

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Les possesseurs d’écran 21:9 peuvent se réjouir

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 | 22  mars 16  à 16:06

Tanqus, un utilisateur de Reddit, a eu le droit à une agréable surprise lorsqu’il s’est connecté au PTR. En effet, jusqu’à maintenant les écrans 21:9 n’étaient pas supportés par Heroes of the Storm et deux bandes noires apparaissaient donc sur les côtés. Mais avec le dernier patch (qui sortira probablement la semaine prochaine) la résolution de 2560×1080 est enfin supportée !

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Nouvelles variations de couleur pour la forme de loup de Rehgar

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 | 22  mars 16  à 14:35

Dans le prochain patch Rehgar va enfin recevoir un peu d’amour pour sa forme de loup ! En effet, chaque variation de couleur changera aussi la couleur de sa forme de loup (jusqu’à maintenant, son loup était toujours bleu). Si vous souhaitez le voir en action, vous pouvez vous rendre sur le PTR dès maintenant.

En attendant, nous vous avons préparé une petite galerie afin que vous puissiez voir le résultat final :

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Patch notes PTR : Dehaka

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 | 21  mars 16  à 20:19

Le royaume de test ouvre ses portes ce soir et il est accompagné du patch le plus gros de l’histoire de Heroes of the Storm !

Beaucoup de changements au rendez-vous :

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Les bans arrivent avec le prochain patch

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 | 21  mars 16  à 20:02

Blizzard a publié un long article afin de présenter les bans qui arriveront dès le prochain patch. Ils seront accompagné d’un nouvel écran de draft qui a été complètement revu afin de faciliter la recherche de héros, mais aussi pour bien mettre en avant le champ de bataille sur lequel la partie sera jouée. Les portraits quant à eux, seront revus et correspondrons aux modèles que vous avez choisis.

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« Bientôt » la fin des rangs en partie classée

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 | 18  mars 16  à 06:31

Depuis la sortie du jeu en juin 2015, les discussions concernant le fonctionnement du mode partie classée ont été nombreuses : sur les forums de Battle.net, sur Reddit, sur Twitter, bref les joueurs ne sont pas satisfaits, et Blizzard non plus.

Les défauts du système actuel


Ce système a plusieurs défauts, le premier est qu’il n’est pas représentatif du talent d’un joueur,

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Le mode ARAM arrive dans Heroes avec le caveau perdu

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 | 17  mars 16  à 18:41

Le mode ARAM (All Random All Mid) a été demandé par la communauté depuis des mois, et il arrive enfin dans le Nexus de manière officielle ! Pour ceux qui ne connaissent pas, il consiste à jouer un héros aléatoire et avancer uniquement sur la ligne du milieu jusqu’à détruire l’idole adverse.

De nombreux joueurs jouaient déjà au mode ARAM en lançant tout simplement une partie personnalisée,

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Capacités de base et héroïques de Dehaka

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 | 16  mars 16  à 18:38

Apres 3 jours de teasing, Dehaka a finalement été annoncé ! C’est le premier guerrier de la race Zerg à rejoindre le Nexus et en principe, il devrait sortir le 30 mars (NDLR : aucune date n’a été annoncée, c’est notre prévision et ça n’engage que nous).

Nous vous proposons de découvrir ses capacités de base et héroïques ainsi que les premières captures d’écran issues du site RGJ.

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