Durée des parties suite au patch Gul’dan

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 | 21  juil. 16  à 15:58

Jardins de Terreur Wallpaper

En plus de la sortie de Gul’dan et de très nombreux équilibrages, le patch Gul’dan a amené des changements notables sur le bonus de dégâts de siège des sbires (+50%) ainsi que les catapultes qui ciblent à présent les structures en priorité et voient augmentées leur portée (+20%) et leur vision (+17%). Par ailleurs, les Terreurs voient un bonus sur leur dégâts de siège doublés de 100% à 200% avec la Luxuriance.

Ces effets combinés font que les parties sont plus courtes, en particulier sur les Jardins de Terreur dont les parties pouvaient parfois s’éterniser. Un utilisateur de reddit a observé une réduction de 6% en moyenne.

Seules les Tours du Destin ne voient pas de changement, ce qui est logique du fait des objectifs. Si on retire cette carte, la durée moyenne des parties tombe à environ -7%.
 

Champs de bataille Durée ▾
Jardins de Terreur -9.3%
Sanctuaires Infernaux -8.1%
Tombe de la Reine Araignée -7.8%
Val Maudit -7.7%
Champs de l’Eternité -5.9%
Comté du Dragon -5.6%
Temple Céleste -5.5%
Baie de Coeur-Noir -5.0%
Tours du Destin -0.1%
Moyenne -6.1%
Moyenne sauf Tours du Destin -6.9%

 
Que pensez-vous de ces changements ? Les Jardins de Terreur étaient assez impopulaires. Sont-ils plus intéressants à jouer ?

 

Source: reddit

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