Kramer
Flammeur vétéran
750
Date de sortie : 2018-01-09
Spécifications
Points de vie : - (+-% par niv )
Regen : - (+-% par niv )
Mana : - (+10% par niv )
Regen : - (+0.1% par niv )
Dégâts par attaque : - (+-% par niv )
Vitesse d'attaque : - (par sec)
Dps : -
Portée d'attaque : -
Capacités de Base
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Flambée (Q)
Mana : 30 Temps de recharge : 4s
Crache deux jets de flammes qui infligent 76 points de dégâts aux ennemis touchés, plus 120 points de dégâts supplémentaires aux ennemis touchés par les deux jets. Enflamme les flaques d’huile.
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Flaque d’huile (W)
Mana : 50 Temps de recharge : 12s
Ciblage vectoriel
Répand une flaque d’huile qui dure 5 secondes et ralentit les ennemis de 50%.
Les flaques d’huile s’enflamment pour 2.5 secondes quand Flambée les touche. Les flaques d’huile enflammées ne ralentissent plus les ennemis, mais leur infligent 16 points de dégâts toutes les 0.3 secondes. Tant qu’il se tient dans une flaque enflammée, Kramer récupère 49 points de vie toutes les 0.3 secondes.
Cumule jusqu’à 2 charges. -
Charge à réaction (E)
Mana : 45 Temps de recharge : 10s
Après 0.375 secondes, Kramer charge droit devant lui. Dès qu’il percute un héros adverse, il lui inflige ainsi qu’à tous les héros adverses proches 52 points de dégâts, en plus de tous les étourdir pendant 1.25 seconde.
Capacités Héroïques
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Bunker (R)
Mana : 80 Temps de recharge : 80s
Au bout de 0.5 seconde, Kramer déploie et occupe un bunker qui dispose de 1435 points de vie. Lui et ses alliés peuvent entrer et sortir du bunker à leur guise et y utiliser un lance-flammes qui inflige 150 points de dégâts aux ennemis le long d’une ligne.
À la sortie du bunker, les occupants obtiennent 25 points d’armure pendant 2 secondes. Le bunker dure 10 secondes ou jusqu’à ce qu’il soit détruit. -
Combustion (R)
Mana : 70 Temps de recharge : 80s
Kramer charge une explosion jusqu’à 2.6 secondes, puis la déclenche autour de lui en ralentissant les ennemis proches de 60% et en leur infligeant 55 points de dégâts toutes les 0.5 secondes. La durée du ralentissement et des dégâts augmente selon la durée de la charge et peut aller de 1 à 5 secondes.
Pendant la charge, la vitesse de déplacement de Kramer est réduite de 40%.
Trait
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Mise à feu (T)
Temps de recharge : 90s
Confère 40 points d’armure et inflige 40 points de dégâts aux ennemis proches toutes les 0.5 secondes pendant 4 secondes.
Chaque héros touché par Flambée réduit le temps de recharge de Mise à feu de 4 secondes.