Cho
Chef du Marteau du crépuscule
Spécifications
Points de vie : - (+-% par niv )
Regen : - (+-% par niv )
Mana : - (+10% par niv )
Regen : - (+0.1% par niv )
Dégâts par attaque : - (+-% par niv )
Vitesse d'attaque : - (par sec)
Dps : -
Portée d'attaque : -
Capacités de Base
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Poing rageur (Q)
Temps de recharge : 12s
Déclenche la préparation de Poing rageur. Réactiver fait charger vers l’avant, repousse les ennemis rencontrés et leur inflige 46 points de dégâts. Plus la préparation dure, plus la portée de la charge augmente, jusqu’à un maximum de 250%.
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Flambée dévorante (W)
Temps de recharge : 12s
Enflamme les ennemis proches, leur infligeant 150 points de dégâts en 5 secondes. Les attaques de base portées à des ennemis enflammés, les enflamme de nouveau. Rend 40 points de vie à Cho quand un ennemi est enflammé.
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Bombe runique (E)
Temps de recharge : 8s
Fait rouler une bombe qui inflige 91 points de dégâts aux ennemis sur sa trajectoire. Gall peut la mettre à feu à l’aide d’Explosion runique pour qu’elle inflige 210 points de dégâts de zone.
Capacités Héroïques
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Marteau du crépuscule (R)
Temps de recharge : 15s
Activer pour donner un coup de Marteau du crépuscule qui inflige 150 points de dégâts aux ennemis, les repousse et les étourdit pendant 0.75 seconde.
Effet passif : les attaques de base de Cho infligent 100% de dégâts supplémentaires. -
Tumulte (R)
Temps de recharge : 40s
Après un délai de 1 seconde, les ennemis sont attirés vers Cho’gall, ralentis de 25% pendant 3 secondes, et ils subissent 175 points de dégâts.
Trait
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Peau d’ogre (T)
Temps de recharge : 5s
Confère 25 points d’armure à l’activation, mais réduit les dégâts infligés par Gall de 25%.