Dehaka
Chef de meute primordial
Spécifications
Points de vie : - (+-% par niv )
Regen : - (+-% par niv )
Mana : - (+10% par niv )
Regen : - (+0.1% par niv )
Dégâts par attaque : - (+-% par niv )
Vitesse d'attaque : - (par sec)
Dps : -
Portée d'attaque : -
Capacités de Base
-
Traction (Q)
Mana : 75 Temps de recharge : 15s
Dehaka donne un coup de langue qui inflige 160 points de dégâts au premier ennemi touché, l’étourdit et le traîne avec lui pendant 1.75 seconde.
Subir un étourdissement ou une réduction au silence interrompt Traction. -
Essaim noir (W)
Mana : 50 Temps de recharge : 10s
Inflige 52 points de dégâts toutes les 0.5 secondes aux ennemis proches pendant 3.5 secondes et permet de traverser les unités pendant toute sa durée. Peut être utilisé pendant Traction et Enfouissement.
-
Enfouissement (E)
Mana : 65 Temps de recharge : 20s
S’enfouit sous terre, entre en stase et devient invulnérable pendant 2 secondes. Pendant qu’il est enfoui, Dehaka peut se déplacer à 50% de sa vitesse de déplacement.
Capacités Héroïques
-
Aliénation (R)
Mana : 70 Temps de recharge : 60s
Projette une biomasse qui inflige 200 points de dégâts au premier héros adverse touché, le révèle, le réduit au silence et le ralentit de 30% pendant 3 secondes. Réduit également son champ de vision pendant 6 secondes.
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Adaptation (R)
Mana : 70 Temps de recharge : 60s
Après 4 secondes, rend instantanément à Dehaka 100% des points de vie perdus pendant cette période.
Trait
-
Collecte d’essence (T)
Rend à Dehaka un faible montant de points de vie par unité d’essence accumulée en 5 secondes. Peut être utilisé pendant Traction et Enfouissement.
Effet passif : tuer un héros adverse rapporte 10 unités d’essence, et chaque serviteur qui meurt à proximité en rapporte 2 unités. Un maximum de 50 unités d’essence peut être cumulé.