Orphéa
Héritière de la cour du Corbeau
750
Date de sortie : 2018-11-13
Spécifications
Points de vie : - (+-% par niv )
Regen : - (+-% par niv )
Mana : - (+10% par niv )
Regen : - (+0.1% par niv )
Dégâts par attaque : - (+-% par niv )
Vitesse d'attaque : - (par sec)
Dps : -
Portée d'attaque : -
Capacités de Base
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Valse d’ombre (Q)
Mana : 35 Temps de recharge : 5s
Après 0.5 seconde, inflige 165 points de dégâts aux ennemis le long d’une ligne.
Toucher un héros avec Valse d’ombre ramène son temps de recharge à 2 secondes, rend 35 points de mana et permet à Orphéa de se projeter sur une courte distance. -
Mandibule (W)
Mana : 60 Temps de recharge : 10s
Après 0.625 seconde, inflige 305 points de dégâts aux ennemis proches devant Orphéa.
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Effroi (E)
Mana : 50 Temps de recharge : 14s
Déchaîne une vague d’effroi qui inflige 85 points de dégâts aux ennemis qu’elle touche. L’Effroi jaillit 0.75 seconde après avoir atteint la fin de sa course et inflige 175 points de dégâts. Les ennemis touchés par la vague ou l’éruption d’Effroi sont ralentis de 25% pendant 2 secondes.
Capacités Héroïques
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Festin perpétuel (R)
Mana : 75 Temps de recharge : 50s
Après 1.5 seconde, inflige 210 points de dégâts dans une zone. Festin perpétuel se répète toutes les 1 secondes tant qu’il touche un héros adverse.
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Mort sûre (R)
Mana : 75 Temps de recharge : 70s
Après 1.25 seconde, attire les ennemis au centre d’une zone, leur inflige 250 points de dégâts et les étourdit pendant 0.5 seconde.
Trait
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Chaos débordant (T)
Toucher un héros adverse avec une capacité de base confère 1 point de chaos. Il est possible de cumuler jusqu’à 3 points de chaos.
Dès qu’Orphéa dispose de points de chaos, les attaques de base qu’elle porte aux héros les consomment entièrement, leurs dégâts augmentent de 50% par point consommé, et elles lui rendent un montant de points de vie équivalent à 100% des dégâts infligés.