Blanchetête
Grande inquisitrice
750
Date de sortie : 2018-08-07
Spécifications
Points de vie : - (+-% par niv )
Regen : - (+-% par niv )
Mana : - (+10% par niv )
Regen : - (+0.1% par niv )
Dégâts par attaque : - (+-% par niv )
Vitesse d'attaque : - (par sec)
Dps : -
Portée d'attaque : -
Capacités de Base
-
Supplique (Q)
Mana : 40 Temps de recharge : 1s
Rend 140 points de vie à un héros allié et génère du Désespoir pendant 4 secondes.
Le Désespoir augmente le coût en mana de Supplique de 40 points et se cumule jusqu’à 3 fois.
Coût en mana actuel : 40 points. -
Inquisition (W)
Temps de recharge : 12s
Canalise sur un héros adverse jusqu’à 3 secondes, ce qui lui inflige 50 points de dégâts toutes les 0.5 secondes et le ralentit de 30%. Supprime une charge de Désespoir.
Partage le temps de recharge de Mansuétude. -
Flagellation (E)
Temps de recharge : 6s
Après 0.5 seconde, frappe les ennemis sur une ligne en leur infligeant 82 points de dégâts.
Si le premier coup touche un héros adverse, un second coup est porté peu de temps après. -
Mansuétude (?)
Temps de recharge : 12s
Lancer Inquisition sur un héros allié lui rend jusqu’à 329 points de vie en 3 secondes pendant la canalisation. Supprime une charge de Désespoir.
Partage le temps de recharge d’Inquisition.
Capacités Héroïques
-
Égide écarlate (R)
Temps de recharge : 60s
Exalte le moral des héros alliés proches, ce qui leur rend 300 points de vie et leur confère 40 points d’armure pendant 4 secondes.
-
Sainte colère (R)
Temps de recharge : 75s
Après 1 seconde, consacre une zone pendant 4 secondes, ce qui inflige 50 points de dégâts toutes les 0.5 secondes aux ennemis qui s’y trouvent. Un montant de points de mana égal à 25% des dégâts infligés aux héros est restitué.
Trait
-
Zèle (T)
Les capacités de soin de Blanchetête confèrent Zèle pendant 8 secondes. Les alliés disposant de Zèle récupèrent un montant de points de vie égal à 100% des dégâts infligés aux héros par Blanchetête.
À l’activation, gagne 25% de puissance de capacité supplémentaires et perd 15 points d’armure pendant 5 secondes. Peut être lancé pendant la canalisation de capacités. -
Fanatisme (T)
Temps de recharge : 40s
À l’activation, augmente la puissance de capacité de 25% et perd 25 points d’armure pendant 5 secondes.