Blizzard a déployé un patch d’équilibrage sur les serveurs de jeu avec un gros nerf attendu sur Gazleu et un nerf bien moindre sur D.Va. Plusieurs héros un peu délaissés se voient bénéficier de divers buffs. Une nouveauté fait son apparition sur Menace Nucléaire avec des tunnels permettant de se téléporter !
Les héros concernés par le patch sont :
- Anub’arak, Mal’Ganis
- Chen, Dehaka, D.Va, Gazleu, Léoric,
- Alexstrasza,
- Alarak,
- Asmodan, Falstad, Lunara, Orphéa, Sgt. Marteau.
Voici le patch notes en francais :
Notes de mise à jour de Heroes of the Storm — 4 novembre 2020 [Blizzard]
La nouvelle mise à jour de Heroes of the Storm contient des modifications de héros ! Lisez ce qui suit pour plus de détails.
Accès rapide :
Héros
Guerrier défensif
Anub’arak
Talents
- Niveau 20
- Maître de la ruche [R1]
- Dégâts augmentés de 153 à 165 points.
- Soins augmentés de 50 à 80 points.
- Tisse-crypte [R2]
- Fonctionnalité supplémentaire : après avoir quitté le cocon, les ennemis subissent 50 points de dégâts en 4 secondes. Ces dégâts sont augmentés de 100% pour chaque seconde passée dans le cocon.
- Bouclier renforcé [actif]
- Supprimé.
- Nouveau talent : Roi traître [actif]
- Confère un bonus de 10% aux points de vie maximum et 20 points d’armure anti-sort. À l’activation, confère 75 points d’armure pendant 4 secondes. Temps de recharge : 60 secondes.
- Maître de la ruche [R1]
Commentaire des développeurs : nous apportons quelques changements aux talents de niveau 20 d’Anub’arak pour leur donner une aura plus héroïque. À l’heure actuelle, Retour rapide domine ce palier car en plus d’être puissant, il s’adapte parfaitement au kit d’Anub’arak. Nous apprécions cette popularité et nous ne voulons pas amoindrir ce talent, mais nous améliorons ses autres options pour les rendre tout aussi attrayantes.
Mal’Ganis
Caractéristiques
- Points de vie augmentés de 2450 à 2550.
- Récupération des points de vie augmentée de 5,11 à 5,31.
Talents
- Niveau 4
- Écho funeste [Z]
- Dégâts augmentés de 60 à 66 points.
- Écho funeste [Z]
Commentaire des développeurs : Mal’Ganis est en retrait par rapport aux autres guerriers. Ses talents sont satisfaisants depuis sa refonte, c’est pourquoi nous lui rendons quelques PV afin de lui permettre de mieux jouer le rôle de tank pour son équipe.
Guerrier offensif
Chen
Talents
- Niveau 1
- Meilleurs ingrédients [trait]
- Réduction du temps de recharge une fois la quête terminée augmentée de 1 à 2 secondes.
- Meilleurs ingrédients [trait]
- Niveau 4
- Frappe létale [A]
- Le bonus aux dégâts est augmenté de 100% à 125%.
- Frappe létale [A]
- Niveau 7
- Don du buffle [E]
- Dégâts subis sur la durée réduits de 60% à 50% des dégâts subis.
- Don du buffle [E]
Commentaire des développeurs : nous avons apporté de légères améliorations à des talents qui laissaient à désirer. Ces changements ne devraient pas avoir d’effets radicaux, mais c’était l’occasion de faciliter la vie des joueurs de Chen !
Dehaka
Caractéristiques
- Essaim noir [Z]
- Dégâts augmentés de 49 à 52 points.
Talents
- Les talents de niveau 13 et 20 ont été réorganisés afin de correspondre aux conventions d’agencement habituelles. [A, Z, E, etc.]
- Niveau 4
- Souche rôdeur [E]
- Réduction du temps de recharge augmentée de 4 à 6 secondes.
- Souche rôdeur [E]
- Niveau 7
- Enzymes paralysantes [A]
- Ralentissement augmenté de 30% à 35%.
- Enzymes paralysantes [A]
- Niveau 13
- Rage primordiale [trait]
- Bonus aux dégâts augmenté de 1% à 1,25% par point d’essence stocké.
- Rage primordiale [trait]
- Niveau 20
- Changer, c’est survivre [R]
- Réduction du temps de recharge augmentée de 30 à 40 secondes.
- Prédateur de l’apex [W]
- Réduction du temps de recharge augmentée de 35 à 50 secondes.
- Changer, c’est survivre [R]
Commentaire des développeurs : au fil des années, nous avons nettement affaibli certains héros comme Dehaka en raison de leur capacité à être présents sur toute la carte, un atout que les joueurs ont appris à utiliser très efficacement sur les grandes cartes. Cependant, Dehaka affiche un taux de victoire plus faible depuis quelque temps en raison de ces affaiblissements, c’est pourquoi nous lui rendons une partie de sa puissance.
D.va
Talents
- Niveau 4
- Fonceuse [A]
- Dégâts et soins contre les héros ennemis réduits de 3% à 2% des points de vie maximum.
- Bonus aux dégâts infligés aux unités ennemies non héroïques réduit de 75% à 70%.
- Fonceuse [A]
Commentaire des développeurs : nous sommes très satisfaits des résultats de D.Va depuis sa refonte, mais Fonceuse est un peu trop efficace et représente une trop grande partie de la puissance de D.Va, c’est pourquoi nous continuons de l’affaiblir.
Gazleu
Caractéristiques
- Tourelle Sulfatt [A]
- Dégâts réduits de 40 à 38 points.
- Trucidolaser [Z]
- Dégâts réduits de 184 à 180 points.
Talents
- Niveau 1
- Chasseur de gros gibier [trait]
- Réduction du temps de recharge diminuée de 2 à 1,5 seconde.
- Chasseur de gros gibier [trait]
- Niveau 4
- Protection Sulfatt [A]
- Capacité du bouclier réduite de 215 à 200 points.
- Protection Sulfatt [A]
- Niveau 13
- Plans améliorés [A]
- Dégâts de zone réduits de 75% à 60%.
- Plans améliorés [A]
- Niveau 16
- Réacteur ARK [E]
- Réduction du temps de recharge diminuée de 3 à 2 secondes.
- Réacteur ARK [E]
Commentaire des développeurs : Gazleu est un peu trop puissant suite aux derniers changements dont il a bénéficié, nous atténuons donc quelques-unes de nos améliorations et nous corrigeons quelques talents un peu trop efficaces. Globalement, il occupe une place beaucoup plus satisfaisante, et nous nous attendons à ce qu’il joue un rôle pertinent dans la méta, même après ces affaiblissements.
Léoric
Caractéristiques
- Dégâts des attaques de base augmentés de 109 à 115 points.
Talents
- Niveau 13
- Désespérance [Z]
- Réduction du temps de recharge quand Drain d’espoir est actif augmentée de 0,5 à 0,75 seconde.
- Réduction du temps de recharge si Drain d’espoir atteint son terme réduite de 3 à 2 secondes.
- Désespérance [Z]
- Niveau 20
- Os endurcis [Z]
- Supprimé.
- Désespoir contagieux [Z]
- Ajout d’effets visuels de coup critique quand Désespoir contagieux inflige des dégâts supplémentaires pendant Drain d’espoir.
- Fonctionnalité supplémentaire : quand Drain d’espoir est actif, vous gagnez 40 points d’armure.
- Linceul du roi défunt [actif]
- Temps de recharge réduit de 30 à 25 secondes.
- Os endurcis [Z]
Commentaire des développeurs : Léoric est légèrement à l’écart de la méta et affiche un taux de victoire de 48%. Nous lui donnons quelques coups de pouce centrés sur ses talents de niveau 20 pour les rendre plus intéressants et puissants.
Malthaël
Talents
- Niveau 4
- Ombre projetée [E]
- Fonctionnalité supplémentaire : l’impact initial de Voile du faucheur inflige des dégâts équivalents à 2% des points de vie maximum.
- Ombre projetée [E]
- Niveau 16
- Memento Mori [trait]
- Bonus aux dégâts augmenté de 80% à 90%.
- Memento Mori [trait]
Commentaire des développeurs : les talents et les performances globales de Malthaël sont satisfaisants, mais Ombre projetée et Memento Mori sont moins populaires depuis quelque temps. Nous ajoutons de nouveaux effets à Ombre projetée pour rendre ce talent plus attrayant et nous augmentons les dégâts supplémentaires de Memento Mori pour le rendre aussi intéressant que les autres options du niveau 16.
Varian
Caractéristiques
- Points de vie augmentés de 2116 à 2220.
- Récupération des points de vie augmentée de 4,41 à 4,63.
Talents
- Niveau 1
- Croc-de-Lion [A]
- Bonus aux dégâts augmenté de 5 à 6 points par cumul.
- Quête du haut roi [passif]
- Nombre de globes de régénération à récupérer pour terminer la quête réduit de 20 à 15.
- Croc-de-Lion [A]
- Niveau 20
- Cri démoralisant [actif]
- Temps de recharge réduit de 25 à 20 secondes.
- Cri démoralisant [actif]
Commentaire des développeurs : malgré quelques améliorations récentes, Varian reste encore légèrement en retrait par rapport aux autres héros en termes de puissance globale. Ce constat s’applique à ses trois types de configuration, c’est pourquoi nous augmentons nettement ses points de vie en plus d’améliorer quelques-uns de ses talents.
Soigneur
Alexstrasza
Caractéristiques
- Luxuriance [Z]
- Portée augmentée de 10 à 11,5.
- Or rouge [Z]
- Portée augmentée de 10,5 à 11,5.
Commentaire des développeurs : certains commentaires nous ont signalé que depuis l’augmentation globale de la vitesse de déplacement, mise en place il y a quelques mises à jour, Alexstrasza rencontre parfois des situations délicates où elle dépasse la zone d’effet de Luxuriance, même lorsque la capacité est lancée à sa portée maximale. Nous pensons aussi qu’un petit coup de pouce ne lui ferait pas de mal, c’est pourquoi nous augmentons la portée de Luxuriance.
Assassin en mêlée
Alarak
Talents
- Niveau 16
- Frappes railleuses [passif]
- Fonctionnement modifié : les attaques de base contre les héros adverses réduisent le temps de recharge des capacités de base d’Alarak de 1,5 seconde. Ce bonus est doublé contre les héros adverses étourdis, réduits au silence, ralentis ou immobilisés.
- Frappes railleuses [passif]
Commentaire des développeurs : Frappes railleuses est légèrement en retrait par rapport à d’autres options, c’est pourquoi nous rendons la moitié de ses avantages plus accessibles, ce qui devrait rendre l’utilisation de ce talent moins risquée et plus facile à rentabiliser.
Assassin à distance
Asmodan
Talents
- Les bonus des talents liés à Tout doit brûler déclenchent désormais leurs effets si la cible meurt pendant la canalisation de Tout doit brûler contre un ennemi.
- Ce changement concerne les effets de Maître ès destruction, Baiser de Cydaée, Faille infernale et Emprise du péché.
Commentaire des développeurs : certains commentaires nous ont signalé que Tout doit brûler était délicat à utiliser car plusieurs déclenchements étaient perdus si la cible mourait pendant qu’Asmodan canalisait son sort. Nous avions opté pour ce fonctionnement de peur que cette capacité ne devienne trop puissante et ne crée des situations étranges, mais nous avons réalisé que ce manque d’efficacité nuisait à ces talents et à Asmodan, c’est pourquoi nous allons rendre ces déclenchements possibles même quand la cible meurt.
Falstad
Talents
- Niveau 1
- Tempête grandissante [A]
- Bonus aux dégâts augmenté de 1,5 à 2 points.
- Tempête grandissante [A]
- Niveau 4
- Courant ascendant [E]
- Bonus à la capacité du bouclier augmenté de 60% à 70%.
- Courant ascendant [E]
- Niveau 7
- Arme secrète [A]
- Bonus aux dégâts augmenté de 80% à 90%.
- Arme secrète [A]
- Niveau 10
- Explosion des Hinterlands [R1]
- Coût en mana réduit de 100 à 80 points.
- Réduction du temps de recharge lorsque vous touchez des héros adverses augmentée de 25 à 30 secondes.
- Explosion des Hinterlands [R1]
- Niveau 20
- Monture épique [W]
- Réduction du temps de recharge augmentée de 40 à 50 secondes.
- Monture épique [W]
Commentaire des développeurs : cela faisait un moment que nous n’avions pas ajusté Falstad ; nous nous sommes donc penchés sur son cas et avons trouvé quelques talents à améliorer. Bon nombre de ses paliers comportent deux talents privilégiés par les joueurs au détriment de la troisième option, c’est pourquoi nous essayons d’encourager l’utilisation de ces talents moins plébiscités.
Lunara
Talents
- Niveau 4
- Houle fleurie [A]
- Fonctionnement modifié : augmente la portée de Fleurs nocives de 25% et son rayon de 20%. Houle fleurie applique 2 cumuls de Toxine naturelle aux ennemis touchés.
- Houle fleurie [A]
- Niveau 16
- Infection galopante [A]
- Fonctionnement modifié : réduit le coût en mana de Fleurs nocives de 60 à 40 points. Tant qu’au moins 1 ennemi est affecté par Toxine naturelle, Fleurs nocives se recharge 75% plus vite.
- Lance en bois d’étoile [Z]
- Fonctionnement modifié : augmente de 0,5 la portée des attaques de base de Lunara. Utiliser Spores affaiblissantes augmente la portée des attaques de base de Lunara de 2,25 unités supplémentaires pendant 6 secondes.
- Infection galopante [A]
Commentaire des développeurs : nous modifions le fonctionnement de quelques-uns des talents de Lunara, notamment ceux de sa configuration A, afin de rendre leurs bénéfices plus accessibles. En outre, le choix du talent Lance bois d’étoile conférera immédiatement un léger bonus de portée à vos attaques de base. Nous savons que cette augmentation de portée reste modeste, mais nous voulons éviter de trop augmenter la portée d’un héros qui bénéficie déjà d’un bonus constant à la vitesse de déplacement ; nous surveillerons donc cette modification de près, quitte à la renforcer si cela nous semble nécessaire.
Orphéa
Talents
- Niveau 4
- Prestissimo [A]
- Fonctionnalité supplémentaire : réduit le temps de recharge de Valse d’ombre de 1 seconde.
- Prestissimo [A]
- Niveau 7
- Insatiable [Z]
- Temps de recharge ramené à 2 secondes (au lieu de 1,5) si Mandibule touche un héros.
- Insatiable [Z]
- Niveau 20
- Monstre intérieur [R1]
- Nouveau fonctionnement : Festin perpétuel confère 1 point de chaos chaque fois qu’il touche un héros. Tant que Festin perpétuel est actif, les capacités de base d’Orphéa se rechargent 150% plus vite.
- Crocs fracassants [R2]
- Durée de la réduction d’armure augmentée de 2 à 3 secondes.
- Point d’orgue [actif]
- Temps de recharge réduit de 30 à 20 secondes.
- Monstre intérieur [R1]
Commentaire des développeurs : nous donnons un peu plus de punch aux talents de niveau 20 d’Orphéa afin de rendre vos choix plus amusants. Pendant cette passe, nous avons remarqué quelques autres paliers méritant d’être améliorés, c’est pourquoi nous avons également ajusté Prestissimo et Insatiable.
Sgt Marteau
Talents
- Niveau 1
- Obus Maelström [actif]
- Bonus aux dégâts réduit de 35% à 30%.
- Temps de recharge augmenté de 90 à 100 secondes.
- Fonctionnalité supplémentaire : les attaques de base contre les héros adverses en mode siège réduisent le temps de recharge d’Obus Maelström de 5 secondes.
- Obus Maelström [actif]
- Niveau 4
- Barricade [Z]
- Réduction du temps de recharge augmentée de 3 à 4 secondes.
- Barricade [Z]
- Niveau 7
- Charge à fragmentation [A]
- Réduction du temps de recharge augmentée de 1 à 1,5 seconde, et de 1,5 à 2,5 secondes en mode siège.
- Portée graduée [trait]
- Durée entre les augmentations de portée des attaques de base réduite de 3 à 2 secondes.
- Charge à fragmentation [A]
- Niveau 16
- Sensibilité mécanique [E]
- Bouclier augmenté de 5% à 20% des points de vie maximum.
- Bonus aux dégâts des attaques de base réduit de 50% à 30%.
- Ne nécessite plus la destruction du bouclier pour conférer un bonus aux dégâts.
- Sensibilité mécanique [E]
Commentaire des développeurs : Sgt Marteau n’a pas connu de grands changements depuis un moment, surtout du côté des talents Obus Maelström et Sensibilité mécanique. Comme beaucoup d’autres modifications de cette mise à jour, nous améliorons ces talents peu populaires en leur donnant des bonus plus accessibles.
Sylvanas
Talents
- Niveau 10
- Contrôle mental [R2]
- Temps de recharge réduit de 50 à 40 secondes.
- Coût en mana réduit de 75 à 50 points.
- Contrôle mental [R2]
- Niveau 20
- L’appel de la Dame noire [R]
- Réduction du temps de recharge diminuée de 30 à 25 secondes.
- Barrage d’affliction [A]
- Fonctionnalité supplémentaire : Tir d’affliction applique Malédiction de la banshee.
- L’appel de la Dame noire [R]
Commentaire des développeurs : nous donnons un petit coup de pouce supplémentaire à Contrôle mental, et nous essayons de faire de Barrage d’affliction un talent digne du niveau 20.
Tychus
Talents
- Niveau 1
- Lanceur [Z]
- Fonctionnalité supplémentaire : augmente les dégâts de Grenade à fragmentation de 20%.
- Lanceur [Z]
Commentaire des développeurs : nous nous attendions à ce que les talents de début de partie de Tychus soient un peu bouleversés suite à leur montée en puissance, mais nous avons légèrement négligé Discobole. Déplacer un talent du niveau 7 au niveau 1 peut sembler attrayant en soi, mais la puissance ajoutée aux autres alternatives a fait de l’ombre à ce talent, c’est pourquoi nous donnons un peu de punch à ce dernier ainsi qu’à la configuration Z en général.
Champs de bataille
Menace nucléaire
- Nouvel agencement
- Des tunnels d’évacuation ont été ajoutés en haut et en bas du champ de bataille.
- Le tunnel du bas remplace l’essaimeur.
- Une tour de guet supplémentaire a été ajoutée sous la voie du milieu.
Commentaire des développeurs : depuis la sortie de ce champ de bataille, deux commentaires reviennent très fréquemment : la carte est très grande, et les équipes ont du mal à aller affronter l’ennemi car il faut couvrir de longues distances tout en collectant des ogives. Très souvent, la partie vire à la course à la base adverse : chaque équipe prend un essaimeur et tente d’avancer sur les voies opposées plus vite que l’ennemi. Pour y remédier, nous avons ajouté quelques tunnels d’évacuation (des téléporteurs, en quelque sorte), et l’un d’eux remplace l’essaimeur du bas. Nous avons aussi ajouté une tour de guet supplémentaire afin d’aider les équipes à surveiller le tunnel du bas. Ces changements devraient apporter une bouffée d’air frais à Menace nucléaire et il nous tarde de découvrir vos commentaires !