Un bug a été découvert lorsque les talents frappe triple et charge de Zélote sont choisis. Il semblerait qu’il soit très facile d’utiliser 2 fois de suite la frappe triple sans cooldown. Au niveau 16 cela représente 1632 dégâts en une seule seconde, un bon gros burst !
Dustin Browder a confirmé via son compte Twitter que le bug sera résolu au plus vite :
@MrAbssalom This is being tracked. Will be fixed as soon as possible. Thanks again.
— Dustin Browder (@DustinBrowder) October 22, 2015