Patch notes : Medivh

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 | 14  jun. 16  à 21:42

Le moment de lancer la première saison de Heroes of the Storm est enfin arrivé ! Dès demain matin, vous pourrez profiter pleinement de tous les changements apportés au mode partie classée. En attendant, nous vous proposons de découvrir (ou de re-découvrir) le patch notes qui marque entre autre l’arrivée de Medivh. Il n’y a que très peu de changements par rapport à celui du PTR : augmentation des performances du jeu,

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Matthew Cooper nous parle de health sustain

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 | 14  jun. 16  à 09:43

C’est dans un long message posté sur le forum de Blizzard US, que Matthew Cooper (Senior Game Designer chez Blizzard) nous parle du health sustain. Avant de commencer, Matthew indique qu’il passera de temps en temps sur les forums afin de mettre en avant les discussions que l’équipe de développement est en train d’avoir en interne. Cela nous permet d’avoir une meilleure visibilité sur les experimentations de Blizzard en interne et c’est une très bonne chose !

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Classement des héros en infographie – nouveau!

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 | 09  jun. 16  à 13:00

Exclusivement sur Psionic Storm, les statistiques sur les héros comme nulle part ailleurs ! Nous inaugurons le classement des héros live en infographie interactive pour vous aider à réussir vos drafts et analyser la méta tout en vous amusant !

Pour ceux que les chiffres ennuient, l’infographie est votre amie – mais pour les autres aussi. Les données issues de HOTS Logs sont présentées de façon originale pour visualiser win rate,

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Classement présaison : mai 2016

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 | 08  jun. 16  à 21:25

Blizzard a publié le nouveau classement présaison de Heroes of the Storm. Vous trouverez ci-dessous les “200 meilleurs joueurs” des serveurs européens en ligue héroïque et en ligue par équipe pour le mois de mai 2016.

A noter que c’est le dernier classement avant la saison 1 qui débutera mercredi prochain. De plus, une nouvelle page vient de faire son apparition sur le site officiel,

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Patch notes PTR : Medivh

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 | 07  jun. 16  à 07:46

Blizzard vient de déployer un nouveau patch sur le PTR ! Au programme, l’arrivée de Medivh, la refonte du système de classement, l’introduction du mode sélection non classée, des modifications sur le MMR et des corrections de bugs. Par contre, aucun changement concernant l’équilibrage des héros.

Le PTR restera actif jusqu’au 13 juin, voici l’intégralité du patch notes :

Notes de mise à jour des RPT (Source)

La prochaine mise à jour de Heroes of the Storm vient d’être déployée sur le royaume public de test et restera accessible jusqu’au 13 juin.

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Lumière sur Medivh

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 | 07  jun. 16  à 07:36

Voici le « spotlight » du prochain héros à rejoindre le Nexus : Medivh. Pour rappel, c’est un spécialiste à distance qui n’a qu’une seule capacité de base infligeant des dégâts. Son trait Forme de corbeau lui permet de survoler le champs de bataille sans se faire attaquer, le scout par excellence !

Medivh sortira le mercredi 15 juin,

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Lumière sur Croakx

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 | 06  jun. 16  à 19:57

En exclusivité vous allez enfin découvrir le créateur et rédacteur principal de votre site. Ce n’est nullement une commande de sa part, mais une initiative de ses coéquipiers à son insu.

Portrait

Pour les gamers, son pseudo est Croakx. Pour les attachés au monde réel, il se prénomme Matteo. Nous allons commencer par un petit portrait chinois.

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Arrivée du mode Sélection non classée

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 | 01  jun. 16  à 22:37

Blizzard vient d’annoncer l’arrivée du mode sélection non classée en même temps que la refonte du mode partie classée ! Ce nouveau mode permettra de jouer de manière décontractée sans devoir subir les matchs “miroir” que l’on retrouve en partie rapide.

De plus, Blizzard apportera plusieurs changements au niveau du MMR dont des temps de recherche de partie plus courts pour les joueurs ayant un très haut ou un très faible MMR.

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Patch notes : équilibrage du 2 juin

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 | 01  jun. 16  à 20:09

Cette semaine le patch d’équilibrage sera entièrement dédié à Chromie, parmi les changements on retrouve une augmentation de ses points de vie (et de la régen), une augmentation des dégâts ainsi qu’une réduction du temps de recharge de ses capacités de base : Souffle de sable et Dragon de sable. En espérant que ces changements aident la Gardienne du temps à s’approcher d’un win rate potable.

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