Archives de l'auteur Croakx

Heroes of the Storm : Machines de guerre

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 | 17  Aug 16  à 14:16

Comme vous le savez probablement déjà, en ce moment a lieu la Gamescom en Allemagne. Blizzard en a profité pour annoncer un nouvel évènement intitulé : Machines de guerre. Cet évènement est semblable à l’Éternel Conflit, qui pour rappel, était le premier évènement dédié à une franchise de Blizzard dans Heroes of the Storm.

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Patch notes : Gul’dan

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 | 14  Jul 16  à 10:24

Le patch notes de Gul’dan est sorti ! C’est quasiment le même que celui du PTR mais il y a quelques changements, notamment sur Zagara, Tyraël ainsi que sur les dégats des minions.

Si vous souhaitez une analyse approfondie du patch notes, nous vous invitons à regarder ces vidéos réalisées par Malga et Saelind :

Analyse générale

Analyse des supports

Analyse des assassins

Analyse des guerriers

Et bien entendu,

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Patch notes PTR : Gul’dan

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 | 05  Jul 16  à 19:41

Blizzard vient de déployer un nouveau patch sur le PTR ! Au programme, l’arrivée de Gul’dan, un bonus d’expérience pour ceux qui jouent Random en partie rapide, de nouveaux portraits, amélioration des performances et support de DirectX 11, plus d’obligation de rejoindre une partie contre l’IA ou une partie personnalisée, des modifications sur les globes de régénération, sur les fontaines de soins et sur les serviteurs.

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Lumière sur Gul’dan

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 | 05  Jul 16  à 19:05

Voici le « spotlight » du prochain héros à rejoindre le Nexus : Gul’dan. Pour rappel, c’est un assassin à distance, son trait lui permet de récupérer du mana en échange de quelques points de vie.

Gul’dan devrait sortir le 13 juillet et sera disponible sur le PTR aujourd’hui !

En attendant, nous vous proposons de découvrir sa vidéo de présentation (n’oubliez pas d’activer les sous-titres si besoin) :

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Matthew Cooper nous parle des héros de soutien

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 | 04  Jul 16  à 10:38

Il y a quelques semaines, Matthew Cooper (Senior Game Designer chez Blizzard) nous parlait de health sustain et il avait indiqué qu’une réflexion sur les héros de soutien méritait un post à part entière. C’est désormais chose faite, et nous vous proposons de découvrir l’intégralité de cette discussion en Français ci-dessous :

Parlons des héros de soutien (Source)

Salut à tous,

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Prochainement dans le Nexus : Auriel, Gul’dan et bien plus !

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 | 01  Jul 16  à 19:04

C’est confirmé, les deux prochains héros à rejoindre le Nexus seront Gul’dan (bon ok on était déjà au courant) et Auriel ! Comme à son habitude, Blizzard a donc sorti une nouvelle vidéo « En développement » afin de nous montrer un peu les nouveaux héros en vidéo ainsi que de nouveaux modèles et montures !

Voici la vidéo :

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Nouveau modèle Mystic Kingdoms pour Arthas ainsi que la monture Crimson Hare

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 | 01  Jul 16  à 09:22

C’est la chaine Taiwanaise de Heroes of the Storm qui dévoile en avance le modèle Mystic Kingdoms pour Arthas ainsi que la monture Crimson Hare. Ce modèle est un hommage à la statue d’Arthas qui se trouve à Taichung City (Taiwan) mais impossible de trouver une photo sur Google 😀

Aucune date de sortie n’a été annoncée pour le moment et ne nous savons pas si ce pack verra le jour dans le reste du monde ou s’il sera exclusif à la région Asie,

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De nouvelles récompenses en ligue par équipe

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 | 01  Jul 16  à 09:04

Blizzard vient de modifier les récompenses que vous pouvez obtenir en jouant en ligue par équipe, et nous espérons que plus de joueurs prendront part à ce mode de jeu qui est selon nous, le plus intéressant sur Heroes of the Storm (malgré le faible nombre de parties jouées) ! Désormais, vous gagnerez 100% d’expérience en plus pour chaque partie terminée, 50 pièces d’or pour chaque victoire et 30 pièces d’or pour chaque défaite.

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Patch notes : Medivh

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 | 14  Jun 16  à 21:42

Le moment de lancer la première saison de Heroes of the Storm est enfin arrivé ! Dès demain matin, vous pourrez profiter pleinement de tous les changements apportés au mode partie classée. En attendant, nous vous proposons de découvrir (ou de re-découvrir) le patch notes qui marque entre autre l’arrivée de Medivh. Il n’y a que très peu de changements par rapport à celui du PTR : augmentation des performances du jeu,

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