Voici toutes les capacités et talents de Ana Amari dans notre calculateur avec les icônes du PTR, les traductions FR et la version EN. Sur l’équilibrage il est trop tôt pour dire ce que Ana va donner, mais avec son kit et son style de jeu on peut déjà dire qu’elle s’annonce comme une héroïne exceptionnelle !
Partagez-nous dès à présent vos meilleurs builds et mettez-les de côté comme quick builds… car il va y avoir du nouveau très bientôt sur Psionic Storm. Ca chauffe !
Rappel : à présent vous pouvez vous identifier avec Facebook ou Google pour éviter les mots de passe. Pensez à utiliser le même email pour se synchroniser avec un compte précédent. Contactez-nous au besoin.
Capacités de Base
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Fléchette soignante (Q)
Mana : 10 Temps de recharge : 2s
Tire une fléchette qui rend 195 points de vie au premier héros allié touché. Sans effet sur les héros qui disposent de tous leurs points de vie.
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Grenade biotique (W)
Mana : 50 Temps de recharge : 16s
Projette une Grenade biotique sur la zone ciblée. Les héros alliés touchés récupèrent 152 points de vie et reçoivent 25% de soins supplémentaires de la part d’Ana pendant 4 secondes. Les ennemis touchés subissent 60 points de dégâts et reçoivent 100% de soins en moins pendant 1.75 secondes.
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Fléchette hypodermique (E)
Mana : 50 Temps de recharge : 14s
Tire une fléchette qui endort le premier héros adverse touché et l’empêche d’agir pendant 3 secondes. La cible se réveille instantanément si elle subit des dégâts après 0.5 seconde.
Ne fonctionne pas sur les véhicules.
Capacités Héroïques
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Nanoboost (R)
Mana : 60 Temps de recharge : 70s
Améliore instantanément un héros allié, ce qui lui rend 200 points de mana. Pendant les 8 prochaines secondes, augmente sa puissance de capacité de 30% et réduit les temps de recharge de ses capacités de base de 150%.
Ne peut pas être utilisé sur Ana. -
Œil d’Horus (R)
Mana : 45 Temps de recharge : 60s
S’installe dans une position de tireur d’élite qui lui permet de tirer jusqu’à 6 balles spéciales avec une portée illimitée. Les balles transpercent les héros alliés et adverses, mais sont arrêtées par les bâtiments ennemis. Rend 225 points de vie aux alliés ou inflige 135 points de dégâts aux ennemis. Les dégâts infligés aux bâtiments sont réduits de 50%.
Ana ne peut pas se déplacer tant qu’Œil d’Horus est actif.
Trait
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Nuhas (T)
Les attaques de base injectent une dose aux ennemis, ce qui leur inflige 40 points de dégâts en 5 secondes, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents au nombre de cumuls sur la cible, jusqu’à un maximum de 5 cumuls. Toutes les 0.5 secondes, Ana récupère un montant de points de vie équivalent à 60% des dégâts infligés par Nuhas.
Tireuse embusquéeActiver Nuhas réduit la vitesse de déplacement de 25% mais augmente les portées de Fléchette soignante et de Fléchette hypodermique de 25% et leur permet aussi de transpercer un héros. Dure jusqu’à annulation.