La rubrique Classement actualisée en live voit une évolution majeure avec la possibilité de sélectionner des paliers de ligues (Bronze – Maître) !
Si les moyennes HOTS Logs donnent une bonne idée de la situation globale, elles lissent parfois trop les différences entre les niveaux des joueurs. Cela prend particulièrement son sens pour le ban rate mais aussi sur le win rate pour certains héros.
Cette évolution permettra de mieux cibler l’analyse correspondant à son niveau. Nous proposons un découpage en 3 groupes : Bronze – Argent, Or – Platine, Diamant – Maître.
Plusieurs points sont à garder à l’esprit.
Les paliers de ligues (Bronze – Maître) sont basés sur l’estimation du MMR faite par HOTS Logs et ne correspondent pas exactement aux véritables paliers des joueurs, qui sont seulement visualisables dans le jeu. L’estimation du MMR individuel n’est parfois pas très bonne, mais sur l’ensemble des joueurs les statistiques sont raisonnablement fiables.
Le découpage en 3 groupes semble suffisant. L’extraction de ces données est techniquement complexe car HOTS Logs ne les fournit pas directement (leur API très limitée ne le permet pas). Pour la raison évoquée ci-dessus, il est préférable de ne pas descendre trop car il s’agit d’estimations (MMR et ligue), mais aussi pour conserver un nombre plus haut de parties jouées et donner plus de sens aux statistiques. En Maître et en Team League ce nombre est parfois très bas.
Si des ligues sont sélectionnées, il se peut que les valeurs de popularité, pick rate et ban rate soient légèrement gonflées dans HOTS Logs car certaines parties comprennent des joueurs n’appartenant pas à cette sélection et il faut compenser ces différences.
Les plus hauts niveaux (Maître – Diamant) ont un win rate moyen plus haut, au-dessus de 50% et vice-versa. Une raison vient du matchmaking dont l’objectif n’est pas de mettre tout le monde à 50% mais de trouver des joueurs à niveau similaire. Une autre raison vient des regroupements statistiques par ligue.
Ce que nous dénotions auparavant « Ligue » – Ligue Héroïque (HL), Ligue par Equipe (TL), Partie Rapide (QM) – sera dorénavant mentionné comme « Mode de jeu » pour éviter les confusions et reprendre la terminologie de Blizzard. Pour rappel, chaque palier de ligue (League Tier) est décomposé en divisions (1 – 5) mais ceci est interne au jeu et n’est pas disponible dans HOTS Logs.
Les 3 vues – infographie, tableau, graphique – se complètent pour naviguer dans les statistiques. Si vous les aviez manqués, retrouvez nos articles précédents pour tous les détails sur la rubrique.
Nous vous donnons donc rendez-vous sur la rubrique Classement en vous souhaitant du bon gg !