Malfurion
Archidruide
Spécifications
Points de vie : - (+-% par niv )
Regen : - (+-% par niv )
Mana : - (+10% par niv )
Regen : - (+0.1% par niv )
Dégâts par attaque : - (+-% par niv )
Vitesse d'attaque : - (par sec)
Dps : -
Portée d'attaque : -
Capacités de Base
-
Rétablissement (Q)
Mana : 35 Temps de recharge : 5s
Rend 380 points de vie en 20 secondes à un héros allié.
-
Éclat lunaire (W)
Mana : 10 Temps de recharge : 3s
Inflige 90 points de dégâts aux ennemis dans une zone et les révèle pendant 2 secondes.
Les alliés bénéficiant de Rétablissement récupèrent 130 points de vie par héros adverse touché par Éclat lunaire. -
Sarments (E)
Mana : 65 Temps de recharge : 12s
Immobilise les héros adverses dans une zone pendant 1.25 seconde et leur inflige 117 points de dégâts pendant toute la durée. La zone s’étend en 3 secondes.
Capacités Héroïques
-
Tranquillité (R)
Mana : 80 Temps de recharge : 80s
Rend 80 points de vie par seconde aux héros alliés proches pendant 8 secondes. Les alliés bénéficiant de Rétablissement présents dans la zone de Tranquillité obtiennent 10 points d’armure.
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Rêve du Crépuscule (R)
Mana : 100 Temps de recharge : 90s
Au bout de 0.5 seconde, Malfurion inflige 310 points de dégâts dans une large zone autour de lui et réduit les ennemis au silence, ce qui les empêche d’utiliser leurs capacités pendant 3 secondes.
Trait
-
Innervation (T)
Temps de recharge : 25s
Rend à un héros allié 20% de son maximum de points de mana en 5 secondes. Tant que l’allié est affecté par Innervation, le temps de recharge de ses capacités de base s’écoule 50% plus vite.
Ne peut pas être utilisé sur les héros qui n’utilisent pas de mana.