Sgt Marteau
Opératrice de char de siège
Spécifications
Points de vie : - (+-% par niv )
Regen : - (+-% par niv )
Mana : - (+10% par niv )
Regen : - (+0.1% par niv )
Dégâts par attaque : - (+-% par niv )
Vitesse d'attaque : - (par sec)
Dps : -
Portée d'attaque : -
Capacités de Base
-
Mines araignées (Q)
Mana : 50 Temps de recharge : 14s
Pose 3 mines qui s’arment au bout de 1.25 seconde. Quand un ennemi arrive à portée, les mines explosent et infligent 96 points de dégâts aux ennemis proches en plus de les ralentir de 25% pendant 1.5 seconde.
Mode Siège : portée de lancement des mines augmentée de 100%. -
Décharge percutante (W)
Mana : 80 Temps de recharge : 12s
Inflige 141 points de dégâts aux ennemis en face de Sgt Marteau en plus de les repousser.
Mode Siège : rayon augmenté de 50%. -
Blindage en NéoAcier (E)
Mana : 60 Temps de recharge : 16s
Confère 25 points d’armure pendant 2 secondes.
Mode Siège : confère 100% de points d’armure supplémentaires.
Capacités Héroïques
-
Canon brutal (R)
Mana : 100 Temps de recharge : 70s
Projette un missile à travers le champ de bataille. Il inflige 500 points de dégâts aux ennemis (hors bâtiments) sur sa trajectoire.
-
Frappe de napalm (R)
Mana : 35 Temps de recharge : 6s
Inflige 164 points de dégâts à l’impact, puis laisse une zone de napalm en fusion qui inflige 50 points de dégâts par seconde. Dure 4 secondes.
Trait
-
Mode Siège (T)
Temps de recharge : 2s
Fait passer Sgt Marteau en mode Siège. Dans ce mode, les attaques de base infligent 20% de dégâts supplémentaires, elles portent 100% plus loin en plus d’infliger un montant de dégâts de zone équivalent à 25% des dégâts normaux.