Tassadar
Sauveur des templiers
Spécifications
Points de vie : - (+-% par niv )
Regen : - (+-% par niv )
Mana : - (+10% par niv )
Regen : - (+0.1% par niv )
Dégâts par attaque : - (+-% par niv )
Vitesse d'attaque : - (par sec)
Dps : -
Portée d'attaque : -
Capacités de Base
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Rayon de choc (Q)
Mana : 55 Temps de recharge : 7s
Canalise un rayon d’énergie psionique, qui inflige 280 points de dégâts aux ennemis sur une ligne et les ralentit de 30% pendant 2 secondes.
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Tempête psionique (W)
Mana : 60 Temps de recharge : 8s
Crée une Tempête psionique à l’endroit ciblé pendant 3 secondes. Lorsqu’ils sont pris dans une tempête, les ennemis subissent 38 points de dégâts toutes les 0.5 secondes. Les dégâts augmentent de 20% à chaque itération, jusqu’à un maximum de 100%.
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Mur de force (E)
Mana : 65 Temps de recharge : 18s
Au bout de 0.5 seconde, crée un champ de force qui bloque le passage de toutes les unités pendant 2 secondes.
Capacités Héroïques
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Archonte (R)
Mana : 100 Temps de recharge : 90s
Tassadar se transforme en Archonte, ce qui lui confère un bouclier équivalent à 25% de son maximum de points de vie et renforce Rayon de résonance. Dure 12 secondes.
Rayon de résonance : inflige 140 points de dégâts à la cible et 70 points de dégâts aux ennemis proches. L’armure anti-sort des héros touchés est réduite de 20 points pendant 2 secondes. Rayon de résonance est chargé au maximum tant qu’Archonte est actif. -
Trou noir (R)
Mana : 60 Temps de recharge : 60s
Après une canalisation de 0.5 seconde, génère un Trou noir se déplaçant sur une longue ligne. Les héros adverses se trouvant dans la zone du Trou noir sont rapidement attirés vers son centre. Toucher le centre inflige 310 points de dégâts et étourdit pendant 1.25 secondes.
Trait
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Rayon de résonance (T)
L’attaque de base de Tassadar est un rayon canalisé qui ralentit les ennemis de 15%. Pendant la canalisation, les dégâts de vos attaques de base et la régénération de mana augmentent de 25% par seconde, jusqu’à un maximum de 100%. Lorsqu’il est en charge maximum, il récupère 3 points de mana à chaque seconde.
Ce bonus est perdu après 6 secondes sans canaliser.