Qhira
Chasseuse de primes apatride
750
Date de sortie : 2019-08-06
Spécifications
Points de vie : - (+-% par niv )
Regen : - (+-% par niv )
Mana : - (+10% par niv )
Regen : - (+0.1% par niv )
Dégâts par attaque : - (+-% par niv )
Vitesse d'attaque : - (par sec)
Dps : -
Portée d'attaque : -
Capacités de Base
-
Carnage (Q)
Mana : 40 Temps de recharge : 6s
Qhira déploie sa lame dans la direction ciblée et inflige 30 points de dégâts de manière continue aux ennemis sur sa trajectoire.
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Soif de sang (W)
Mana : 35 Temps de recharge : 7s
Effet passif : les attaques et les capacités de base font saigner les ennemis, ce qui leur inflige 44 points de dégâts en 4 s. Se cumule jusqu’à 5 fois.
Qhira inflige 32 points de dégâts et récupère 90 points de vie par héros affecté par le saignement. Les dégâts infligés et les points de vie récupérés augmentent de 50 % par charge présente sur ce héros. -
Orbite meurtrière (E)
Mana : 70 Temps de recharge : 16s
Qhira arrime son épée au premier héros adverse touché, ce qui lui inflige 96 points de dégâts et l’étourdit pendant 0.25 seconde. Une fois attachée, elle devient insensible à tous les effets, et tourne autour de sa cible pendant 2.75 secondes en infligeant 105 points de dégâts aux ennemis entre elle et sa cible.
Relancer assène un coup de pied à la cible, ce qui la repousse et lui inflige 108 points de dégâts en plus de l’étourdir pendant 0.75 seconde.
Capacités Héroïques
-
Spirale implacable (R)
Mana : 50 Temps de recharge : 60s
Inflige 44 points de dégâts aux ennemis proches toutes les 0.5 secondes pendant 2.5 secondes, tandis que la zone d’impact grandit. À l’expiration, inflige 160 points de dégâts aux héros adverses proches et les étourdit pendant 1.5 seconde.
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Coup de grâce (R)
Mana : 45 Temps de recharge : 40s
Après 1 seconde, Qhira inflige 410 points de dégâts aux ennemis sur une ligne. Ces dégâts augmentent de 25% pour les héros adverses ayant moins de 50% de vie.
Trait
-
Grappin (T)
Temps de recharge : 20s
Qhira projette un grappin qui l’attire à un obstacle qu’il frappe. Si un héros adverse est touché par le grappin, il subit 35 points de dégâts et Qhira se rue vers lui pour lui asséner un coup de pied qui lui inflige 108 points de dégâts supplémentaires.
Peut être utilisé pendant la rotation d’Orbite meurtrière.