Patch notes : équilibrage du 19 janvier 2021

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 | 20  janv. 21  à 20:10


Blizzard a déployé un patch d’équilibrage sur les serveurs de jeu. Des nerfs prévisibles viennent calmer un peu Gazleu et D.Va qui étaient très hauts dans les statistiques globales. Des nerfs viennent également ajuster Lardeur qui, après des débuts laborieux, s’est hissé dans les héros les plus performants et populaires, mais d’autres talents gagnent des buffs.

Les héros impactés sont :

Voici le contenu du patch :

Notes de mise à jour et d’équilibrage de Heroes of the Storm (19 janvier 2021) [Blizzard]
Notes de mise à jour et d’équilibrage de Heroes of the Storm (19 janvier 2021)

La nouvelle mise à jour de Heroes of the Storm contient des modifications de héros ! Lisez ce qui suit pour plus de détails.


Accès rapide :


Héros

GUERRIER DÉFENSIF GUERRIER OFFENSIF SOIGNEUR MÊLÉE DISTANCE
Kramer D.Va Anduin Kerrigan Cassia
Mei Gazleu Auriel Valeera Fénix
Lardeur Luisaile Gul’dan
Impérius Deckard Kael’thas
Ragnaros Lúcio Nasibo
Stukov Tychus
Zul’jin

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Guerrier défensif

Kramer

Talents

  • Niveau 1
    • Stimulants bestiaux [actif]
      • Capacité du bouclier augmentée de 530 à 590 points.
    • Stimulants neuraux [actif]
      • Temps de recharge réduit de 40 à 30 secondes.
  • Niveau 7
    • Quand c’est mort, c’est cuit [Z]
      • Bonus aux dégâts augmenté de 20% à 35%.
    • Haute viscosité [Z]
      • Ralentissement augmenté de 35% à 40%.
  • Niveau 13
    • Engluement [Z]
      • Durée augmentée de 2,5 à 3 secondes.

Commentaire des développeurs : bien que les paliers de talents de Kramer soient plutôt équilibrés, plusieurs d’entre eux présentaient une ou deux options dominant largement la troisième. Nous cherchons à rendre les alternatives plus compétitives, ce qui devrait ouvrir des styles de jeu uniques pour notre flammeur favori.

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Mei

Caractéristiques

  • Boule de neige aveuglante [A]
    • Durée du ralentissement et de l’aveuglement augmentée de 1,5 à 1,75 seconde.

Talents

  • Niveau 1
    • Congère [A]
      • Réduction du temps de recharge augmentée de 0,25 à 0,5 seconde.
      • Fonctionnalité supplémentaire : rend 3 points de mana pour chaque héros ennemi touché par Blizzard.
    • Tempête de glace [Z]
      • Bonus appliqué aux dégâts lors de l’étourdissement final porté de 125% à 150%.
  • Niveau 4
    • Neige fondue [A]
      • Bonus aux dégâts augmenté de 50% à 75%.
    • Vague de froid [E]
      • Fonctionnement modifié : réduit le temps de recharge de Givrage de 4 secondes. Si Mei pénètre dans son propre Blizzard tandis que Givrage est actif, le temps de recharge de Givrage est réduit de 5 secondes, et elle récupère 80 points de mana.
  • Niveau 10
    • Mur de glace [R2]
      • Temps de recharge réduit de 70 à 50 secondes.
      • Coût en mana réduit de 60 à 50 points.
  • Niveau 13
    • Bourrasque [Z]
      • Réduction du temps de recharge augmentée de 100% à 125%.

Commentaire des développeurs : Mei souffre de quelques problèmes liés à ses talents, et ne constitue pas un tank de choix dans la méta actuelle. Aussi, nous lui accordons quelques améliorations, ciblant particulièrement certains talents injustement délaissés.

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Guerrier offensif

D.Va

Caractéristiques

  • Points de vie du méca réduits de 2250 à 2150.
  • Récupération des points de vie du méca réduite de 4,69 à 4,48.

Talents

  • Niveau 10
    • Saut de lapin [R1]
      • Dégâts augmentés de 52 à 70 points.

Commentaire des développeurs : D.Va est un héros tout à fait unique, grâce à sa capacité à invoquer et abandonner son méca pour survivre dans des situations qui seraient fatales à d’autres personnages. Toutefois, lorsqu’elle est trop robuste, elle peut s’avérer excessivement frustrante pour l’équipe adverse, qui doit la « tuer deux fois » pour s’en débarrasser. Et justement, nous la trouvons légèrement trop résistante ces temps-ci. Nous réduisons donc la capacité de survie de son méca, et augmentons les dégâts de Saut de lapin, afin que ce talent représente une meilleure alternative à Micro-missiles.

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Gazleu

Caractéristiques

  • Charge d’X-plosium [E]
    • Dégâts réduits de 155 à 142 points.

Talents

  • Niveau 10
    • Gravitobombe 3000 [R2]
      • Dégâts réduits de 235 à 220 points.
  • Niveau 13
    • Plans améliorés [A]
      • Portée supplémentaire réduite de 50% à 30%.

Commentaire des développeurs : Gazleu demeure légèrement trop puissant, et bien trop prédominant dans la méta. Afin d’atténuer son efficacité, nous réduisons les dégâts de sa Charge d’X-plosium et affaiblissons certains de ses talents les plus performants.

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Lardeur

Caractéristiques

  • Points de vie réduits de 2320 à 2260.
  • Récupération des points de vie réduite de 4,83 à 4,71.
  • Amas de butin [D]
    • Durée de la viande réduite de 5 à 4 secondes.

Talents

  • Niveau 1
    • Compagnon cuisinier [Z]
      • Soins augmentés de 6% à 8% des points de vie maximum.
    • En chasse [actif]
      • Temps de recharge réduit de 45 à 40 secondes.
      • Soins augmentés de 6 à 9 points par seconde.
  • Niveau 4
    • Force brute [A/D]
      • Bonus de dégâts obtenu en projetant les héros ennemis contre des obstacles porté de 2 à 8 points.
      • Dégâts bonus maximum augmentés de 100 à 125 points.
    • Agressivité exacerbée [E]
      • Bonus de génération de rage contre les ennemis non-héroïques réduit de 1 à 0,5 point.
      • Bonus de génération de rage contre les héros ennemis réduit de 3 à 2 points.
  • Niveau 7
    • Ivre de rage [A/E]
      • Bonus à la vitesse d’attaque augmenté de 25% à 35%.
    • Feu de poubelle [Trait]
      • Réduction du temps de recharge d’Amas de butin diminuée de 4 à 2 secondes.
      • Dégâts réduits de 25 à 23.
  • Niveau 10
    • Lance-butin [R1]
      • Temps de recharge augmenté de 50 à 60 secondes.
      • Dégâts réduits de 140 à 100 points.
    • Effet de choc [R2]
      • Durée de l’étourdissement principal augmentée de 1,25 à 1,5 seconde.
      • Dégâts principaux augmentés de 306 à 335 points.
      • Dégâts secondaires augmentés de 210 à 230 points.
  • Niveau 13
    • Diable de poussière [E]
      • Bonus d’armure sous les 50 points de rage réduit de 30 à 20 points.
      • Bonus d’armure au-delà de 50 points de rage réduit de 50 à 40 points.
    • Rossée [E]
      • Durée du ralentissement augmentée de 1,5 à 2 secondes.
  • Niveau 16
    • Krak’boum ! [Z]
      • Bonus aux dégâts augmenté de 40% à 50%.

Commentaire des développeurs : l’arrivée de Lardeur a été passionnante à suivre. Il a débuté tout en bas de l’échelle, mais son taux de victoire est monté en flèche, tandis que les joueurs cernent de mieux en mieux sa puissance potentielle. Nous lui avons appliqué un assortiment d’améliorations et d’affaiblissements, visant essentiellement à rectifier des talents qui devenaient problématiques, mais aussi pour modérer son niveau de puissance global.

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Impérius

Talents

  • Niveau 1
    • Illumination [A]
      • Bonus aux dégâts par application de Fer de vaillance réduit de 125% à 75%.
  • Niveau 4
    • Armure souveraine [E]
      • Armure réduite de 25 à 20 points.
  • Niveau 10
    • Arsenal angélique [R1]
      • Capacité du bouclier réduite de 1000 à 850 points.

Commentaire des développeurs : l’ange de la Vaillance ignorait trop aisément les dégâts de ses adversaires, tout en en infligeant une quantité excessive, ce qui rendait jaloux les autres guerriers offensifs.

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Ragnaros

Talents

  • Niveau 1
    • Comète [Z]
      • Bonus aux dégâts à chaque coup augmenté de 5% à 6%.
  • Niveau 7
    • Puissance du magma [passif]
      • Nouveau fonctionnement : si Météore vivant touche au moins 5 fois des héros ennemis, son temps de recharge est réduit de 7 secondes, et vous récupérez 30 points de mana.

Commentaire des développeurs : nous n’étions pas satisfaits de la forme précédente de Puissance du magma, qui conférait un bonus à une utilisation ultérieure de Météore vivant une fois les conditions remplies. Cette nouvelle version propose une récompense plus immédiate, tout en constituant un choix plus attractif pour les joueurs gérant une voie en solo.

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Soigneur

Anduin

Talents

  • Niveau 20
    • Phare de Hurlevent [R1]
      • Fonctionnalité supplémentaire : si Mot sacré : Salut atteint sa durée maximum, son temps de recharge est réduit de 60 secondes.
    • Prière du désespoir [actif]
      • Temps de recharge réduit de 40 à 30 secondes.

Commentaire des développeurs : nous testons une modification de Phare de Hurlevent qui accordera une récompense fort gratifiante à Anduin lorsqu’il parvient à tirer tout le potentiel de Mot sacré : Salut. Si ce sort atteint sa durée maximum, son temps de recharge est désormais considérablement réduit, permettant de l’utiliser plusieurs fois par combat.

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Auriel

Talents

  • Niveau 4
    • Lourd fardeau [E]
      • Fonctionnement modifié : Entrave ralentit les héros ennemis de 20% pendant 2,5 secondes. La magnitude et la durée du ralentissement sont doublées pour les ennemis étourdis.

Commentaire des développeurs : Lourd fardeau ne protégeait pas suffisamment Auriel, surtout en comparaison de Sentence, et nous tenons à ce que cette option soit fiable.

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Luisaile

Talents

  • Niveau 13
    • Poudre tenace [E]
      • Fonctionnement modifié : augmente la durée de Poudre de perlimpinpin de 1 seconde. Brume apaisante et Papillonnage rendent 75% de points de vie supplémentaires aux alliés affectés par Poudre de perlimpinpin.

Commentaire des développeurs : nous aimions la façon dont Poudre tenace renforçait tous les outils de soin de Luisaile. Cependant, lorsque ce talent était associé à Déphasage et Hyperphase, les soins devenaient excédentaires, ce qui n’était pas très intéressant. Nous pensons que cette modification préserve l’essence de ce qui rend Poudre tenace amusante.

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Deckard

Talents

  • Niveau 20
    • Cercle de lecture ! [R2]
      • Fonctionnalité supplémentaire : confère une charge additionnelle.

Commentaire des développeurs : un peu de rab.

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Lúcio

Talents

  • Niveau 7
    • Ondes positives [A]
      • Bouclier augmenté de 35 à 38 points.
    • Enceinte nomade [actif]
      • Enceinte nomade persiste désormais indéfiniment.
  • Niveau 10
    • Tope là [R2]
      • Temps de recharge augmenté de 15 à 20 secondes.
      • Coût en mana réduit de 35 à 30.
      • Fonctionnalité supplémentaire : rend 125 points de vie à Lúcio et le rend insensible pendant 1 seconde.
  • Niveau 16
    • Au-delà du max [ E]
      • N’est plus une capacité active.
      • Fonctionnement modifié : augmente la durée de Volume max. de 1 seconde.
  • Niveau 20
    • Tube de l’été [actif]
      • Temps de recharge réduit de 75 à 60 secondes.
      • Fonctionnalité supplémentaire : affecte désormais également Lúcio.
    • Mix offensif [R2]
      • N’augmente plus la durée de Volume max. de 1 seconde.
      • Fonctionnalité supplémentaire : réduit le coût et le temps de recharge de Tope là de 50%.

Commentaire des développeurs : nous nous sommes penchés sur Lúcio, et avons constaté que ses talents pouvaient être améliorés sur plusieurs points, afin de les rendre plus intéressants et amusants. Nous sommes particulièrement curieux de voir les effets de la modification de Tope là, qui affecte désormais Lúcio sur sa capacité à maintenir ses coéquipiers et lui-même en vie.

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Stukov

Talents

  • Niveau 1
    • Toucher purulent [Z]
      • Objectif de la quête finale réduit de 30 à 25 héros adverses touchés.
    • Ballistospores réactives [Z]
      • Temps de recharge augmenté de 15 à 25 secondes.
    • Surinfection [E]
      • Seuil de points de vie requis pour bénéficier du bonus de dégâts augmenté de 30% à 50%.
  • Niveau 4
    • Armure biotique [A]
      • Armure réduite de 15 à 10 points.
  • Niveau 13
    • Phagocytose [E]
      • Nombre de héros ennemis à toucher réduit de 10 à 8.

Commentaire des développeurs : certains talents de Stukov étaient trop peu fiables pour être considérés viables, nous leur apportons donc de légères améliorations afin de les rendre plus compétitifs. Nous réduisons également la puissance de quelques talents trop performants dans le but de modérer son efficacité globale.

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Assassin en mêlée

Kerrigan

Talents

  • Niveau 7
    • Reine des Lames [A]
      • Bonus aux dégâts augmenté de 50% à 100%.
      • Réduction du temps de recharge de Ravage augmentée de 2 à 3 secondes.

Commentaire des développeurs : quand nous avons repensé Reine des Lames, nous craignions que ce talent ne soit trop puissant. Aujourd’hui, nous le renforçons afin qu’il corresponde mieux à notre vision initiale. Cela devrait permettre à Kerrigan d’éliminer bien plus rapidement les vagues de serviteurs, et d’utiliser Ravage beaucoup plus fréquemment.

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Valeera

Caractéristiques

  • Frappe subite [A]
    • Coût en énergie réduit de 30 à 25 points.

Talents

  • Niveau 4
    • Frappes soutenues [A]
      • Réduction du coût en énergie diminuée de 15 à 10 points.
  • Niveau 16
    • Thé de chardon [actif]
      • Temps de recharge réduit de 40 à 20 secondes.
  • Niveau 20
    • Poussée d’adrénaline [R1]
      • Fonctionnalité supplémentaire : armure conférée par Bombe fumigène portée de 30 à 60 points.

Commentaire des développeurs : Valeera est bien plus agréable à jouer avec une Frappe subite peu coûteuse. Nous intégrons donc une partie des avantages de Frappes soutenues à son arsenal de base, et donnons un coup de pouce à quelques talents peu performants.

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Assassin à distance

Cassia

Caractéristiques

  • Dégâts des attaques de base réduits de 125 à 120 points.
  • Javelot foudroyant [A]
    • Dégâts réduits de 165 à 158 points.
  • Fulgurance [E]
    • Dégâts réduits de 34 à 32 points.

Commentaire des développeurs : Cassia est légèrement trop performante, avec un taux de victoire de 53%, et très fréquemment jouée. Nous réduisons un rien ses chiffres de base afin de la faire rentrer dans le rang.

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Fénix

Talents

  • Niveau 4
    • Rétention d’énergie [Z]
      • Il n’est plus nécessaire que la cible principale soit un héros pour ralentir les ennemis dans la zone ciblée.

Commentaire des développeurs : l’intérêt de Bombe phasique réside en partie dans le fait qu’elle inflige 100% de dégâts de zone, accordant une grande liberté à Fénix pour choisir ses cibles. Cette modification réconcilie Rétention d’énergie avec cette philosophie.

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Gul’dan

Talents

  • Niveau 10
    • Épouvante [R1]
      • Épouvante ne peut plus être interrompue et soumise à un temps de recharge de 10 secondes si Gul’dan est étourdi pendant son incantation.

Commentaire des développeurs : nous modifions Épouvante pour qu’il ne soit plus possible de l’interrompre pendant son incantation. Ce sort n’était pas censé avoir un long temps d’incantation, et en raison de son fonctionnement unique, de nombreux bugs nous ont été signalés au fil des années : malgré l’interruption et l’imposition d’un temps de recharge de 10 secondes, l’effet était quand même déclenché. Cette modification devrait corriger le problème et couper court à la confusion.

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Kael’thas

Talents

  • Niveau 16
    • Sphères jumelles [trait]
      • Fonctionnalité supplémentaire : confère tous les talents de niveau 7.

Commentaire des développeurs : renforcer des capacités est toujours amusant, mais nous trouvons que Sphères jumelles n’avait pas assez d’impact pour un talent de niveau 16. Nous espérons que cette modification lui conférera la puissance nécessaire, tout en conservant la flexibilité du choix de la capacité à renforcer.

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Nasibo

Talents

  • Niveau 13
    • Grenouilles gardiennes [E]
      • Fonctionnement modifié : toucher des héros adverses avec Invasion de grenouilles confère 30 points d’armure pendant 1,5 seconde, cumulable jusqu’à 4 secondes.

Commentaire des développeurs : Grenouilles gardiennes ne pouvait pas rivaliser avec Superstition en termes de bénéfices sur la durée, ni avec Bloc de glace en termes d’avantage immédiat. Nous estimons que la nouvelle version de ce talent sera plus compétitive, tout en s’intégrant dans une configuration articulée autour d’Invasion de grenouilles.

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Tychus

Talents

  • Niveau 1
    • Discobole [Z]
      • Bonus aux dégâts réduit de 20% à 10%.

Commentaire des développeurs : pour inciter les joueurs à opter pour la configuration Z, nous avons trop renforcé Discobole, et revenons donc partiellement sur cette amélioration.

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Zul’jin

Talents

  • Niveau 1
    • Bestialité [D]
      • Bonus aux dégâts des attaques de base réduit de 20% à 15%.
      • Fonctionnalité supplémentaire : si vous disposez de moins de 50% de vos points de vie, les attaques de base portées aux héros confèrent 1 charge supplémentaire de C’est une hache que tu veux ?.
  • Niveau 7
    • Assaut pernicieux [A]
      • Bonus aux dégâts augmenté de 35% à 45%.
  • Niveau 13
    • Lacération [Z]
      • Fonctionnalité supplémentaire : durée du ralentissement augmentée de 0,5 seconde.
    • Coupe-jarret [actif]
      • Temps de recharge réduit de 45 à 40 secondes.
      • Fonctionnalité supplémentaire : si aucun héros n’est touché, le temps de recharge est réduit à 10 secondes.
  • Niveau 16
    • Pas de pitié ! [A]
      • Fonctionnalité supplémentaire : les attaques de base contre les héros marqués par Lancer pernicieux infligent à ceux-ci un supplément de dégâts équivalent à 2% de leur maximum de points de vie.

Commentaire des développeurs : en ajustant légèrement les paliers de talents de Zul’jin, nous en avons profité pour nous pencher de plus près sur son cas. Comme il pouvait être difficile de ressentir les effets de Bestialité à mesure que les points de vie de Zul’jin diminuent, nous avons ajouté un bonus à la progression de quête, afin que la différence soit plus visible. Difficile de rivaliser avec l’efficacité constante d’Œil de Zul’jin au niveau 13 ; aussi, nous avons modifié Lacération et Coupe-jarret pour les rendre plus fiables. Nous sommes satisfaits du statut de Pas de pitié ! en tant qu’option de niche face à la composition de l’équipe adverse, mais ce talent n’était pas suffisamment puissant, même dans les situations idéales.

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Corrections de bugs

Héros

  • Bourbie
    • Bouillablesse obéit désormais correctement aux règles régissant les dégâts sur la durée.
  • Tychus
    • Fusion thermique obéit désormais correctement aux règles régissant les dégâts sur la durée.

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