Patch notes PTR : Kel’Thuzad

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 | 28  août 17  à 20:11


Comme prévu, Kel’Thuzad débarque dès à présent sur PTR pour pouvoir le tester avant sa sortie officielle le 6 septembre en zone EU et qui coincidera avec le début de la saison 3 de 2017 ! Le changement principal des parties classées concerne les joueurs de haut MMR, qui peuvent désormais être placés au maximum en ligue Maître avec 1 000 points au lieu de la limitation précédente en diamant 3.

Une nouvelle rotation de champs de bataille aura lieu, qui devra satisfaire pas mal de monde. L’équilibrage concerne des changements déjà évoqués lors de la Gamescom 2017 avec de grosses refontes pour Jaina, Lt. Morales, Léoric ainsi que des changements importants pour Chromie. Voici tous les détails sans plus tarder :

Notes de mise à jour du royaume de test de Heroes of the Storm (28 août) [Blizzard]

La prochaine mise à jour de Heroes of the Storm vient d’être déployée sur le royaume public de test et restera accessible jusqu’au 4 septembre. Pendant cette période, vous pourrez tester le nouveau contenu avant la sortie officielle de la mise à jour. Comme chaque fois, si vous remarquez des bugs ou rencontrez tout autre problème durant vos sessions de jeu, n’hésitez pas à consulter le forum de rapport de bug du RPT (en anglais) pour nous faire part de vos expériences.


Sommaire :


Général

Nouvelle quête d’évènement : Répondez à l’appel

  • Tuez des héros au nom de Kel’Thuzad pour gagner des récompenses en jeu avant la fin de l’évènement le 25 septembre 2017 !
    • Chacune des 4 phases de cette quête doit être accomplie dans l’ordre, et seule une phase sera active à la fois.
    • Les parties jouées en mode Contre l’IA, Partie rapide, Non classé ou Classé feront toutes progresser la quête.
    • Les parties jouées pour les quêtes Acolyte, Nécromancien et Seigneur-liche doivent être remportées pour que vos victimes comptent.
  • Quêtes et récompenses :
    • Goule : jouer une partie avec Kel’Thuzad présent dans l’une ou l’autre des équipes.
      • Récompense : portrait de goule
    • Acolyte : faire 30 victimes dans des parties gagnantes.
      • Récompense : portrait d’acolyte
    • Nécromancien : faire 60 victimes dans des parties gagnantes.
      • Récompenses : portrait de nécromancien et tag Chancre du nécromancien
    • Seigneur-liche : faire 90 victimes dans des parties gagnantes.
      • Récompenses : portrait de Kel’Thuzad et bannière de Naxxramas
  • Remarque concernant le RPT : si des éléments de cette quête sont susceptibles d’apparaître sur le royaume public de test, la progression effectuée et les récompenses débloquées sur le RPT ne seront pas conservées lors du déploiement officiel de la mise à jour la semaine prochaine.

Parties classées

  • Saison 3 des parties classées de 2017
    • Une fois la mise à jour d’aujourd’hui déployée, la saison 2 des parties classées de 2017 prendra officiellement fin, et le coup d’envoi de la saison 3 sera donné !
    • Les classements des ligues seront réinitialisés et tous les joueurs devront terminer 10 parties de placement pour obtenir leurs nouveaux rangs initiaux en Ligue héroïque et Ligue par équipes pour la saison 3 de 2017.
    • Le système évaluant le niveau des joueurs sera à nouveau assoupli. Il sera donc un peu plus facile de monter ou descendre dans le classement pendant vos premières parties de la saison.
  • Parties de placement
    • Les joueurs possédant une cote d’association (MMR) élevée peuvent désormais être placés au maximum en ligue Maître avec 1 000 points.
  • Ligue Grand maître
    • Les promotions pour la ligue Grand maître auront désormais lieu 2 semaines après le début de la nouvelle saison des parties classées.

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Nouveau héros : Kel’Thuzad

Kel’Thuzad a été le fidèle serviteur du roi-liche aussi bien dans la vie que dans la mort. Réanimé en tant qu’archiliche du Fléau et installé dans Naxxramas, la nécropole funeste, il reste le conseiller le plus proche d’Arthas et le maître des ténèbres glaciales.

Trait

  • Maître des ténèbres glaciales
    • Quête : confère 1 unité de chancre chaque fois qu’un héros adverse est immobilisé par Nova de givre ou touché par Chaînes de Kel’Thuzad.
    • Récompense : une fois 15 unités de chancre obtenues, les temps de recharge des capacités de base sont réduits de 2 secondes.
    • Récompense : une fois 30 unités de chancre obtenues, confère 75% de puissance des sorts supplémentaires.

Capacités de base

  • Mort et décomposition (A)
    • Après 0,5 seconde, lance un orbe qui explose au premier ennemi touché et inflige des dégâts dans la zone. L’impact crée une nappe de décomposition qui inflige aux ennemis des dégâts toutes les 0,5 seconde pendant 2 secondes
  • Nova de givre (Z)
    • Crée une nova qui explose après 1 seconde, inflige des dégâts aux ennemis dans la zone et réduit leur vitesse de déplacement de 35% pendant 2,5 secondes. Les ennemis au centre de la nova sont immobilisés pendant 1 seconde.
  • Chaînes de Kel’Thuzad (E)
    • Lance une chaîne qui inflige des dégâts au premier héros ou bâtiment adverse touché. Pendant 4 secondes après avoir touché un ennemi, la chaîne peut être relancée sur un autre ennemi, ce qui rapproche les deux cibles et les étourdit pendant 0,5 seconde.

Capacités héroïques

  • Explosion de givre (R)
    • Projette un météore de glace sur un héros adverse. À l’impact, inflige des dégâts à sa cible aux ennemis dans la zone. Tous les ennemis touchés sont immobilisés pendant 1,5 seconde.
  • Fissure d’ombre (R)
    • Crée une fissure n’importe où sur le champ de bataille qui explose après 1,5 seconde et inflige des dégâts aux ennemis qui se trouvent dans la zone.

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Graphismes

Général

  • Un nouvel écran de chargement a été ajouté pour célébrer l’arrivée de Kel’Thuzad dans le Nexus.

Héros, capacités et talents

  • Talent : les effets visuels de Purification et d’autres talents similaires ont été revus pour une meilleure lisibilité.
  • Nasibo : les effets visuels des araignées et de la jarre de la capacité Araignées nécrophages ont été revus pour une meilleure lisibilité.
  • Alarak : les dimensions de l’indicateur apparaissant au-dessus des cibles de Rite du Rak’Shir ont été réduites.
  • Les effets graphiques des héros suivants ont été modifiés pour s’accorder à leur refonte :
    • Jaina
    • Léoric
    • Lt Morales

Modifications du système de quête

  • Les effets visuels apparaissant autour d’un héros lorsque celui-ci termine la quête d’un talent ou d’une capacité ont été revus pour les rendre plus flagrants.
  • Les effets graphiques des héros suivants ont été altérés pour s’accorder aux modifications du système de quête :
    • Chromie
    • Jaina

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Interface utilisateur

Modifications du système de quête

  • Une colonne dédiée aux quêtes a été ajoutée à l’onglet « Talents » sur l’écran des scores en jeu.
    • Les quêtes innées, comme Maître des ténèbres glaciales pour Kel’Thuzad ou Rituel vaudou pour Nasibo, figurent sur cette colonne, et leur progression est visible pour tous les joueurs de la partie.
  • Des notifications apparaissent désormais dans le journal des évènements en jeu (également appelé « journal d’action ») lorsqu’un joueur termine une quête ou en atteint une étape importante.
  • Les quêtes remises à zéro sont désormais indiquées à côté du portrait du héros éliminé dans le journal des évènements.
    • Par exemple, l’icône de Choc de flammes apparaît à côté du portrait de Kael’thas dans le journal des évènements s’il se fait tuer avant de terminer la quête de Convection.
  • Lorsqu’une quête est terminée, une notification personnelle apparaît désormais en haut et au centre de l’écran du joueur, précisant le nom de la quête accomplie.

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Champs de bataille

Modification de la rotation des champs de bataille en partie classée

  • Ajoutés à la rotation
    • Sanctuaires infernaux
    • Tombe de la Reine araignée
  • Supprimés de la rotation
    • Tours du destin
    • Menace nucléaire
    • Jardins de terreur
  • La rotation complète des champs de bataille en partie classée est désormais la suivante :
    • Champs de l’Éternité
    • Baie de Cœur-Noir
    • Laboratoire de Braxis
    • Val Maudit
    • Comté du Dragon
    • Sanctuaires infernaux
    • Temple céleste
    • Tombe de la Reine araignée
  • Rappel : Hanamura a été temporairement retirée de tous les modes de jeu sauf Parties personnalisées afin d’y apporter des modifications. En conséquence, la nouvelle rotation comporte 8 champs de bataille, au lieu de 9.

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Héros

Assassin Soutien Guerrier
Chromie Lt Morales Léoric
Jaina

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Assassin

Chromie

Divider_Hero_Chromie_Crop.png

Capacités

  • Souffle de sable (A)
    • Échelonnement réduit de de 4% à 2% par niveau.
    • Dégâts réduits de 400 à 300 points.
    • !Quête ajoutée : 
      • Toucher 80 héros avec Souffle de sable. Les tirs réussis d’affilée comptent double.
    • !Récompenses :  
      • Dégâts de Souffle de sable augmentés de 5 points pour chaque héros touché.
      • Une fois 80 héros touchés, l’utilisation de Souffle de sable crée un écho. La prochaine fois que vous lancez Souffle de sable, l’écho lance également un Souffle de sable (non affecté par les talents) infligeant 40% des dégâts.

Talents

  • Niveau 1
    • Raz-de-sable (A)
      • Nouveau fonctionnement :
        • Si Chromie touche 3 héros de suite avec Souffle de sable, celui-ci compte comme 3 héros.
  • Niveau 2
    • (Nouveau) À point nommé (E)
      • Les temps de recharge de Souffle de sable et Dragon de sable sont annulés lorsque Piège temporel est déclenché.
  • Niveau 11
    • (Nouveau) Ici et là (actif)
      • À l’activation, Chromie échange de place avec son écho créé par Souffle de sable. 30 secondes de temps de recharge.
  • Niveau 18
    • Paradoxe (A)
      • Supprimé.
    • Sables perforants (A)
      • Déplacé depuis le niveau 4.
      • Fonctionnement modifié :
        • Souffle de sable traverse désormais les cibles et inflige des dégâts à tous les héros touchés.
    • Faille temporelle (R)
      • Supprimé.
    • (Nouveau) Double boucle (R)
      • Boucle temporelle téléporte la cible une seconde fois.

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Jaina

Divider_Hero_Jaina_Crop.png

Capacités

  • Morsure de givre (trait)
    • !Quête ajoutée :
      • Infliger 15 000 points de dégâts à des héros ennemis glacés.
    • !Récompense : capacité Bloc de glace amélioré
      • Bloc de glace amélioré : à l’activation, Jaina entre en stase et devient invulnérable pendant 2,5 secondes. Lorsque l’effet prend fin, les ennemis proches sont glacés. 40 secondes de temps de recharge.
  • Élémentaire d’eau (R)
    • Temps de recharge réduit de 80 à 60 secondes.
    • Coût en mana réduit de 75 à 60 points.

Talents

  • Niveau 1
    • Poursuite de l’adjurateur (passif)
      • Supprimé.
    • (Nouveau) Doigts de givre (passif)
      • Récupérer des globes de régénération augmente votre récupération de mana de 0,1 point par seconde, jusqu’à un maximum de 2 points par seconde. Récompense : une fois 20 globes de régénération récupérés, le bonus de dégâts de Morsure de givre est augmenté de 10%.
  • Niveau 7
    • Froid mordant (passif)
      • Supprimé.
    • Iceberg (E)
      • Nouveau fonctionnement :
        • Double la largeur de Cône de froid. Les héros ennemis glacés touchés par Cône de froid réduisent son temps de recharge de 2,5 secondes, jusqu’à une réduction maximum de 5 secondes.
    • (Nouveau) Baguette furie-de-glace (passif)
      • Les attaques de base contre des cibles glacées infligent 75% de dégâts supplémentaires et réduisent le temps de recharge de Blizzard de 1 seconde.
  • Niveau 20
    • Bloc de glace amélioré (actif)
      • Supprimé.
    • Pouvoir des Arcanes (actif)
      • Supprimé.
    • (Nouveau) Courant d’air (actif)
      • À l’activation, vous téléporte sur une courte distance et glace les ennemis proches. 60 secondes de temps de recharge.
    • Morsure du froid (R)
      • Réduit désormais également le temps de recharge d’Anneau de givre de 10 secondes par héros ennemi touché.
    • Froid absolu (trait)
      • Déplacé depuis le niveau 1.
        • Nouveau fonctionnement :
          • Le ralentissement de Morsure de givre se cumule désormais une seconde fois, ce qui ralentit les héros ennemis de 40% maximum.
NIVEAU (PALIER) Talents de Jaina
1 (1) Hiver sans fin (A) Froid persistant (trait) (!) Doigts de givre (passif)
4 (2) Éclats de givre (A) Intelligence des arcanes (trait) Armure de givre (passif)
7 (3) Iceberg (E) Javelot de glace (A) Baguette furie-de-glace (passif)
10 (4) Élémentaire d’eau Anneau de givre
13 (5) Front de tempête (Z) Barrière de glace (trait) Veines de glace (actif)
16 (6) Tempête de neige (Z) Exposition nord (E) Engourdissement (E)
20 (7) Morsure du froid (R) Muetdhiver (R) Courant d’air (actif) Froid absolu (trait)
  • (!) indique un talent de type « quête ».
  • Le texte en italique indique un NOUVEAU talent.
  • Le texte souligné indique un talent DÉPLACÉ.

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Soutien

Lt Morales

Divider_Hero_LtMorales_cropped.png

Divers

  • Morales se sert désormais d’énergie pour alimenter son Rayon de soins. Toutes ses autres capacités n’ont plus de coût.
    • Morales dispose au maximum de 100 points d’énergie.

Capacités

  • Réacteur Caduceus (trait)
    • Nouveau fonctionnement :
      • Pendant la canalisation de Rayon de soins, Morales récupère 2% de ses points de vie maximum par seconde.
  • Rayon de soins (A)
    • La canalisation de Rayon de soins coûte 6 points d’énergie par seconde.
    • Morales récupère 6 points d’énergie par seconde après 3 secondes passées sans canaliser Rayon de soins.
  • Protection (Z)
    • Temps de recharge réduit de 15 à 12 secondes.
  • Grenade de distorsion (E)
    • Lt Morales dispose désormais d’un indicateur visuel représentant la zone affectée par la détonation.
  • Drone de stimulants (R)
    • Temps d’incantation réduit de 1 à 0,5 seconde.
  • Transport Médivac (R)
    • Délai minimum avant le décollage réduit de 4 à 3 secondes.
    • Points de vie réduits de 1593 à 956.

Talents

  • Niveau 1
    • Boucle vertueuse (Z)
      • Supprimé.
    • Drone de reconnaissance (actif)
      • Supprimé.
    • On dégage ! (E)
      • Déplacé depuis le niveau 13.
      • Nouveau fonctionnement :
        • !Quête : toucher des héros ennemis avec Grenade de distorsion.
        • !Récompense : une fois 15 héros touchés, le temps de recharge de Grenade de distorsion est réduit de 12 à 8 secondes.
        • !Récompense : après avoir touché 30 héros, le rayon de Grenade de distorsion est augmenté de 25%.
    • (Nouveau) Retour d’énergie (passif)
      • Les attaques de base génèrent 1 point d’énergie (4 contre les héros).
    • (Nouveau) Automédication (Z)
      • Rend 2 points d’énergie chaque fois que Protection annule des dégâts, jusqu’à un maximum de 20 points d’énergie par utilisation.
  • Niveau 4
    • Bio-bouclier (A)
      • Supprimé.
    • Blocage automatique (passif)
      • Supprimé.
    • Grenade saturée (E)
      • Supprimé.
    • Déclenchement de traumatisme (passif)
      • Déplacé depuis le niveau 1.
      • Temps de recharge augmenté à 60 secondes.
      • Nouveau fonctionnement :
        • Si Morales subit des dégâts alors qu’elle dispose de moins de 40% de ses points de vie, elle gagne 30 points d’armure pendant 3 secondes.
    • (Nouveau) Réacteur cellulaire (actif)
      • Consomme 30 points d’énergie pour restaurer 40% de vos points de vie maximum en 4 secondes.
    • (Nouveau) Bouclier de distorsion (E)
      • Lorsque Morales touche un héros avec Grenade de distorsion, elle récupère 2 points d’énergie et gagne un bouclier égal à 8% de son maximum de points de vie, cumulable jusqu’à 5 fois.
  • Niveau 7
    • Envoi : MULE (actif)
      • Supprimé.
    • Purification (actif)
      • Supprimé.
    • (Nouveau) Kinésithérapie (Z)
      • Protection supprime tous les effets de ralentissement sur la cible. Lorsqu’un ralentissement est supprimé de la sorte, le temps de recharge de Protection est réduit de 4 secondes.
    • (Nouveau) Blindage en vanadium (Z)
      • Protection confère 25 points d’armure supplémentaires lorsque la cible est étourdie, et la durée ne décroît pas.
    • Protection prolongée (Z)
      • Déplacé depuis le niveau 1.
      • Nouveau fonctionnement :
        • Augmente la durée de Protection de 50%.
  • Niveau 13
    • Soins intensifs (A)
      • Supprimé.
    • Thérapie de couple (A)
      • Supprimé.
    • Soins préventifs (A)
      • Supprimé.
    • Bouclier anti-sort (actif)
      • Supprimé.
    • (Nouveau) Grenade IEM (A)
      • Grenade de distorsion inflige plus de dégâts aux boucliers, ainsi que des dégâts supplémentaires en 2 secondes.
    • Choc systémique (Z)
      • Déplacé depuis le niveau 16.
      • Nouveau fonctionnement :
        • Les héros touchés par Grenade de distorsion voient leurs dégâts réduits de 30% pendant 4 secondes.
    • Seconde opinion (Z)
      • Déplacé depuis le niveau 16.
      • Nouveau fonctionnement :
        • Si Grenade de distorsion touche 2 héros ou plus, son temps de recharge est réduit à 1 seconde.
  • Niveau 16
    • (Nouveau) Soins sans frontières (A)
      • Augmente la portée de Rayon de soins de 40%.
    • (Nouveau) Primo-intervenante (A)
      • Si vous disposez de plus de 70 points d’énergie, les soins de votre Rayon de soins sont augmentés de 25%.
    • Séquenceur de bouclier (Z)
      • Nouveau fonctionnement :
        • Protection gagne une charge supplémentaire.
  • Niveau 20
    • Transfusion (R)
      • Supprimé.
    • Infirmerie (R)
      • Supprimé.
    • Réacteur Caduceus 2.0 (trait)
      • Nouveau fonctionnement :
        • Augmente les soins de Réacteur Caduceus de 2% à 6%.
    • Bouclier du Nexus
      • Supprimé.
    • (Nouveau) Hyperactivité (R)
      • Réduit le temps de recharge de Drone de stimulants de 90 à 45 secondes, et augmente le bonus à la vitesse de déplacement de 25% à 50%.
    • (Nouveau) Zone sûre (R)
      • Les héros sont protégés des dégâts pendant 2 secondes après avoir débarqué d’un Transport Médivac.
    • (Nouveau) Renforts (actif)
      • Réduit le temps de recharge de Transport Médivac de 60 à 30 secondes.
      • À l’activation, invoque à votre hall des Tempêtes un Médivac à bord duquel seuls vos alliés peuvent monter. Activez une seconde fois pour donner au vaisseau l’ordre de se rendre à l’endroit de l’utilisation originale et de faire débarquer son équipage. Temps de recharge de 30 secondes en commun avec Transport Médivac.
NIVEAU (PALIER) Talents de Lt Morales
1 (1) Retour d’énergie (passif) Automédication (Z) On dégage ! (E)
4 (2) Réacteur cellulaire (actif) Déclenchement de traumatisme (passif) Bouclier de distorsion (E)
7 (3) Kinésithérapie (Z) Blindage en vanadium (Z) Protection prolongée (Z)
10 (4) Transport Médivac Drone de stimulants
13 (5) Grenade IEM (A) Choc systémique (E) Seconde opinion (E)
16 (6) Soins sans frontières (A) Primo-intervenante (A) Séquenceur de bouclier (Z)
20 (7) Hyperactivité (R) Zone sûre (R) Renforts (actif) Réacteur Caduceus 2.0 (trait)
  • (!) indique un talent de type « quête ».
  • Le texte en italique indique un NOUVEAU talent.
  • Le texte souligné indique un talent DÉPLACÉ.

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Guerrier

Léoric

Divider_Heroes_Leoric_Cropped.png

Caractéristiques

  • Dégâts des attaques de base réduits de 150 à 105 points.
    • Nouvelle fonctionnalité : Courroux du roi d’os
      • Les 2 premières attaques de base de Léoric infligent 100% de leurs dégâts à toutes les cibles proches. Sa troisième attaque de base inflige le double de dégâts à sa cible principale.

Capacités

  • Frappe du squelette (A)
    • N’inflige plus de bonus de dégâts aux cibles non héroïques.
    • Temps de recharge augmenté de 8 à 14 secondes.
    • Coût en mana augmenté de 50 à 80 points.
    • Dégâts augmentés de 125 à 150 points.
    • Fonctionnalité supplémentaire :
      • Si Frappe du squelette touche un héros, restitue 50% du coût en mana et réduit le temps de recharge de 50%.
  • Drain d’espoir (Z)
    • Dégâts et soins réduits de 25% à 20% du maximum de points de vie de la cible.
  • Drain d’essence (Z)
    • Soins réduits de 12,5% à 10% du maximum de points de vie de la cible.
    • Temps de recharge réduit de 11 à 9 secondes.
  • Tombeau (R)
    • Temps de recharge augmenté de 50 à 75 secondes.
    • Coût en mana augmenté de 75 à 90 points.
  • Marche du roi noir (R)
    • Temps de recharge réduit de 80 à 50 secondes.
    • Coût en mana réduit de 100 à 75 points.
    • Dégâts augmentés de 183 à 250 points.
    • Soins augmentés de 7% à 12%.

Talents

  • Niveau 1
    • Drain de mana (A)
      • Supprimé.
    • Blocage (passif)
      • Supprimé.
    • Réanimation (trait)
      • Supprimé.
    • Allégeance macabre (passif)
      • Déplacé depuis le niveau 4.
    • Drain de vitalité (A)
      • Déplacé depuis le niveau 16.
      • Nouveau fonctionnement :
        • Réduit le temps de recharge de Frappe du squelette de 2 secondes.
        • Les héros touchés par Frappe du squelette rendent à Léoric 4% de ses points de vie maximum.
        • N’ajoute plus d’effet supplémentaire sous forme de Trompe-la-mort.
    • Régénération osseuse (actif)
      • Déplacé depuis le niveau 7.
      • Nouveau fonctionnement :
        • À l’activation, rend à Léoric 30% de ses points de vie maximum en 5 secondes. Les globes de régénération réduisent le temps de recharge de cette capacité de 20 secondes. Temps de recharge de 120 secondes.
  • Niveau 4
    • Allonge funèbre (A)
      • Déplacé depuis le niveau 7.
    • Rage paralysante (A)
      • Déplacé depuis le niveau 7.
    • (Nouveau) À genoux, pécores ! (A)
      • Augmente les dégâts de Frappe du squelette contre les serviteurs et mercenaires de 75%.
  • Niveau 7
    • Drain dynamique (Z)
      • Déplacé depuis le niveau 13.
      • Ne confère plus de bonus à la vitesse de déplacement (supprime le ralentissement infligé à Léoric).
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Si Drain d’espoir atteint sa durée maximum, augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes.
    • Apparition persistante (E)
      • Supprimé.
    • Victime consentante (Z)
      • Soins de Drain d’espoir augmentés de 20% à 25% du maximum de points de vie de la cible.
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Si Drain d’espoir atteint sa durée maximum, vous récupérez immédiatement 5% de vos points de vie maximum.
  • Niveau 13
    • Rage ardente (passif)
      • Supprimé.
    • Bouclier anti-sort (actif)
      • Supprimé.
    • Désespérance (Z)
      • Déplacé depuis le niveau 16.
      • Réduction du temps de recharge par seconde d’activation de Drain d’espoir diminuée de 1 à 1,5 seconde.
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Si Drain d’espoir atteint sa durée maximale, le temps de recharge est réduit de 3 secondes supplémentaires.
    • Os endurcis (Z)
      • Déplacé depuis le niveau 4.
      • Nouveau fonctionnement :
        • Confère 20 points d’armure tant que Drain d’espoir est actif. Si Drain d’espoir atteint sa durée maximale, le bonus d’armure persiste pendant 3 secondes.
    • (Nouveau) Spectre implacable (E)
      • Marche spectrale dure 2 fois plus longtemps et réduit les dégâts des héros ennemis traversés de 50% pendant 4 secondes.
  • Niveau 16
    • Redoublement (A)
      • Supprimé.
    • Présence intimidante (actif)
      • Supprimé.
    • Roi de l’esquive (E)
      • Déplacé depuis le niveau 4.
      • Nouveau fonctionnement :
        • Marche spectrale augmente les dégâts de votre prochaine Frappe du squelette de 50%. Le temps de recharge de Marche spectrale est réduit de 7 secondes pour chaque héros ennemi touché par Frappe du squelette.
    • Espoir insoutenable (Z)
      • Déplacé depuis le niveau 13.
      • Augmente le bonus de dégâts infligé par les Drains d’espoir atteignant leur durée maximale de 10% à 15% du maximum de points de vie de la cible.
    • (Nouveau) Masse de mithril (passif)
      • Augmente la vitesse d’attaque de 20%.
      • !Quête : tuer des serviteurs et des héros.
      • Tuer 10 serviteurs ou un héros augmente la vitesse d’attaque de 3% supplémentaires, jusqu’à un maximum de 30%.
  • Niveau 20
    • Bouclier renforcé (actif)
      • Supprimé.
    • Emmuré vivant (R)
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Les ennemis dans le Tombeau sont réduits au silence. Réduit la durée de Tombeau de 4 à 3 secondes.
    • Marche de la mort (R)
      • Nouveau fonctionnement :
        • Les Drains d’espoir appliqués bénéficient désormais de tous les talents.
    • Drain spectral (passif)
      • Les attaques de base de Léoric infligent des dégâts supplémentaires égaux à 2,5% des points de vie maximum de la cible, et rendent à Léoric des points de vie égaux au double de ce montant.
    • (Nouveau) Désespoir contagieux (passif)
      • Inflige 40 points de dégâts dans une zone autour de vous. Dégâts et zone d’effet doublés lorsque Drain d’espoir est actif.
    • (Nouveau) Linceul du roi défunt (actif)
      • À l’activation, vous protège des dégâts pendant 3 secondes. Temps de recharge de 75 secondes.
NIVEAU (PALIER) Talents de Léoric
1 (1) Drain de vitalité (A) Allégeance macabre (trait) Régénération osseuse (actif)
4 (2) Allonge funèbre (A) Rage paralysante (A) À genoux, pécores ! (A)
7 (3) Victime consentante (Z) Drain dynamique (Z) Désespoir (Z)
10 (4) Tombeau (R) Marche du roi noir (R)
13 (5) Désespérance (Z) Os endurcis (Z) Spectre implacable (E)
16 (6) Espoir insoutenable (Z) Roi de l’esquive (E) (!) Masse de mithril (passif)
20 (7) Emmuré vivant (R) Marche de la mort (R) Drain spectral (passif) Désespoir contagieux (passif) Linceul du roi défunt (actif)
  • (!) indique un talent de type « quête ».
  • Le texte en italique indique un NOUVEAU talent.
  • Le texte souligné indique un talent DÉPLACÉ.


Collection

Nouveaux packs : les nouveaux packs et ensembles de modèles suivants sont disponibles pour une durée limitée !

  • Pack La cour de l’archiliche
  • Pack Kel’Thuzad héroïque
  • Ensemble de modèles Kel’Thuzad liche stellaire
  • Pack Tous en violet !

Nouveaux modèles

  • Kel’Thuzad
    • Kel’Thuzad archiliche
    • Kel’Thuzad chancreux
    • Kel’Thuzad du Norfendre
    • Kel’Thuzad du Fléau
    • Kel’Thuzad liche stellaire
      • Kel’Thuzad liche stellaire éternelle
      • Kel’Thuzad liche stellaire de givre
      • Kel’Thuzad liche stellaire chancreuse
      • Kel’Thuzad liche stellaire de ténèbres
  • Jaina
    • Jaina dame de l’effroi
      • Jaina dame de l’effroi abyssale
      • Jaina dame de l’effroi chaotique
      • Jaina dame de l’effroi de saronite
      • Jaina dame de l’effroi impie
    • Jaina de Theramore
      • Jaina de Theramore citrine
      • Jaina de Theramore émeraude
      • Jaina de Theramore onyx
      • Jaina de Theramore rubis
      • Jaina apprentie de Theramore
  • Sonya
    • Sonya chevalier de la mort
      • Sonya chevalier de la mort chaotique
      • Sonya chevalier de la mort impie
      • Sonya chevalier noir
      • Sonya chevalier de Naxxramas
    • Sonya porte-mort
      • Sonya porte-mort abyssale
      • Sonya porte-mort maudite
      • Sonya porte-mort sanguine
      • Sonya porte-mort ymirjar
  • Zagara
    • Zagara reine des cryptes
      • Zagara reine des cryptes abyssale
      • Zagara reine des cryptes chaotique
      • Zagara reine des cryptes de saronite
      • Zagara reine des cryptes de Silithus
      • Zagara reine des cryptes impie
  • Alarak
    • Alarak haut seigneur améthyste
  • Gul’dan
    • Gul’dan du Conseil des ombres sinistre
  • Kerrigan
    • Kerrigan en tenue de pom-pom girl combative
    • Kerrigan en tenue de pom-pom girl cruelle
  • Li-Ming
    • Li-Ming en tenue de volleyeuse saphir
  • Malfurion
    • Malfurion druide de la flamme exilé
  • Medivh
    • Medivh le magus vert
  • Raynor
    • Raynor commandant amphibie
  • EDN-OS
    • EDN-OS terran 1 rouge
    • EDN-OS terran X1
  • Samuro
    • Samuro roi des singes vert
    • Samuro roi des singes doré
    • Samuro roi des singes nocturne
  • Tyrande
    • Tyrande elfe de sang vertueuse
  • Valla
    • Valla shérif lavande
  • Zul’jin
    • Zul’jin porteguerre corail
    • Zul’jin le porteguerre du désert

Montures

  • Les montures suivantes ont été décernées aux joueurs qui ont atteint le rang Platine en Ligue héroïque, ou Bronze en Ligue par équipes pendant la saison 2 de 2017 :
    • Grizzly brise-terre
    • Grizzly brise-rêve
    • Grizzly brise-néant
  • Les montures suivantes ont été décernées aux joueurs qui ont atteint le rang Maître ou supérieur en Ligue héroïque ou en Ligue par équipes pendant la saison 2 de 2017 :
    • Grizzly brise-terre épique
    • Grizzly brise-rêve épique
    • Grizzly brise-néant épique

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Corrections de bugs

Général

  • Correction de plusieurs coquilles et problèmes d’infobulle dans tout le jeu.

Champs de bataille

  • Boss : les boss capturés se servent désormais correctement de leurs capacités de zone lorsqu’ils prennent une voie d’assaut.
  • Mines hantées : correction d’un problème qui pouvait rendre les héros invulnérables pendant une fraction de seconde lorsqu’ils entraient ou sortaient des mines.
  • Mode Essai : Sentinelle bénéficie désormais correctement du bonus de dégâts une fois la quête du talent Éclaireuse terminée via le bouton « Terminer les quêtes ».

Héros, capacités et talents

  • Stase : le temps de recharge des effets d’auto-stase, comme Bloc de glace ou le talent Hors du temps de Chromie, ne débutait pas avant la réapparition du héros concerné si celui-ci était tué immédiatement après la fin de l’effet. Ce problème a été corrigé.
  • Arthas : après avoir appris le talent Armure brisée, les héros immobilisés par la récompense de la quête Présence de givre subissent désormais correctement un malus d’armure.
  • Asmodan : cliquer manuellement sur la capacité Tout doit brûler ne diminue plus le taux d’images par seconde.
  • Chen : ne gagne plus plusieurs cumuls de Meilleurs ingrédients lors de la récupération d’un seul globe de régénération en présence de plusieurs héros alliés.
  • Chen : le Sceau tellurique de Medivh ne peut plus faire coexister Chen et ses esprits invoqués par Tempête, Terre et Feu.
  • Cho : l’indicateur de la zone d’effet de Bombe runique ne rétrécit plus visuellement si Cho’gall est affecté par le talent Rayon réducteur lors de l’utilisation de Bombe runique.
  • D.Va : correction d’un problème pouvant faire perdre le contrôle de D.Va lorsque le joueur prenait possession d’un chevalier dragon ou d’une terreur de jardin après être descendu du Médivac de Lt Morales.
  • Garrosh : Intimidation ne réduit plus la vitesse d’attaque des ennemis non héroïques.
  • Garrosh : correction d’un problème qui pouvait empêcher Boulet de démolition de projeter une cible, tout en déclenchant son temps de recharge complet.
  • Grisetête : peut désormais correctement utiliser À la gorge une deuxième fois après s’en être servi pour détruire le méca de D.Va.
  • Muradin : Uppercut magistral repousse et inflige désormais correctement des dégâts aux cibles secondaires situées sur la trajectoire.
  • Muradin : correction d’un problème qui déclenchait l’utilisation rapide et sans animation des capacités de Muradin lorsqu’elles étaient mises en attente pendant Lancer de nain.
  • Li-Ming : sélectionner les talents Vengeance de Zei et Orbite arcanique ne réduit plus les dégâts d’Orbite arcanique à courte portée.
  • Lt Morales : monter à bord d’un Médivac au moment où il est détruit ne fait plus persister l’interface du Médivac sur l’écran.
  • Samuro : échanger de place avec une Image miroir n’annule plus les ordres mis en attente.
  • Samuro : cliquer sur un groupe de contrôle pour sélectionner une Image miroir après avoir appris Maître des illusions n’annule plus les ordres de déplacement actifs exécutés par cette Image.
  • Balafré : Crochet interrompt désormais les capacités pouvant être canalisées tout en se déplaçant, comme la capacité Tout doit brûler d’Asmodan.
  • Le Boucher : le texte de combat flottant affiche désormais correctement les dégâts critiques infligés par les attaques de base bénéficiant du talent Frappe brutale.

Son

  • Stukov : les effets sonores de Poussée éruptive ne persistent plus une fois la cible tuée ou après la collision avec le terrain.

Interface utilisateur

  • Mode Sélection : correction d’un problème qui empêchait les joueurs de sélectionner la monture Coq lunaire. 

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