Balafré
Terreur de Sombre-Comté
Spécifications
Points de vie : - (+-% par niv )
Regen : - (+-% par niv )
Mana : - (+10% par niv )
Regen : - (+0.1% par niv )
Dégâts par attaque : - (+-% par niv )
Vitesse d'attaque : - (par sec)
Dps : -
Portée d'attaque : -
Capacités de Base
-
Crochet (Q)
Mana : 75 Temps de recharge : 16s
Balafré attire le premier ennemi touché et lui inflige 91 points de dégâts.
Une fois le niveau 13 atteint, la portée de Crochet est augmentée de 40%. -
Choc (W)
Mana : 35 Temps de recharge : 8s
Inflige 104 points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée. Les ennemis frappés par l’impact central subissent 50% de dégâts supplémentaires et sont ralentis de 45% pendant 2 seconde.
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Mâchouille (E)
Mana : 55 Temps de recharge : 20s
Inflige 319 points de dégâts aux unités non héroïques ou en inflige 114 aux héros. Rend à Balafré 20% de son maximum de points de vie.
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Main secourable (?)
Mana : 75 Temps de recharge : 16s
À l’activation, projette un crochet qui peut toucher les héros alliés. Toucher un héros allié de cette manière réduit le temps de recharge de Crochet de 8 secondes.
Une fois le niveau 13 atteint, la portée de Main secourable est augmentée de 40%.
Capacités Héroïques
-
Bile putride (R)
Mana : 75 Temps de recharge : 75s
Répand de la bile qui inflige 37 points de dégâts par seconde aux ennemis et les ralentit de 35% pendant 1.5 seconde. Augmente la vitesse de déplacement de 20% pendant l’émission de bile. Dure 8 secondes.
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Gavage (R)
Mana : 70 Temps de recharge : 65s
Engloutit un héros adverse et l’emprisonne pendant 4 secondes. Lorsque Gavage prend fin, le héros adverse subit 274 points de dégâts. Le héros englouti ne peut ni bouger, ni subir de dégâts d’autres sources.
Trait
-
Horreur titubante (T)
Temps de recharge : 60s
À l’activation, répand chaque seconde Gaz abominable dans une large zone et empêche que la vitesse de déplacement de Balafré ne descende en dessous de 110% pendant 4 secondes.
Gaz abominable
Toucher des ennemis avec des attaques de base ou la zone centrale de Choc applique Gaz abominable, ce qui leur inflige 36 points de dégâts supplémentaires en 4 secondes. Inflige 150% de dégâts supplémentaires aux serviteurs, mercenaires et monstres.