“Cet ancien site d’essais nucléaires est aujourd’hui en ruines. Bien que les lieux soient à l’abandon, l’aide de camp défaillante continue de produire des armes. Lancez-vous dans la course à l’armement de Menace nucléaire, constituez vos stocks, et faites pleuvoir les frappes sur vos ennemis !”
La carte
Bâtiments Mercenaires Objectifs
Caractéristiques
- Elle est composée de trois lanes : Top, Mid and Bot.
- Une rotation optimisée n’est pas possible entre deux lanes.
- Trois types de camps existants : Easy, Hard et Boss.
Ogives nucléaires
- Des ogives nucléaires apparaissent régulièrement sur la carte à 9 emplacements fixes.
- Il faut canaliser chaque ogive pour la récupérer et donner droit à une frappe nucléaire.
- Si le héros possédant une ogive meurt, celle-ci reste sur la carte et peut de nouveau être récupérée.
Frappes nucléaires (nukes)
- Appuyez sur “F” et ciblez un endroit pour déclencher une frappe nucléaire.
- Une frappe inflige environ 1300 points de dégâts initialement et 50% de dégâts supplémentaires en son centre.
- Elle gagne 70 points de dégâts par minute passée en jeu.
- A partir de 18 minutes de jeu, elle gagne +50% de dégâts supplémentaires.
- Les héros subissent environ 50% de dégâts en moins sur une frappe.
Timers
Nukes
Evènement | Temps | Notes |
---|---|---|
Apparition des 2 premières ogives | 03:00 | Information sur la minimap à 00:30 en temps de jeu. |
Prochaines ogives | 03:00 | Information sur la minimap 00:30 après la récupération de la dernière ogive. |
Les premières apparitions d’ogives :
- 1er spawn – 3 possibilités – 2 ogives :
- 1 top / 1 middle
- 1 top / 1 bot
- 1 middle / 1 bot
- 2e spawn – 3 possibilités – 4 ogives :
- 2 top / 1 middle / 1 bot
- 1 top / 2 middle / 1 bot
- 1 top / 1 middle / 2 bot
Le nombre et l’emplacement des suivantes sont aléatoires.
Camps
Camp | 1e apparition | Ré-apparition | Notes |
---|---|---|---|
Siège (Easy) | 01:00 | 03:00 | |
Chevaliers (Hard) | 01:00 | 04:00 | (1) |
Boss | 05:00 | 05:00 |
(1) Le chevalier sorcier dégage une aura d’armure magique tant qu’il est en vie :
- en attaque, il confère 20 points d’armure magique aux alliés proches (héros, mercenaires et sbires),
- en défense, il confère 20 points d’armure magique aux chevaliers proches.
Quand et pourquoi faire un camp ?
Camp | Quand ? | Pourquoi ? |
---|---|---|
Easy | Avant l’apparition d’une ogive. | Pour forcer l’ennemi à devoir dépush la lane ou subir la pression. |
Quand il est disponible. | Pour l’accompagner, push ailleurs ou faire diversion au moment de l’apparition d’une ogive stratégique. | |
Hard | Avant l’apparition d’une ogive. | Pour forcer l’ennemi à devoir dépush la lane ou subir la pression. |
Quand il est disponible. | Pour l’accompagner, push ailleurs ou faire diversion au moment de l’apparition d’une ogive stratégique. | |
Boss | Si l’ennemi est éloigné du camp, ou si votre équipe a un avantage talent ou surnombre. | Pouvoir push avec et prendre un maximum de bâtiments adverses. |
Comment bien déclencher une frappe ?
Toucher tous les bâtiments
- Assurant la destruction facile des deux tours et la porte (avantage XP),
- la destruction de la fontaine adverse,
- l’affaiblissement du fort.
Notes
- jusqu’à 04:00 en temps de jeu, la frappe n’est pas assez puissante pour détruire la fontaine.
- En vous plaçant bien, il est possible de ne pas prendre de dégâts des tours.
Toucher principalement le fort
- Il subira 50% de dégâts supplémentaires car le fort est en son centre (facilitant sa destruction),
- détruire la fontaine si ce n’est pas déjà fait.
Toucher le mur adverse (uniquement en cas de retard d’XP)
- Assurer la destruction d’une tour,
- affaiblir la deuxième tour et faciliter sa destruction,
- détruire la fontaine si elle est encore debout.
Conseils
Utilisation des ogives
- Lors d’un push avec un boss, si vous vous disposez de deux ogives :
- utiliser la première suivant le cas “Toucher tous les bâtiments”,
- utiliser la deuxième suivant le cas “Toucher principalement le fort”,
- les nukes supplémentaires peuvent servir pour le core.
- Ne gaspillez pas vos ogives inutilement, se concentrer sur les bâtiments.
- Si possible les utiliser sur les T2 ou T1 pour prendre un avantage à l’expérience.
- Si vous allez mourir, et que les ennemis récupéreront l’ogive, utilisez-la dans le décor pour pas qu’ils ne la récupèrent.
- Vous pouvez en lancer une pour assurer la capture d’un boss si l’ennemi vient contester.
Gestion des lanes
- Une des façons les plus simples de tenir vos lanes :
- Trois joueurs sur la lane de vos Easy ou Hard, pour qu’ils pushent au maximum avant l’apparition des ogives,
- Un joueur prendra juste l’expérience sur la lane du milieu,
- Un joueur pouvant prendre l’expérience ou depush la lane en toute sécurité pour freiner l’avancer adverse au maximum.
- N’hésitez pas à jouer avec les camps, dont le boss, pour faire diversion et déclencher vos frappes.
NB : il existe de nombreuses façons de gérer des lanes, cet exemple est le plus courant.