Interview de Matthew Cooper qui nous parle des équipes de développeurs

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 | 02  Oct 15  à 09:42

Matthew Cooper Large

Red Bull eSports a récemment interviewé Matthew Cooper qui est Senior Game Designer chez Blizzard, et nos confrères de HeroesNexus nous ont fait un petit résumé, en voici la traduction :

Interview de Matthew Cooper par Red Bull eSports
  • Blizzard possède une liste avec plus de 200 noms de héros qu’ils pourraient intégrer dans le jeu. Mais ils n’essayent pas d’implementer tous les héros de la liste.
  • L’équipé de Heroes a grandit afin d’assurer la cadence d’un nouvel héros toutes les 3 à 4 semaines.
  • Ils essayent de prédirent à chaque fois l’impact qu’un nouvel héros aura dans le jeu. Mais les grosses differences de niveaux entre la scène compétitive, les parties classés et les casual gamers rend tout ça compliqué.
  • L’équipe de Matthew est responsable de surveiller l’impact d’un nouvel héros sur le jeu et sur l’équilibrage en général. Ils surveillent les tournois, les statistiques et les forums.
  • Une équipe de 4-5 designers travaille exclusivement sur les champs de bataille.
  • Ils pensent que ce qui fait la difference entre Heroes et les autres jeux du genre sont les différents champs de bataille, les héros des franchise Blizzard et la durée des parties qui tourne autour de 20 min.

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