Nouvelles règles de partie rapide (QM)

0

 | 14 mars 17  à 09:00


Un community manager annonce que les règles de composition des parties rapides ont changé avec des nouveautés qui devraient faire plaisir à de nombreux joueurs ! Ces changements sont en fait déjà effectifs depuis la semaine dernière.

  • Il ne pourra y avoir qu’un seul furtif par équipe, parmi Nova, Samuro, Valeera, Zeratul (NDLR enfin !!).
  • Les guerriers sont maintenant répartis en Bruisers et Tanks. Tous les guerriers sont considérés comme des tanks, sauf Sonya et Zarya. Varian est aussi considéré comme bruiser, bien qu’il ne soit pas un pur guerrier (NDLR dans l’absolu il est bel et bien multi-classe et on en verrait même d’autres dans son cas).
  • Tassadar et Tyrande sont dorénavant considérés à part de la catégorie des soutiens de type « soigneurs ». Ils forment une nouvelle catégorie avec Medivh, Zarya, Abathur, celle des héros de « support » à la différence des soutiens solo. Ces rôles seront répliqués dans l’équipe adverse s’ils sont les seuls héros de « soutien », mais ils pourront cependant être placés dans des équipes comportant des soigneurs (NDLR « support » (EN) est toujours traduit officiellement par « soutien » (FR) donc nous avons traduit « sustain » par « support » pour démarquer mais ceci peut créer une petite confusion en attendant le choix de Blizzard).

Il est possible que vous rencontriez rarement des parties qui s’affranchisseraient de ces règles dans le cas où les temps d’attente seraient trop longs. Une autre info concerne justement la réduction des temps d’attente des parties rapides que vous retrouverez en français ci-après.

Voici le message officiel de Blizzard US :

Ravinix, Community Manager [blizzard]

Greetings, Heroes!

If you’ve been playing Quick Match in the past week, you may have noticed some differences in your recent team compositions. We’ve implemented some changes to the matchmaker to further define some of the role-flexing Heroes to make more consistent and balanced matches. Check out the details below:

  • We’re limiting the number of stealth characters you can have on a team to 1. This includes Nova, Samuro, Valeera, and Zeratul.
  • When creating Quick Match games, Warriors are now categorized as either Bruisers or Tanks. All existing Warrior Heroes will be considered Tanks, with the exceptions of Sonya and Zarya. Varian will also be considered a Bruiser, even though he is not part of the Warrior class.
  • We’re splitting out Tassadar and Tyrande from the rest of the “Healer” support pool. They’re going into a category with Medivh, Zarya, and Abathur as heroes that provide “sustain” to a team, without being a typical solo-support. These roles will be mirrored in games where they are the only “sustain” Heroes, but can also be placed onto teams with healers.

Note: Please keep in mind that you may still rarely encounter games that do not fit these new rules if queue times are exceptionally long.

Once you’ve had a chance to play some Quick Match games under these new rules, be sure to let us know what you think in the comments below. Thanks!

Réduction des temps d’attente

Nakatoir, Community Manager [blizzard]

S’il vous a semblé que le temps d’attente pour les parties rapides avait diminué récemment, vous avez vu juste ! Nous avons amélioré l’algorithme du système d’association afin de réduire le temps passé en file d’attente sans faire de concession sur la qualité des parties.

D’une manière générale, le temps d’attente a diminué de 50 à 75% selon les héros et les régions. Les héros les plus récents et les plus populaires connaissent souvent une attente plus longue, mais cela devrait tout de même s’améliorer (comme l’ont remarqué certains joueurs à la sortie de Lúcio, ce changement ayant pris effet juste après la mise à jour).

Le système d’association utilisait une règle prévue pour les cas les plus extrêmes, mais l’appliquait à tous les joueurs, ce qui augmentait les temps d’attente. En levant ces restrictions pour la plupart des joueurs, nous avons pu réduire les temps d’attente sans nuire à la qualité des parties trouvées.

Ce qui a changé :
Le système d’association vous faisait patienter jusqu’à ce que les joueurs ayant attendu le plus longtemps trouvent une partie. Cependant, nos tests ont montré que les joueurs ayant un niveau normal pouvaient facilement trouver une partie sans qu’il soit nécessaire de faire attendre les autres. Ceux-ci ne subiront donc plus cette restriction et pourront rapidement trouver une partie adéquate.

Comme toujours, nous continuerons de recueillir vos remarques et d’effectuer les ajustements nécessaires. D’autres améliorations sont à venir, alors restez à l’écoute !

Laisser un commentaire