Le patch d’équilibrage de la semaine concerne Anub’arak, Leoric et Medivh.
Anub’arak voit ses points de vie réduits, ce qui n’est pas une surprise si vous suivez notre classement hebdomadaire.
Leoric est patient de nature, et a bien mérité un buff sur son Drain d’Espoir (Z) ainsi que sur un talent associé à niveau 4, augmentant les dégâts et les points de vie drainés.
Comme nous l’avions aussi pressenti, Medivh voit des buffs sur ses attaques de base (+23% dégats, +11% en vitesse d’attaque), sur la Faille arcanique (A) avec +10% en dégâts, et d’autres petits changements sur sa vitesse en forme corbeau et des réductions en mana. Espérons que cela l’aidera à décoller du fin fond du classement sans trop le favoriser en compétitif.
Voici l’intégralité des changements apportés par le patch qui sortira le Mercredi 29 juin :
Aperçu de la mise à jour d’équilibrage de cette semaine
Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée afin d’appliquer quelques modifications d’équilibrage concernant Anub’arak, Léoric et Medivh. Voici les notes de mise à jour.
Héros
Guerrier | Spécialiste |
---|---|
Anub’arak | Medivh |
Léoric |
Guerrier
Anub’arak
Statistiques
- Points de vie de base
augmentésréduits (NDLR erreur de traduction) de 2 026 à 1 926. - Récupération réduite de 4,22 à 4,01 points de vie par seconde.
Léoric
Capacités
- Drain d’espoir (Z)
- Dégâts augmentés de 20% à 25% du maximum de points de vie de la cible.
- Montant des soins augmenté de 20% à 25% du maximum de points de vie de Léoric.
- Soins sous forme de Trompe-la-mort augmentés de 10% à 12,5% du maximum de points de vie de Léoric.
Talents
Niveau 4
- Victime consentante (Z)
- Montant des soins augmenté de 25% à 30% du maximum de points de vie de Léoric.
- Soins en forme de Trompe-la-mort augmentés de 12,5% à 15%.
Spécialiste
Medivh
Statistiques
- Dégâts des attaques de base augmentés de 65 à 80.
- Vitesse d’attaque augmentée de 1,0 à 1,11 attaque par seconde.
Capacités
- Forme de corbeau (D)
- Bonus à la vitesse de déplacement augmenté de 15% à 20%.
- Faille arcanique (A)
- Coût en mana réduit de 60 à 50.
- Temps d’incantation réduit de 0,15 à 0,06 seconde.
- Dégâts de base augmentés de 182 à 200.
- Le mana rendu quand un héros est touché passe de 30 à 50 points.
Talents
Niveau 1
- Adepte du mana (A)
- Supprimé.
Niveau 7
- Toucher du maître (A)
- Nombre de héros touchés nécessaires pour terminer la quête réduit de 35 à 30.
- Bonus aux dégâts une fois la quête terminée réduit de 100 à 75.
Niveau 13
- Vents de célérité (D)
- Bonus à la vitesse de déplacement sous forme de corbeau réduit de 100% à 50%.
Commentaires des développeurs : nous attendons avec impatience de voir ce que les équipes vont faire de ce héros unique en son genre en compétition, mais nous avons déjà recueilli assez de données pour nous rendre compte que Medivh a besoin d’un petit coup de pouce. Medivh dépend beaucoup de la façon dont son équipe exploite ses capacités. Nous avons donc légèrement augmenté sa puissance de base pour lui permettre d’avoir plus d’influence sur l’issue de la partie.