Le bug que nous vous avions annoncé hier concernant les grenades de Tychus fait déjà l’objet d’un “hotfix” (correction urgente). Blizzard a donc jugé le problème suffisamment sérieux et s’est montré particulièrement réactif ce qui est une bonne nouvelle ! En effet ce bug remettait en cause l’équilibrage notamment dans les tournois et en parties classées puisque Tychus s’était dernièrement propulsé en 1e position des win rates en HL selon Hotslogs !
Le patch d’aujourd’hui marque l’arrivée du premier héros issu de la toute nouvelle franchise de Blizzard : Overwatch. C’est donc avec beaucoup d’excitation que nous accueillons Lena “Tracer” Oxton au sein du Nexus.
Au programme de ce patch, un gros changement concernant le matchmaking du mode partie, désormais, votre MMR dépendra du niveau de votre héros (si vous êtes niveau 1 avec un héros,
Blizzard vient de publier le patch notes du prochain équilibrage.
Au programme, un patch très conséquent avec la correction du bug affectant Kael’thas, des équilibrages assez prévisibles (voir notre analyse suite au patch Dehaka) ainsi qu’une volonté de diversité dans les talents et capacités héroïques “secondaires” (rarement choisies) :
- Nerfs de Li-Ming sur sa survie et son burst (orbe et ultime),
Le royaume de test ouvre ses portes ce soir et il est accompagné du patch le plus gros de l’histoire de Heroes of the Storm !
Beaucoup de changements au rendez-vous :
- Un nouvel héros : Dehaka
- Un nouveau champ de bataille disponible en partie personnalisée : Le caveau perdu
- Ajout des bans et refonte de l’interface des drafts
- Récapitulatifs de mort
- Refonte de la gestion des raccourcis
- Nouvelles icônes pour de nombreux héros
- Rework de Gazleu,
Blizzard a publié un long article afin de présenter les bans qui arriveront dès le prochain patch. Ils seront accompagné d’un nouvel écran de draft qui a été complètement revu afin de faciliter la recherche de héros, mais aussi pour bien mettre en avant le champ de bataille sur lequel la partie sera jouée. Les portraits quant à eux, seront revus et correspondrons aux modèles que vous avez choisis.
Blizzard vient de publier le patch notes de l’équilibrage de la semaine sur ses forums. Au programme : encore un peu de up pour Nova, un nerf pour Xul, et un pour Rehgar qui ne pourra plus lancer la guérison ancestrale sur lui même.
Le patch sortira le mercredi 16 mars.
Mise à jour d’équilibrage en approche – 16/03 (Source)
Nous prévoyons de procéder à une nouvelle mise à jour d’équilibrage le mercredi 16 mars afin d’ajuster un certain nombre de héros,
Le patch notes de l’équilibrage de la semaine vient de sortir ! Au programme : up du build “mage” de Falstad, up du build AA (auto attaque = attaques basiques) de Valla, up d’Artanis et up des AA de Grisetête. Du côté des nerfs, Zagara prend un coup, les mines d’Abathur aussi et les dégâts de siège des Projectiles magiques de Li-Ming prennent enfin un nerf !
Plusieurs joueurs se sont plaints de tomber sur des compos de 3 guerriers en partie rapide ce qui n’est pas forcement très fun à jouer. Après avoir écouté les feedbacks de la communauté, Blizzard a donc décidé de réduire le nombre maximum de guerriers en partie rapide de 3 à 2.
Voici le message posté par Jolnirren sur les forums FR :
Mise à jour : le patch est déployé sur les serveurs EU !
Le patch qui marque l’arrivée de Xul vient d’être déployé sur les serveurs US. Au programme : le nerf de Rehgar et le léger up de Nova dont nous vous parlions récemment, l’ajout des nouveaux slots observateur ainsi que l’arrivée de l’annonce des cooldowns et la correction de plusieurs bugs.
Blizzard nous en parlait il y a quelques jours lors de l’état des lieux du matchmaking et la règle concernant les “héros spéciaux” est désormais active. À partir de maintenant, il sera rare, pendant une partie rapide de croiser plus d’un des héros suivants :
- Abathur
- Cho’gall
- Lt. Morales
- Bourbie
- Nova
- Les Vikings perdus
Nouvelle règle de composition d’équipe en QM
Nous venons d’implémenter une nouvelle règle pour la composition d’équipe en Partie rapide,