Patch Note : Kael’thas est arrivé

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 | 12  May 15  à 15:57

Kael'thas Haut-soleil

Le voilà Kael’thas est là, et il est suivi d’un patch tout plein de correctifs ! La mise à jour n’est pour l’instant disponible qu’aux états-unis, mais les serveurs européens suivront dès demain. Au programme un nouveau héros, le tant attendu Kael’thas, des modifications sur l’équilibrage des héros, des changements dans l’interface, et une option tant attendue des joueurs : la possibilité de désactiver le clic droit sur la mini map. Je vous laisse découvrir en détails tout ces changements :

(L’article sera mis à jour dès que la version française sera disponible, probablement demain matin).

 

 

Blizzard Patch note de la bêta : Kael’thas (12 mai 2015)

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Général

Les joueurs ayant atteint le niveau 40 après la mise à jour de la bêta restreinte du 24 mars recevront en récompense le portrait correspondant lors de leur connexion à Heroes of the Storm.

  • Attention : Afin de recevoir ce portrait, les joueurs concernés doivent se connecter à Heroes of the Storm avant le lundi 1 juin 2015. Après cette date, le portrait ne sera plus donné en récompense.

Performances

  • Amélioration de la détection automatique des paramètres graphiques
    • Plusieurs modifications ont été apportées à la façon dont Heroes of the Storm détecte automatiquement certaines configurations matérielles.
    • En conséquence, les paramètres graphiques par défaut de tous les joueurs seront à nouveau détectés et réinitialisés suite à la mise à jour d’aujourd’hui, ce qui devrait améliorer les performances et l’expérience de jeu globale sur un plus grand nombre de configurations matérielles.
  • Mise à jour des notifications de performances
    • Le menu des performances (Ctrl + Alt + F) a été mis à jour afin de prendre en charge des indicateurs supplémentaires, ce qui devrait aider les joueurs à mieux identifier différents problèmes de performances courants.
    • Plusieurs icônes ont ainsi été ajoutées (consultez notre article pour en savoir plus), signalant dans le menu des performances certains types de problèmes importants rencontrés par le logiciel.
  • De nombreux autres aspects techniques du jeu ont été améliorés (utilisation plus économe de la mémoire, paramètres graphiques consolidés, etc.).

Nouveau héros

Kael’thas Haut-Soleil a été ajouté à Heroes of the Storm et est désormais disponible en jeu ! Vous trouverez ci-dessous une présentation de ses capacités, et de plus amples informations sur cet assassin tout feu tout flamme vous attendent dans l’article qui lui est consacré.

  • Trait
    • Sphères verdoyantes (D)
      • Une fois activé, ce trait augmente l’efficacité de la prochaine capacité de base.
  • Capacités de base
    • Choc de flammes (A)
      • Inflige des dégâts de zone après un court laps de temps.
      • Sphères verdoyantes (trait) : augmente le rayon de la zone d’effet et les dégâts de Choc de flammes.
    • Bombe vivante (Z)
      • Inflige des dégâts à un ennemi pendant un court laps de temps. La cible explose ensuite et inflige des dégâts à tous les adversaires à proximité. Lancer une deuxième Bombe vivante sur une même cible ennemie entraîne l’explosion immédiate de la première bombe.
      • Sphères verdoyantes (trait) : annule le coût en mana et le temps de recharge de Bombe vivante.
    • Rupture de gravité (E)
      • Étourdit la première cible touchée.
      • Sphères verdoyantes (trait) : Rupture de gravité étourdit les 3 premières cibles touchées.
  • Capacités héroïques
    • Phénix (R)
      • Projette, vers la zone ciblée, un phénix qui inflige des dégâts tout le long de sa trajectoire. Le phénix ne disparaît pas immédiatement, passe à l’offensive et inflige des dégâts de zone aux ennemis se trouvant à proximité de la cible principale.
    • Explosion pyrotechnique (R)
      • Après un court laps de temps, lance une boule de feu relativement lente qui inflige d’importants dégâts à une cible et des dégâts plus limités aux ennemis à proximité.

Graphismes

Général

  • Les portraits Maîtres ont été mis à jour sur le tableau et reflètent désormais l’apparence de chaque modèle de héros.
  • Les graphismes du menu radial d’épinglage ont été mis à jour de façon à mieux correspondre aux épingles utilisées sur le champ de bataille.
  • Plusieurs héros et unités invoquées disposent désormais d’animations de défaite, d’inaction, de provocation et de victoire.
  • Les animations et poses de Gazleu, Illidan et Kerrigan ont été légèrement retravaillées dans l’écran de sélection des héros.
  • Les animations de plusieurs héros, lors de leur achat dans la boutique, ont été peaufinées.

Champs de bataille

  • Les graphismes de divers éléments de champs de bataille ont été peaufinés.
  • Différents éléments des champs de bataille ont été optimisés afin d’améliorer les performances du jeu.
  • Sur tous les champs de bataille, le terrain autour de l’idole a été retravaillé pour mieux indiquer sa portée d’attaque.
  • Les animations d’attaque des géants de siège mercenaires du temple céleste et de la tombe de la Reine araignée ont été légèrement revues.
  • L’eau des fontaines de soins ennemies est désormais rouge sur tous les champs de bataille.

Héros, capacités, montures et modèles

  • Héros
    • Les tenues des héros suivants ont été animées :
      • Malfurion
      • Sylvanas
    • Les animations des visages des héros suivants ont été améliorées :
      • Gazleu
      • Sonya
  • Capacités héroïques
    • Les capacités héroïques suivantes affichent désormais une surcouche d’invulnérabilité sur l’écran du joueur touché, pendant toute la durée de leurs effets.
      • Tyraël – Sanctification (R)
      • Uther – Bouclier divin (R)
    • Les héros suivants disposent à présent de nouvelles icônes de capacités :
      • Zagara
      • Zeratul
    • Les icônes de capacités des héros suivants ont été modifiées afin d’être plus facilement identifiables :
      • Abathur
      • Kerrigan
      • Nova
      • Sgt Marteau
      • Tassadar
    • Les effets visuels des talents et capacités héroïques suivants ont été peaufinés :
      • Sang pour sang (talent)
      • Abathur – capacités de Symbiote (A) : Piqûre (A), Explosion d’aiguillons (Z), Carapace (E), Monstruosité (R)
      • Arthas – Appel de Sindragosa (R)
      • Diablo – Les graphismes et effets visuels de ce héros ont été revus pour mieux correspondre à la refonte de ses talents.
      • E.T.C. – Les graphismes et effets visuels de ce héros ont été revus pour mieux correspondre à la refonte de ses talents.
      • Jaina – les effets visuels d’Anneau de givre (R) correspondent désormais mieux à la durée de cette capacité.
      • Nova – indicateur de cibles de Munitions anti-blindage (talent)
      • Raynor – indicateur de cibles de Rebelles de Raynor (R)
      • Sonya – attaque de base
      • Sylvanas – indicateur de cibles de Tir d’affliction (A), réactivation de Vague de hantise (E)
      • Zagara – Mutalisk (talent), Réseau de Nydus (R)
  • Montures
    • Charge de terreur a été ajoutée aux montures de Diablo et lui permet de semer la terreur sur les champs de bataille à bonne allure.

Boutique

Packs

  • Nouveau pack
    • Le pack Kael’thas Stormpunk a été ajouté à la boutique en jeu pour une période limitée.
  • Pack Démarrage
    • Le pack Démarrage comprend désormais un turbo de 7 jours. Le prix du pack Démarrage n’a pas été modifié.
    • Tous les joueurs ayant déjà acheté le pack Démarrage obtiendront eux aussi un turbo de 7 jours, qui s’activera peu après le déploiement de la mise à jour dans l’ensemble des régions Battle.net. Veuillez consulter les forums officiels pour obtenir de plus amples informations.

Héros

  • Nouveau héros
    • Kael’thas Haut-Soleil a été ajouté à la boutique en jeu !

Changements de prix

  • Le prix du modèle Muradin roi des bonbons a été réduit à 7,49 €.
  • Le prix de la création d’une nouvelle équipe souhaitant participer à la ligue par équipes a été réduit à 500 pièces d’or.

Modèles

  • Nouveaux modèles
    • Un modèle maître a été ajouté pour Kael’thas.
    • Le modèle Kael’thas Stormpunk a été ajouté à la boutique en jeu.

Audio

Champs de bataille

  • Les listes de lecture musicales des champs de bataille ont été mises à jour.
  • L’annonce sonore indiquant qu’un personnage a rejoint une partie, ou qu’il l’a quittée, est désormais jouée moins fréquemment.

Héros et modèles

  • Des effets sonores correspondant aux nouvelles capacités du modèle E.T.C. country ont été ajoutés.
  • La voix du modèle Murdiablo a été remplacée et elle *MRGL ! Mrglglbrlg rmgll MRGGLGLM ! Mrrgrgbl…*
  • Les effets sonores de nombreux héros ont été optimisés.

Interface utilisateur

Menus Options

  • Les menus Options ont été épurés et un certain nombre de paramètres qui ne s’appliquaient pas à Heroes of the Storm ont été retirés.
  • Social
    • L’option Activer la discussion vocale alliée a été ajoutée, afin qu’il soit possible d’activer ou de désactiver la discussion avec les membres de son équipe. Ce paramètre sera coché par défaut.
  • Jeu
    • L’option Clic droit à travers la minicarte a été ajoutée, afin qu’il soit possible de déterminer si les clics droit s’appliquent à la minicarte ou la traversent pour atteindre le champ de bataille.
      • Il s’agit du premier essai de cette fonctionnalité ; des améliorations supplémentaires sont donc à prévoir.
  • L’onglet Observateur et Parties enregistrées a été ajouté.
    • Les options Conserver toutes les parties enregistrées, Afficher les infos de durée des parties et Interface Observateur ont été déplacées du menu Options > Jeu vers cet onglet.

Écran des scores de fin de partie

  • Résumé
    • Les barres de progression des joueurs et des héros sont à présent entourées d’une bordure dorée.
  • Talents
    • L’onglet Talents s’affiche dorénavant sur les écrans des scores de fin de partie. Il est désormais possible de cliquer sur cet onglet pour consulter les talents sélectionnés par chacun des joueurs pendant la partie qui vient de se terminer.

Progression des héros et des joueurs

  • Récompenses du joueur
    • Une fois le niveau de joueur 25 atteint, tous les talents et capacités héroïques des héros sont automatiquement débloqués, même si les héros correspondants n’ont pas atteint le niveau 4.
      • Il est possible que les joueurs ayant atteint le niveau 25 ou au-delà continuent à recevoir des notifications de capacités héroïques et talents débloqués pour leur héros progressant entre les niveaux 1 et 4. Il s’agit d’un bug graphique ponctuel qui sera résolu lors d’une prochaine mise à jour.

Interface en jeu

  • Améliorations et affaiblissements
    • De nombreuses icônes d’amélioration et d’affaiblissement qui s’affichaient à gauche des portraits des héros en jeu ont été retirées.
    • Les icônes d’amélioration propres à certains héros, comme Haine de Valla, apparaissent désormais à droite des portraits des héros en jeu.
    • Les barres d’info des héros affichent à présent les effets suivants : aveuglé(e), invulnérable, immobilisé(e), réduit(e) au silence, étourdi(e) et incontrôlable.
  • Discussion
    • Les messages chuchotés provenant d’utilisateurs ne faisant pas partie de la liste de contacts du joueur entraînent à présent l’affichage d’un message d’aide indiquant la désactivation du paramètre de confidentialité Discussion (social) dans le menu Options > Jeu.
  • Écrans des scores en jeu
    • Les graphismes de l’écran des talents (TAB) ont été mis à jour.
    • Les décomptes d’objectifs de champ de bataille (doublons, crânes, etc.) s’affichent à présent également sur l’écran des talents.
    • Les joueurs peuvent ignorer les messages de leurs coéquipiers en cliquant sur les icônes de bulle de discussion se trouvant le plus à droite de l’écran des scores en jeu (TAB).
      • Les coéquipiers ainsi ignorés ne sont plus automatiquement ajoutés à la liste Communication bloquée du joueur les ayant ignorés.
    • Des icônes représentant des rouages ont été ajoutées à droite de l’écran des scores en jeu et permettent de signaler un coéquipier ou de bloquer toute communication avec cette personne.
    • Les gains de points d’expérience des différents héros sont désormais indiqués avec plus de précision sur l’écran des scores en jeu.
      • Les points d’expérience obtenus pour tout héros adverse éliminé, pour la destruction de structures, la capture de camps de mercenaires et la réussite d’objectifs du champ de bataille sont à présent répartis entre tous les héros se trouvant à une distance standard.
        • Si aucun héros ne se trouve à proximité, les points d’expérience obtenus sont répartis équitablement entre tous les membres de l’équipe.
  • Menu radial d’épinglage
    • Les graphismes du menu radial d’épinglage ont été mis à jour afin de mieux correspondre aux épingles utilisées dans le monde du jeu.
    • L’épingle d’arrivée d’urgence prend à présent la forme d’une flèche, indiquant la direction par laquelle le héros en question va arriver.

Écran Jouer

  • Sélection de héros
    • Le panneau Groupe en haut de l’écran indique à présent le moment où les membres du groupe ont cliqué sur le bouton Prêt.
    • L’info-bulle qui s’affiche en survolant les portraits sur l’écran de sélection des héros indiquera désormais les quêtes journalières qui peuvent être accomplies avec ce héros.
  • Le mode entraînement a été ajouté à l’écran Jouer.
    • En mode entraînement, coéquipiers et adversaires sont contrôlés par l’IA. Uther ne peut s’empêcher de prodiguer de précieux conseils lors des parties de ce mode.
    • Les parties jouées en mode entraînement ne permettent pas de gagner des pièces d’or et ne sont pas comptabilisées dans les quêtes journalières.
  • Contre l’IA
    • Ce mode de jeu permet d’affronter des adversaires contrôlés par l’IA avec des coéquipiers humains ou IA. Le niveau de difficulté est plus élevé qu’en mode entraînement.
    • La fenêtre Options de partie contre l’IA dans le coin inférieur gauche de l’écran Contre l’IA permet d’alterner entre alliés contrôlés par l’IA et alliés humains.

Profil

  • Onglet Portrait
    • Des bordures indiquant le rang du joueur en ligue héroïque et en ligue par équipes ont été ajoutées au portrait.
    • Pour choisir le rang à afficher, il suffit d’ouvrir l’onglet Portrait de la fenêtre Profil et de sélectionner la bordure Niveau du joueur, Ligue héroïque ou Ligue par équipes.

Partie classée

  • Rangs
    • Les graphismes des icônes de rang en ligue héroïque et en ligue par équipes ont été revus et leur apparence change désormais une fois les rangs 40, 30, 20, 10 et 1 atteints.

Boutique

  • Différentes améliorations visuelles ont été apportées à l’affichage et à la disposition des articles dans la boutique.
  • Les onglets Héros, Modèles et Montures affichent à présent chacun un objet à la une.
  • Les offres spéciales sont désormais mieux mises en évidence dans les aperçus.
  • Onglet Héros
    • L’affichage des capacités des héros dans leur onglet À propos a été complètement revu et corrigé.
    • Un onglet Capacités a été ajouté aux pages des héros.
    • L’onglet Talents a bénéficié d’améliorations visuelles et correspond davantage au panneau Talent de l’écran de sélection de héros.
  • Onglet Modèles
    • Les modèles sont désormais classés en plusieurs catégories (rare, épique ou légendaire) en fonction de leur impact sur les héros.
      • Ces catégories s’affichent sur les aperçus des modèles dans la boutique ; les modèles maîtres sont identifiés de la même façon.
    • L’onglet À propos des modèles affiche à présent les aspects du héros qu’ils modifient : Voix modifiée, Voix remplacée, Capacités thématiques, Animations thématiques et Montures thématiques.

Didacticiels

  • Une boîte de dialogue a été ajoutée afin d’aider les nouveaux joueurs à suivre leur progression dans les missions de didacticiel.
  • Le joueur peut désormais gagner des pièces d’or en terminant les missions de didacticiel Introduction, Basique et Avancé.
    • Les joueurs ayant ignoré une ou plusieurs de ces missions peuvent les reprendre à tout moment et obtenir les récompenses correspondantes en ouvrant le menu principal (F10) et en cliquant sur le bouton Didacticiels.

Champs de bataille

Temple céleste

  • Les fontaines de soins à proximité des forts de chaque équipe, dans la voie centrale, ont été déplacées afin de ne plus risquer d’être attaquées par des ennemis se trouvant hors de portée des tours.

Didacticiels

  • Entraînement de base
    • Les points de vie des idoles sont passés de 14 000 (+400 par niveau) à 11 000 (+300 par niveau).
    • Les boucliers des idoles sont passés de 7 000 (+200 par niveau) à 5 500 (+150 par niveau).
    • Les points de vie des forts sont passés de 9 000 à 7 000.
    • Les points de vie des bastions sont passés de 13 000 à 10 000.

Talents

Clairvoyance

  • Les unités camouflées se trouvant dans le rayon de ce talent ne sont plus révélées, mais perdent définitivement leur camouflage.

Attaque concentrée

  • Le bonus aux dégâts de la prochaine attaque de base est passé de 50% à 75%.

Enchaînement

  • Le bonus aux dégâts de la prochaine attaque de base est passé de 25% à 40%.

Gardien guérisseur

  • Désormais vulnérable aux effets des capacités de zone.
  • Les gardiens guérisseurs disposent à présent de 50 points de vie supplémentaires (+15 par niveau).

Bloc de glace

  • Peut désormais être réactivé afin d’annuler plus tôt ses effets en cours.

Promouvoir

  • La durée de l’amélioration est passée de 15 à 30 secondes.

Héros

Assassin

Nova

  • Une balle dans la chambre (talent)
    • Le bonus aux dégâts de la prochaine attaque de base est passé de 50% à 80%.

Raynor

  • Balle perforante (A)
    • La distance de renversement a augmenté d’environ 23%.
  • Inspiration (Z)
    • Le bonus à la vitesse d’attaque est passé de 25% à 30%.
      • Le bonus à la vitesse d’attaque des alliés est passé de 12,5% à 15%.
    • Le coût en mana a été ramené de 50 à 40.
    • Le temps de recharge est passé de 15 à 10 secondes.
    • La durée est passée de 8 à 6 secondes.
  • Rebelles de Raynor (R)
    • Des graphismes d’indicateur ont été ajoutés afin de mettre en évidence la cible actuelle des banshees.

Spécialiste

Abathur

  • Souche nuisible (trait)
    • Nuisibles bombardiers (talent)
      • La portée des nuisibles invoqués par Souche bombardier a été réduite de 30%.
  • Symbiote (A)
    • Piqûre (A)
      • Les dégâts sont passés de 44 (+9 par niveau) à 46 (+9,5 par niveau).

Asmodan

  • Général des Enfers (trait)
    • Serviteur zélé (talent)
      • Sa durée est passée de 15 à 30 secondes.

Gazleu

  • Tourelle Sulfatt (A)
    • Le coût en mana a été ramené de 70 à 60.
    • Tourelle Sulfatt XL (talent)
      • Choisit à présent ses cibles dans une zone en forme de cône (et non plus un cercle).
      • Ce changement a été apporté afin d’empêcher que des tirs supplémentaires aient une portée supérieure à celle indiquée par la tourelle.
    • Le talent Réserve de tourelles a été déplacé du niveau 16 au niveau 13.
      • Le nombre de charges maximum pour les tourelles est passé de 4 à 3.
    • Tourelles à longue portée (talent)
      • Le bonus à la portée d’attaque des tourelles est passé de 25% à 40%.
  • Trucidolaser (Z)
    • L’augmentation des dégâts par niveau est passée de 14 à 12.
    • Le coût en mana a été ramené de 75 à 60.
    • Le temps de recharge est passé de 15 à 12 secondes et commence dès que le trucidolaser fait feu.
    • Les dégâts augmentent à présent à intervalles de 1,5 seconde (et non plus de 2 secondes) pendant la canalisation et atteignent leur maximum au bout de 3 secondes.
    • Le temps de canalisation maximum est passé de 8 à 6 secondes.
    • Le talent Fusion gobeline a été déplacé du niveau 16 au niveau 4.
      • Le bonus aux dégâts est passé de 50% à 25%.
    • Trancheuse dimensionnelle TKC (talent)
      • Le ralentissement a été porté de 35% à 40%.
  • Charge d’X-plosium (E)
    • Le coût en mana est passé de 60 à 70.
    • Le talent Charge à diffusion rapide a été déplacé du niveau 13 au niveau 16.
  • Gravitobombe 3000 (R)
    • Se déclenche 0,1875 seconde plus tôt afin de mieux correspondre aux effets visuels de cette capacité.

Bourbie

  • Œuf (trait)
    • Lorsque Bourbie apparaît en jeu, un œuf est désormais placé automatiquement dans le hall des Tempêtes.
    • Si Bourbie et son œuf sont éliminés, un nouvel œuf est alors automatiquement placé dans le hall des Tempêtes au moment de sa réapparition.
    • Aucun temps de recharge ne s’applique à l’œuf dans les situations décrites ci-dessus.

Sylvanas

  • Nouveau talent (niveau 7) : Impitoyable
    • La prochaine attaque de base portée dans les 3 secondes suivant l’utilisation d’une capacité inflige 25% de dégâts supplémentaires.
    • Ce talent remplace le talent Enchaînement et est propre à Sylvanas.

Les Vikings perdus

  • Le temps de recharge du talent Saut ! est passé de 20 à 30 secondes.
  • Tous au drakkar ! (R)
    • Les Vikings perdus sont à présent étourdis pendant 1,5 seconde si le drakkar est détruit trop tôt.
  • Jouer encore ! (R)
    • Cette capacité héroïque ressuscite à présent tous les Vikings au maximum de leurs points de vie.

Zagara

  • Contamination (talent)
    • La durée de ce talent est passée de 15 à 30 secondes.

Soutien

Rehgar

  • Totem de soins (talent)
    • Le temps de recharge de ce talent est passé de 45 à 60 secondes.
  • Double vue (talent)
    • Les unités camouflées se trouvant dans le rayon de ce talent ne sont plus révélées, mais perdent définitivement leur camouflage.

Tassadar

  • Oracle (trait)
    • Révèle les unités ennemies un peu plus vite.

Guerrier

Anub’arak

  • Armée de scarabées (trait)
    • Les scarabées contrôlés par l’IA ont bénéficié de différentes améliorations.
      • Si Anub’arak est en train d’attaquer un ennemi au moment de l’apparition d’un scarabée, ce dernier le prend également pour cible.
      • Si Anub’arak n’est pas en train d’attaquer au moment de l’apparition d’un scarabée, ce dernier part à la recherche d’une cible ennemie à proximité.
      • Il peut alors l’attaquer et la poursuivre jusqu’à son élimination, à moins qu’il ne la perde de vue (si elle se téléporte, par exemple). Ce n’est qu’à ce moment-là que le scarabée retourne dans une voie.
  • Empaler (A)
    • Le délai de lancement a été retiré.
  • Charge enfouie (E)
    • Le délai de lancement a été nettement réduit.

Chen

  • Breuvage de Chen est réinitialisé après l’utilisation de la pierre de foyer (B) pour revenir dans le hall des Tempêtes.
  • Tempête, Terre et Feu (R)
    • La barre d’état de Chen disparaît pendant la période d’invulnérabilité qui suit le lancement de Tempête, Terre et Feu, et ce, afin de mieux indiquer son état aux autres joueurs.

Diablo

  • Diablo a été revu en profondeur.
  • Ses points de vie sont passés de 1060 (+260 par niveau) à 1050 (+250 par niveau).
  • Le talent Soins amplifiés a été retiré.
  • Le talent Acharnement a été retiré.
  • Le talent Bouclier du Nexus a été retiré.
  • Nouveau talent (niveau 13) : Siphon de vie
    • Les attaques de base visant des héros adverses infligent des dégâts supplémentaires correspondant à 1% des points de vie maximum du héros et rendent à Diablo un nombre de points de vie équivalent.
  • Nouveau talent (niveau 20) : Seigneur de la Terreur
    • Talent à activer qui vole 10% des points de vie maximum de tous les héros ennemis proches.
  • Pierre d’âme noire (trait)
    • Le gain de points de vie maximum est passé de +5 par âme à +0,15% par âme.
    • Le talent Mort éternelle a été retiré.
    • Festin d’âme (talent)
      • Le bonus à la régénération des points de vie est passé de 2% à 3% par âme.
    • Le talent Siphon des morts a été déplacé du niveau 7 au niveau 13.
      • Son activation n’interrompt plus le déplacement.
      • Son activation ne consomme plus d’âmes et rend 15% de ses points de vie maximum à Diablo sur une durée de 3 secondes.
    • Vol d’âme (talent)
      • Ce talent a été déplacé et modifie à présent le trait Pierre d’âme noire de Diablo.
      • Il augmente désormais le gain de points de vie maximum par âme de 0,15% à 0,25%.
    • Nouveau talent (niveau 4) : Piège à âmes
      • Génère automatiquement une âme toutes les 4 secondes.
    • Nouveau talent (niveau 4) : Essence des damnés
      • Rend 10 points de mana lorsqu’un serviteur ennemi meurt à proximité.
  • Charge d’ombre (A)
    • Le coût en mana est passé de 50 à 60.
    • Le temps de recharge est passé de 10 à 12 secondes.
    • Diablo n’est plus incontrôlable pendant Charge d’ombre.
    • Lorsqu’elle est projetée sur un obstacle, la cible de Charge d’ombre est désormais étourdie pendant 0,75 seconde (et non plus 1 seconde).
    • Le talent Ombres affaiblissantes a été retiré.
    • Le talent De profundis a été revu et corrigé.
      • Il a été déplacé du niveau 13 au niveau 7.
      • Il augmente désormais de 0,5 seconde la durée d’étourdissement des ennemis projetés contre des obstacles après Charge d’ombre.
    • Nouveau talent (niveau 1) : Force accablante
      • Augmente de 25% la portée et la distance de renversement de Charge d’ombre.
    • Nouveau talent (niveau 7) : Charge dévastatrice
      • Charge d’ombre réduit de 50% pendant 3 secondes la durée des effets incapacitants (silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose) que subit Diablo.
  • Choc infernal (Z)
    • Le talent Flammes dévorantes a été retiré.
    • Le talent Impact de lave a été retiré.
    • Le talent Diable de feu a été retiré.
      • Les dégâts ont été réduits de 12 (+3 par niveau) à 10 (+2 par niveau).
    • Le talent Tempête de feu a été déplacé du niveau 16 au niveau 13.
      • Le bonus aux dégâts est passé de 150% à 125%.
    • Nouveau talent (niveau 16) : Saccage
      • Choc infernal accélère la vitesse de déplacement de Diablo de 20% et augmente les dégâts des attaques de base de 50% pendant 2 secondes.
  • Correction (E)
    • Le coût en mana est passé de 50 à 60.
    • Le talent Force démoniaque a été revu et corrigé.
      • Quand l’étourdissement infligé par Correction prend fin, la cible est désormais ralentie de 25% pendant 2 secondes.
    • Nouveau talent (niveau 16) : Domination
      • Correction réduit le temps de recharge de Charge d’ombre de 8 secondes.
  • Apocalypse (R)
    • Dernier souffle (talent)
      • Réduit à présent de 20 secondes le temps de recharge d’Apocalypse, en plus de ses autres effets.

E.T.C.

  • E.T.C. a été revu en profondeur.
  • Le talent Drone de reconnaissance a été retiré.
  • Le talent Supériorité a été retiré.
  • Le talent Acharnement a été retiré.
  • Le talent Bouclier renforcé a été retiré.
  • Le talent Enchaînement a été ajouté au niveau 7.
  • Le talent Bouclier anti-sort a été ajouté au niveau 13.
  • Le talent Bouclier du Nexus a été ajouté au niveau 20.
  • Pédale d’écho (talent)
    • Ce talent a été déplacé du niveau 4 au niveau 16.
    • Les dégâts de chaque onde sont passés de 10 (+3 par niveau) à 30 (+5 par niveau).
    • La première onde est à présent tirée immédiatement, puis suivie, 2 secondes plus tard, d’une seconde onde, afin de que ce talent soit plus cohérent avec Fondu et Glissade.
  • Star du rock (trait)
    • Ne touche plus ni les serviteurs alliés, ni les mercenaires.
    • La durée a été augmentée de 3 à 4 secondes.
    • Le talent Déchaîné a été retiré.
    • Le talent Superstar du rock a été renommé Double pédale.
      • Il a été déplacé du niveau 13 au niveau 16.
      • Il dure désormais 2 secondes et est distinct de Star du rock.
    • Nouveau talent (niveau 4) : Virtuose
      • Allonge la durée de Star du rock de 2 secondes et réduit le coût de toutes les capacités de 10 points de mana tant que le trait Star du rock est actif.
  • Glissade (A)
    • Le coût en mana est passé de 50 à 60.
    • Nouveau talent (niveau 1) : On pousse les murs
      • Augmente la portée de Glissade de 25%.
    • Nouveau talent (niveau 4) : Double manche
      • Augmente la largeur de Glissade de 100% et accroît sa vitesse de 30%.
    • Nouveau talent (niveau 13) : Rideau
      • E.T.C. obtient Résistance, ce qui réduit les dégâts qu’il subit de 25% pendant 4 secondes après avoir lancé Glissade.
  • Fondu (Z)
    • Le coût en mana est passé de 50 à 60.
    • Nouveau talent (niveau 4) : 1-2, 1-2
      • Toucher au moins 3 cibles avec Fondu réduit son temps de recharge de 4 secondes.
    • Nouveau talent (niveau 4) : Bête de scène
      • Fondu inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis récemment touchés par Glissade.
    • Nouveau talent (niveau 16) : Rappel
      • Fondu laisse un ampli derrière lui, ce qui renverse les ennemis une seconde fois au bout de 2 secondes.
  • Solo (E)
    • Le coût en mana a été ramené de 60 à 40.
    • Le talent Guitare sur gage a été déplacé du niveau 4 au niveau 1.
      • La réduction du coût en mana est passée de 50% à 40%.
    • Le talent Groupies a été déplacé du niveau 4 au niveau 13.
      • Les soins aux alliés à proximité sont passés de 12 (+3 par niveau) à 30 (+6 par niveau) points de vie par seconde lorsque ce talent est actif.
    • Le talent Guitariste de légende a été revu et corrigé.
      • Rend un nombre de points de vie correspondant à 50% des dégâts infligés par les attaques de base lorsque Solo est actif.
    • Nouveau talent (niveau 1) : Rock progressif
      • Augmente de façon permanente les points de vie rendus par Solo par seconde, pour chaque globe de régénération récupéré.
    • Nouveau talent (niveau 7) : Rock à gogo
      • Réduit de 50% la durée des effets incapacitants (silence, ralentissement, étourdissement, immobilisation et métamorphose) contre E.T.C. tant que Solo est actif.
  • Pogo (R)
    • Le talent Death Metal a été revu et corrigé.
      • Lorsqu’E.T.C. meurt, son fantôme déclenche un Pogo à l’endroit de sa défaite.
      • Ce talent peut désormais être choisi même si Slam a été sélectionné comme capacité héroïque pour E.T.C.
    • Nouveau talent (niveau 20) : Date supplémentaire
      • E.T.C. peut lancer Glissade pendant Pogo, ce qui prolonge de 2 secondes la durée de Pogo.
      • De plus, le lancement de Pogo réinitialise le temps de recharge de Glissade.
  • Slam (R)
    • Le temps de recharge a été réduit de 100 à 75 secondes.
    • Le talent Dieu du rock a été retiré.
    • Nouveau talent (niveau 20) : Spéciale dédicace
      • Augmente de 50% la zone d’impact de Slam et réduit son temps de recharge de 15 secondes pour chaque héros adverse touché.

Muradin

  • Le gain par niveau des dégâts des attaques de base est passé de 8 à 9.
  • Le talent Enchaînement a été retiré.
  • Le talent Casse-crâne a été déplacé du niveau 4 au niveau 7.
  • Nouveau talent (niveau 16) : Haut les haches !
    • Augmente de 75% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.
    • Il s’agit d’une version propre à Muradin du talent Exécuteur.
  • Coup de tonnerre (Z)
    • Réverbération (talent)
      • La réduction de la vitesse d’attaque des ennemis est passée de 30 à 50 %.
      • La durée de la réduction de la vitesse d’attaque des ennemis est passée de 3,5 à 3 secondes.
    • Brûlure du tonnerre (talent)
      • La durée de la réduction de la vitesse de déplacement due à l’explosion secondaire de Coup de tonnerre est passée de 2 à 5 secondes.
  • Lancer de nain (E)
    • Sur sa lancée (talent)
      • La durée du bonus à la vitesse de déplacement est passée de 2 à 4 secondes.
  • Uppercut magistral (R)
    • Le temps de recharge est passé de 50 à 40 secondes.

Sonya

  • Le talent Enchaînement a été ajouté au niveau 7.
  • Fureur (trait)
    • Peintures de guerre (talent)
      • Le nombre de points de vie rendus par attaque de base est passé de 25 à 30% des dégâts infligés.
    • Fureur intarissable (talent)
      • Augmente désormais le maximum de fureur à 200 (et non plus 150).
    • Sans issue (talent)
      • Le bonus à la vitesse de déplacement est passé de 20% à 25%.
  • Lance des anciens (A)
    • Le talent Faveur des anciens a été retiré.
    • Le talent Lance composite a été déplacé du niveau 13 au niveau 7.
    • Lance empoisonnée (talent)
      • Le bonus aux dégâts est passé de 50% à 75%.
    • Lance mystique (talent)
      • Ce talent a été déplacé du niveau 16 au niveau 13.
      • Réduit désormais de 4 secondes et de manière permanente le temps de recharge de Lance des anciens, en plus de ses autres effets.
  • Secousse sismique (Z)
    • Les dégâts sont passés de 90 (+13 par niveau) à 100 (+16 par niveau).
    • Le talent Coup furieux a été déplacé du niveau 4 au niveau 16.
    • Le talent Terre brisée a été déplacé du niveau 7 au niveau 4.
      • Le bonus aux dégâts de zone est passé de 100% à 75% de dégâts infligés à la cible principale.
  • Trombe (E)
    • Le coût en fureur a été réduit de 50 à 40.
    • La durée a été ramenée de 4 à 3 secondes.
    • Le temps de recharge a été ramené de 10 à 4 secondes et commence désormais lorsque la trombe s’achève.
    • Les soins prodigués sont passés de 40% à 25% des dégâts infligés. Cet effet est doublé en cas de dégâts infligés à des héros adverses.
    • Le talent Trombe tenace a été retiré.
    • Le talent Tourbillons de poussière a été retiré.
    • Bouffée de vie (talent)
      • N’annule plus les effets limitant le déplacement.
      • Le bonus aux soins de Trombe est passé de +15% à +10% des dégâts infligés.
    • Nouveau talent (niveau 4) : Ouragan
      • Le lancement de Trombe annule tout effet de ralentissement ou d’immobilisation touchant Sonya.
  • Bond (R)
    • La réactivité de Bond a été améliorée.
    • Cratère d’Arreat (talent)
      • La durée du cratère généré est passée de 4 à 5 secondes.
  • Courroux du berserker (R)
    • Gestion de la colère (talent)
      • Ne réduit plus le nombre de points de fureur nécessaires pour prolonger Courroux du berserker.
      • Augmente à présent de 50% la fureur générée lorsque Courroux du berserker est actif.

Corrections de bugs

Général

  • Le problème qui entraînait parfois le lancement d’une partie rapide avec moins de 10 joueurs a été corrigé.
  • Un joueur ayant quitté le logiciel pendant le compte à rebours d’un match ne pouvait alors plus rejoindre cette partie. Ce problème a été résolu.
  • Une fonctionnalité de discussion vocale ne s’appliquant pas à Heroes of the Storm pouvait entraîner l’activation de la webcam du joueur au moment du lancement du logiciel. Ce problème a été résolu.
  • De nouveaux fichiers SystemInfo.txt ne sont plus générés à chaque lancement du logiciel de Heroes of the Storm.
  • Plusieurs coquilles et erreurs dans les encadrés d’aide ont été corrigées dans différentes parties du jeu.

Graphismes

  • Les objets physiques, comme les pantins, peuvent désormais être manipulés comme prévu par les capacités de Sonya et de Gazleu.
  • L’emblème d’araignée sur le champ de bataille de la tombe de la Reine araignée ne prend plus la couleur des équipes.
  • La couleur des projectiles des attaques de base de Baleog et d’Erik correspond à présent à la variante de modèle sélectionnée.
  • Le cristal au bout des nerfs du modèle maître de Tassadar n’est plus souple.
  • Les effets visuels de Papillonnage de Luisaile singe volant ont été adaptés à ce modèle.

Champs de bataille

  • Si les deux idoles sont détruites simultanément, les joueurs n’entrent plus dans une spirale infinie de réapparition et la victoire est accordée à une équipe au hasard.
  • Les alertes signalant que l’idole est attaquée ne sont plus jouées lorsqu’un héros ennemi se trouve à portée de l’idole, sans que le bastion ait été détruit.
  • Il arrivait que les camps de mercenaires du comté du Dragon disparaissent de façon permanente au moment de la mort du chevalier dragon. Ce problème a été résolu.
  • Les héros tués juste avant d’être touchés par la capacité Charge sauvage du chevalier dragon ne s’envolent plus vers l’emplacement où ils auraient dû réapparaître.
  • Le golem sépulcral neutre dans les mines hantées ne devrait plus lâcher de crânes en dehors de la zone jouable.
  • Laisser un temple redevenir neutre alors qu’il tire ses 5 dernières salves n’entraîne plus de messages d’erreur.
  • Le bouton Recharger les temps du mode Essai réinitialise désormais comme prévu les temps de recharge des capacités héroïques Réquisition du Odin (Tychus) et Pogo (E.T.C.).

Audio

  • La voix « prête » d’un héros était parfois jouée en boucle lors de la sélection des héros. Ce bug a été résolu.
  • Les effets sonores de Choc infernal de Diablo ne sont plus joués si la capacité est interrompue pendant son lancement.

Héros et talents

  • Lancer une capacité ciblée sur un héros disparaissant dans le brouillard de guerre entraînait parfois le blocage temporaire du héros à l’origine du lancement.
  • Le talent Souche bombardier d’Abathur n’augmente plus les points de vie des nuisibles.
  • Baleog et Erik ne peuvent plus traverser le mur de zombies de Nasibo.
  • Lorsque Diablo lance Charge d’ombre sur une structure très proche de lui, il n’atterrit plus de l’autre côté de la structure.
  • Le trait Star du rock d’E.T.C. ne confère plus d’améliorations à Débris de Gazleu.
  • Le modèle de héros d’Illidan ne disparaît plus s’il lance La Traque immédiatement après Plongeon.
  • Nasibo ne peut plus invoquer un deuxième Gargantua alors que le premier est toujours en vie.
  • Crochet de Balafré ne peut plus attirer un héros adverse sur le point d’être consommé par la gueule vorace de Zagara en dehors de la zone d’effet de cette capacité.
  • Sylvanas ne peut plus lancer une deuxième Vague de hantise après la fin du compte à rebours de son talent Coursevent.
  • Le temps de recharge de la capacité héroïque Flèche gémissante de Sylvanas est réduit en cas d’interruption lors de son lancement.
  • Le trait Oracle de Tassadar révèle à nouveau les tumeurs muqueuses de Zagara.
  • La baisse du taux de rafraîchissement qui survient lorsque Valla utilise Rafale a été nettement réduite.

Interface utilisateur

  • Il pouvait arriver que des joueurs lancent une recherche de match dans un mode de jeu qu’ils ne souhaitaient pas rejoindre. Ce problème a été résolu.
  • Les héros ayant progressé au-delà du niveau 4 ne sont plus chargés de temps à autre dans des parties aux talents bloqués.
  • Les plaques de nom de héros s’embraseront en bleu de nouveau après une série de tirs mortels.
  • Un problème graphique qui pouvait montrer des informations erronées au sujet de héros dans l’écran récapitulatif de fin de partie a été corrigé.
  • Inviter un joueur à rejoindre un groupe tout en consultant des conseils du didacticiel ne devrait plus entraîner le blocage de l’interface.
  • Lors des parties en mode entraînement, Uther n’invite plus les joueurs à utiliser une monture lorsqu’ils contrôlent le chevalier dragon.
  • Lors des parties en mode entraînement, Uther n’invite plus les joueurs ayant choisi Illidan à utiliser une monture lorsqu’il est déjà sur une monture et transformé en démon.
  • La zone cliquable du journal des quêtes est un peu plus homogène.
  • Le message s’affichant si plusieurs membres d’un groupe essayent au même moment et avec le même héros de rejoindre la file d’attente du système de matchs indique désormais clairement la raison de l’erreur signalée.
  • Le raccourci de la capacité Poigne primordiale de Kerrigan s’affiche à présent comme prévu dans son onglet Capacités de l’écran de sélection de héros.
  • Les objets que ne possèdent pas les joueurs ne s’affichent plus comme étant disponibles à l’achat en mode de sélection d’équipe.
  • Les options de tri de l’écran des scores en jeu n’empêchent plus les joueurs d’utiliser la fonction Bloquer la discussion.
  • L’écran des scores en jeu (TAB) affiche dorénavant le nombre total de gemmes transportées par les Vikings perdus sur le champ de bataille de la tombe de la Reine araignée.
  • Appuyer sur la touche Échap affiche à présent le menu principal si Heroes of the Storm n’est pas connecté à Internet.
  • Passer le curseur de la souris sur d’autres joueurs dans l’onglet Statistiques en fin de partie indique à présent comme prévu leur statut de connexion.
  • L’aperçu qui s’affiche lors de la sélection de parties enregistrées pour le tombeau de la Reine araignée correspond à présent à l’illustration de l’écran de chargement de ce champ de bataille.

L’article sera mis à jour dès que la version française sera disponible (probablement demain matin).

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