Patch notes : équilibrage du 6 mars 2018

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 | 06  Mar 18  à 20:35


Voici le patch notes pour les reworks de Sonya, Medivh et changements sur Ana vus sur PTR. Quelques modifications ont eu lieu lors du passage à la version live, inclus le changement sur Tracer que nous avions en fait déjà détecté avec le patch 30.4.

Etrangement, aucune mention du début de la saison 2 de 2018. Peut-être sera-t-il activé un peu plus tard.

Notes de mise à jour de Heroes of the Storm (7 mars) [Blizzard]


La nouvelle mise à jour de Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle inclut des ajustements pour les héros Sonya et Medivh, les nouveaux modèles STORM et bien plus encore !

REMARQUE : le texte orange indique une modification entre les versions RPT et définitives des notes de mise à jour.


Accès rapide :


Graphismes

Héros, capacités et talents

  • Nova : les effets visuels de Frappe chirurgicale ont été modifiés.
  • Sgt Marteau : dispose désormais d’une animation de pierre de foyer unique.
  • Thrall : Une fois le talent Orage sélectionné, un indicateur apparaît désormais sous la barre de vie de la dernière cible de la Chaîne d’éclairs de Thrall.
  • Tracer : le talent Pluie de balles augmente désormais correctement le rayon de mêlée de 40%.

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Conception

Quêtes de trait

  • Les traits des héros suivants sont désormais considérés comme des quêtes répétables :
    • Alarak : Sadisme
      • Chaque fois qu’Alarak contribue à une victime, des effets visuels et sonores indiquent désormais la progression de la quête.
      • La quête « Sadisme » d’Alarak figure désormais sur l’écran des scores en jeu (Tab).
    • Diablo : Pierre d’âme noire
      • Chaque fois que Diablo récolte des âmes, des effets visuels et sonores indiquent désormais la progression de la quête.
      • Une notification apparaît désormais dans le journal des évènements, sur le côté gauche de l’écran, lorsque la quête est terminée.
      • La quête « Pierre d’âme noire » de Diablo figure désormais sur l’écran des scores en jeu (Tab).

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Héros

Spécialiste Soutien Guerrier
Medivh Ana Sonya

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Spécialiste

Medivh

La mise à jour apporte des modifications conséquentes à Medivh. Retrouvez les changements ci-dessous, puis consultez l’article dédié aux refontes de Sonya et Medivh pour découvrir le raisonnement qui a conduit à ces modifications.

Caractéristiques

  • Échelonnement des points de vie par niveau augmenté de 4% à 4,5%.
  • Échelonnement de la récupération des points de vie par niveau augmenté de 4% à 4,5%.

Capacités

  • Faille arcanique (A)
    • Dégâts réduits de 200 à 170 points.
    • Fonctionnalité supplémentaire :
      • Quête : toucher 40 héros ennemis sans mourir.
      • Récompense : augmente définitivement les dégâts de Faille arcanique de 75 points, et augmente la réduction du temps de recharge par héros touché de 1 seconde.
  • Force de volonté (Z)
    • Temps de recharge augmenté de 5 à 8 secondes.
    • Coût en mana augmenté de 50 à 60 points.
    • Lorsque la protection prend fin, les alliés affectés récupèrent un montant de points de vie égal à 20% des dégâts absorbés.
  • Portail (E)
    • Temps de recharge réduit de 20 à 16 secondes.
    • Coût en mana réduit de 75 à 65 points.  

Talents

  • Niveau 1
    • Vents de célérité (W)
      • Déplacé depuis le niveau 13.
    • Maîtrise du portail (actif)
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Vous pouvez désormais placer des portails en forme de corbeau.
    • Intelligence du corbeau (W)
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Augmente désormais également la récupération des points de vie de 75% en forme de corbeau.
      • Bonus à la régénération de mana réduit de 100% à 75%.
  • Niveau 4
    • Vision acérée (trait)
      • Supprimé
    • Armure du mage (E)
      • Nouveau fonctionnement :
        • Confère désormais 25 points d’armure pendant 4 secondes aux alliés qui empruntent pour la première fois un portail.
    • Familier corbeau (E)
      • Déplacé depuis le niveau 7.
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Ralentit désormais également les ennemis de 30% pendant 2,5 secondes.
        • Un familier corbeau rejoint désormais les alliés chaque fois qu’ils empruntent un portail.
    • Poussière révélatrice (actif)
      • Fonctionnement modifié :
        • Augmente de façon permanente le champ de vision de 25% en forme de corbeau.
        • À l’activation, augmente considérablement le champ de vision de Medivh pendant 5 secondes, et révèle les héros ennemis présents dans la zone pendant 8 secondes. N’annule pas la forme de corbeau.
  • Niveau 7
    • Toucher du maître (A)
      • Supprimé
    • Explosion des Arcanes (Z)
      • Nouveau fonctionnement :
        • Inflige 90 points de dégâts aux ennemis proches lorsque Force de volonté expire. Inflige également des dégâts supplémentaires égaux à 100% des dégâts subis pendant la protection, jusqu’à un maximum de 365 points de dégâts supplémentaires.
      • Rayon de l’explosion augmenté de 3 à 3,5.
    • Nouveau talent : Attaque mystique (A)
      • Si Faille arcanique touche un héros ennemi, la prochaine attaque de base de Medivh dans les 6 secondes inflige 40% de dégâts supplémentaires et lui rend des points de vie égaux à 40% des dégâts infligés.
    • Nouveau talent : Force de magie (Z)
      • Si une seule Force de volonté absorbe au moins 268 points de dégâts, la puissance des sorts de Medivh est augmentée de 20% pendant 12 secondes. Cumulable jusqu’à 2 fois.
  • Niveau 13
    • Vivacité (A)
      • Supprimé
    • Projection astrale (E)
      • Supprimé
    • Cercle de protection (Z)
      • Déplacé depuis le niveau 16.
      • Applique désormais une Force de volonté bénéficiant des talents aux alliés proches.
      • Rayon augmenté de 2,5 à 3.
    • Volonté tenace (Z)
      • Déplacé depuis le niveau 16.
      • Nouveau fonctionnement :
        • Si Force de volonté absorbe au moins 268 points de dégâts, son temps de recharge est réduit à 3 secondes.
    • Réabsorption (Z)
      • Déplacé depuis le niveau 16.
      • Augmente les soins de Force de volonté à 50% des dégâts absorbés.
  • Niveau 16
    • Charge arcanique (A)
      • Déplacé depuis le niveau 7.
      • Bonus aux dégâts réduit de 30% à 15%.
    • Stabilité (Z)
      • Déplacé depuis le niveau 1.
      • Nouveau fonctionnement :
        • Réduit le temps de recharge de Portail de 25% et augmente la durée des portails de 50%.
    • Nouveau talent : Flux temporel (passif)
      • Les attaques de base réduisent le temps de recharge de la capacité héroïque de Medivh de 1 seconde. Chaque héros ennemi touché par Faille arcanique réduit le temps de recharge de la capacité héroïque de Medivh de 3 secondes.
  • Niveau 20
    • Le talent Invisibilité (actif) a été renommé Poussière de disparition (actif).
      • Ne consomme plus de mana.
NIVEAU (PALIER) Talents de Medivh
1 (1) Vents de célérité (W) Intelligence du corbeau (W) Maîtrise du portail (actif)
4 (2) Armure du mage (E) Familier corbeau (E) Poussière révélatrice (actif)
7 (3) Nouveau talent : Attaque mystique (A) Explosion des Arcanes (Z) Force de magie (Z)
10 (4) Bombe métamorphique (R) Sceau tellurique (R)
13 (5) Cercle de protection (Z) Volonté tenace (Z) Réabsorption (Z)
16 (6) Charge arcanique (A) Fluctuation temporelle (A) Stabilité (E)
20 (7) Glyphe de Bombe métamorphique (R) Medivh triche ! (R) Gardien de Tirisfal (A) Illumination des Arcanes (actif) Poussière de disparition (actif)
  • (!) indique un talent de type « quête ».
  • Le texte en italique indique un NOUVEAU talent.
  • Le texte souligné indique un talent DÉPLACÉ.

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Soutien

Ana

Capacités

  • Nuhas (trait)
    • Fonctionnalité supplémentaire :
      • Ana récupère un montant de points de vie égal à 50% des dégâts infligés par Nuhas aux héros ennemis.
  • Fléchette soignante (A)
    • Soins réduits de 237 à 215 points.
  • Grenade biotique (Z)
    • Fonctionnement modifié :
      • L’effet Soins amplifiés affecte désormais uniquement les soins prodigués par Ana.
      • Durée de l’effet Soins amplifiés augmentée de 3 à 4 secondes.
  • Nanoboost (R)
    • Temps de recharge augmenté de 50 à 60 secondes.
    • Coût en mana augmenté de 40 à 60 points.
  • Œil d’Horus (R)
    • Si vous annulez vous-même la capacité, elle n’est plus soumise à un temps de recharge de 10 secondes.
    • Temps de recharge réduit de 60 à 45 secondes.
    • Coût en mana réduit de 75 à 45 points.
    • Nombre de tirs réduit de 8 à 6.

Talents

  • Niveau 1
    • Déflagration calibrée (Z)
      • Fonctionnalité de base ajoutée :
      • L’effet Soins amplifiés de Grenade biotique affecte désormais tous les soins.
    • Fléchettes acérées (E)
      • Première récompense de quête :
        • Bonus de portée réduit de 50% à 25%.
      • Deuxième récompense de quête :
        • Bonus de portée réduit de 50% à 25%.
    • Chargeur amovible (passif)
      • Première récompense de quête :
        • Nouveau fonctionnement :
          • L’effet de soin personnel de Nuhas s’applique désormais également aux cibles non héroïques.
  • Niveau 4
    • Tireuse embusquée (trait)
      • Temps de recharge de l’activation de Nuhas réduit de 10 à 3 secondes.
    • Frappe aérienne (Z)
      • Durée dans les airs réduite de 4 à 3 secondes.
  • Niveau 7
    • Fléchette affaiblissante (actif)
      • Temps de recharge réduit de 45 à 20 secondes.
    • Agent bêtifiant (trait)
      • Réduction de puissance de capacité par Nuhas diminuée de 15% à 10%.

Commentaires des développeurs : bien que le taux de victoire d’Ana soit actuellement légèrement supérieur à celui des autres soigneurs, et au-dessus des 50%, nous lui avons apporté quelques modifications pour la rendre plus efficace dans les compositions n’accueillant qu’un seul soutien. En plus d’améliorer sa capacité à survivre via Nuhas, nous en avons profité pour rééquilibrer un peu ses talents. Nous n’avons pas repéré d’élément particulier qui influe sur son taux de victoire, toutefois certains de ses talents font clairement de l’ombre aux autres quand vient le moment de choisir. Nous avons tenté de corriger cela afin d’ouvrir de nouvelles options tactiques aux joueurs d’Ana. Ces ajustements ont beaucoup plu à notre équipe interne et nous sommes impatients de voir ce que les joueurs en feront !

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Guerrier

Sonya

La mise à jour apporte des modifications conséquentes à Sonya. Retrouvez les changements ci-dessous, puis consultez l’article dédié aux refontes de Sonya et Medivh pour découvrir le raisonnement qui a conduit à ces modifications.

Talents

  • Niveau 1
    • Blocage (passif)
      • Supprimé
    • Coup furieux (Z)
      • Déplacé depuis le niveau 16.
      • Nouveau fonctionnement :
        • Toutes les 4 utilisations, Secousse sismique inflige 40% de dégâts supplémentaires et ne consomme pas de fureur.
    • Nouveau talent : Dure à cuire (passif)
      • Toutes les 12 secondes, confère une charge de Blocage qui augmente de 75 points l’armure physique contre la prochaine attaque de base d’un héros. Peut cumuler jusqu’à 3 charges. Le temps de recharge est accéléré de 200% tant que Sonya dispose de fureur.
  • Niveau 4
    • Attaque concentrée (passif)
      • Supprimé
    • Terre brisée (Z)
      • Nouveau fonctionnement :
        • Secousse sismique inflige 75% de ses dégâts à toutes les cibles touchées, et ses dégâts de zone se propagent 66% plus loin.
    • Seigneur mercenaire (passif)
      • Supprimé
    • Nouveau talent : Fureur guerrière (actif)
      • Augmente passivement les dégâts infligés aux mercenaires de 25%.
      • Rend à Sonya 10% de ses points de vie maximum à l’activation. Temps de recharge de 30 secondes. Peut cumuler jusqu’à 3 charges.
  • Niveau 7
    • Enchaînement (passif)
      • Supprimé
    • Soins féroces (actif)
      • Supprimé
    • Coup de sang (trait)
      • Déplacé depuis le niveau 1.
      • Nouveau fonctionnement :
        • À l’activation, confère instantanément 50 points de fureur. Temps de recharge de 40 secondes.
        • Après avoir utilisé Secousse sismique, la prochaine attaque de base inflige 40% de dégâts supplémentaires.
  • Niveau 13
    • Répliques (Z)
      • Supprimé

    • Bouclier anti-sort (passif)
      • Supprimé

    • Sans issue (trait)
      • Déplacé depuis le niveau 16.
      • Bonus à la vitesse de déplacement réduit de 25% à 20%.

    • Nouveau talent : Impitoyable (E)
      • Trombe inflige un supplément de 50 points de dégâts par seconde aux héros disposant de moins de 33% de leur maximum de points de vie. Ne génère pas de soins supplémentaires.

  • Niveau 16
    • Présence intimidante (actif)
      • Supprimé

    • Nouveau talent : Choc tectonique (Z)
      • Secousse sismique inflige au héros un supplément de dégâts équivalent à 2% de son maximum de points de vie.

    • Nouveau talent : Saccage (passif)
      • Augmente les dégâts des attaques de base de 25%.
      • Les attaques de base réduisent le temps de recharge de Lance des anciens de 0,75 seconde.

  • Niveau 20
    • Gestion de la colère (R)
      • Supprimé

    • Lames du Nexus (passif)
      • Supprimé

    • Dure au mal (actif)
      • Armure réduite de 75 à 60 points.

    • Lance composite (A)
      • Déplacé depuis le niveau 7.
      • Nouveau fonctionnement :
        • Augmente la portée de Lance des anciens de 50%.
        • Toucher un héros ennemi avec Lance des anciens confère 25 points d’armure pendant 4 secondes.

    • Nouveau talent : Jeu de jambes (R)
      • Tant qu’il est actif, Courroux du berserker augmente les points de vie maximum de 10% et confère la capacité Jeu de jambes.
      • À l’activation, Jeu de jambes vous rend Insensible pendant 2 secondes. Temps de recharge de 30 secondes.

NIVEAU (PALIER) Talents de Sonya
1 (1) Coup furieux (Z) Peintures de guerre (passif) Dure à cuire (passif)
4 (2) Terre brisée (Z) Ouragan (E) Fureur guerrière (actif)
7 (3) Lance empoisonnée (A) Bouffée de vie (E) Coup de sang (trait)
10 (4) Bond (R) Courroux du berserker (R)
13 (5) Lance mystique (A) Impitoyable (E) Sans issue (trait)
16 (6) Choc tectonique (Z) Saccage (passif) Nerfs d’acier (actif)
20 (7) Cratère d’Arreat (R) Jeu de jambes (R) Lance composite (A) Dure au mal (actif)

  • (!) indique un talent de type « quête ».
  • Le texte en italique indique un NOUVEAU talent.
  • Le texte souligné indique un talent DÉPLACÉ.

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Collection

Nouveaux packs

  • Les nouveaux packs suivants sont disponibles pour une durée limitée !
    • Pack STORM
    • Pack héroïque Instructrice Johanna
    • Pack héroïque Infirmière Morales
    • Pack héroïque Grisetête chien de garde
    • Pack Medivh remasterisé
    • Pack Sonya remasterisée

Nouveaux modèles

  • Grisetête
    • Grisetête chien de garde
    • Grisetête chien de garde arctique
    • Grisetête chien de garde désertique

  • Johanna
    • Instructrice Johanna
    • Instructrice arctique Johanna
    • Instructrice masquée Johanna

  • Lt Morales
    • Infirmière Morales
    • Infirmière nocturne Morales
    • Infirmière flamboyante Morales

  • Asmodan
    • Asmodunk compétiteur

  • Lúcio
    • Lúcio vermelho

  • Medivh
    • Medivh maléfique

  • Sonya
    • Sonya angélique

Nouvelles montures

  • Arpenteur STORM
    • Arpenteur STORM intelligent
    • Arpenteur STORM suralimenté

  • Tirelire porte-bonheur
    • La monture Tirelire porte-bonheur est disponible contre 7 000 pièces d’or

  • Montures offertes en récompense de la saison de parties classées
    • Les montures suivantes ont été décernées aux joueurs qui ont atteint le rang Platine en Ligue héroïque, ou Bronze en Ligue par équipes :
      • Sanglier élémentaire
      • Sanglier élémentaire azur
      • Sanglier élémentaire verdoyant

    • Les montures suivantes ont été décernées aux joueurs qui ont atteint le rang Maître ou supérieur en Ligue héroïque ou en Ligue par équipes :
      • Sanglier élémentaire épique
      • Sanglier élémentaire azur épique
      • Sanglier élémentaire verdoyant épique

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Corrections de bugs

Général

  • Correction de plusieurs coquilles et problèmes d’infobulle dans tout le jeu.

Graphismes

  • Abathur : réparations de quelques trous sur le modèle Xéno-Abathur.
  • Kramer : les icônes des talents Haute viscosité et Tache d’huile sont désormais de couleurs différentes afin d’être plus facilement différenciables au premier coup d’œil.
  • Grisetête : la barre de vie de Grisetête ne bouge plus lors de son animation de victoire.
  • Grisetête : avec le modèle Docteur Worgenstein, les effets visuels de Bête intérieure n’apparaissent plus désaxés lors de l’animation de pierre de foyer.
  • Sgt Marteau : les effets visuels de Blindage en NéoAcier s’adaptent désormais correctement au modèle de Sgt Marteau en Mode siège.
  • Tassadar : lorsque vous vous déplacez avec la forme de monture du modèle Méca Tassadar sur Temple céleste, vous ne verrez plus d’effets visuels clignoter sur l’écran.
  • Valeera : après l’activation de Poison de lenteur et Poison de douleur, les effets visuels sur les lames de Valeera clignoteront plus lorsqu’elle chevauche certaines montures.

Champs de bataille

  • Guerre de mages (choc) : Kael’thas peut désormais correctement activer Sphères verdoyantes dès la fin de son temps de recharge.
  • Mercenaires : correction d’un problème qui pouvait faire apparaître 2 fois les mercenaires neutres à leur camp dans certaines circonstances.
  • Mode Essai : le talent Chasseur de têtes de Zul’jin progresse désormais correctement après avoir tué les Vikings perdus.

Héros, capacités et talents

  • Luisaile : Brume apaisante ne soigne plus les alliés proches lorsque Luisaile se trouve à l’intérieur du Cocon d’Anub’arak, du Médivac de Lt Morales, du Gavage de Balafré ou de la Gueule vorace de Zagara.
  • Luisaile : Déphasage ne peut plus être lancé sur les alliés en stase.
  • D.Va : correction d’un problème qui pouvait empêcher Tir de PGM d’infliger des dégâts après avoir sélectionné le talent One shot en 3 pious ! et avoir été affecté par un autre effet de réduction de dégâts ou de puissance des sorts.
  • Gall : les ennemis ne peuvent plus voir le réticule de ciblage de Salve de traits de l’ombre à travers le brouillard de guerre.
  • Général : correction d’un problème qui permettait à certaines capacités d’affecter les héros ennemis dans leur propre hall des Tempêtes :
    • Alarak – Télékinésie (Z)
    • Luisaile – Vent d’émeraude (R)
    • Dehaka – Traction (A)
    • Medivh – Sceau tellurique (R)
    • Balafré – Crochet (A)

  • Hanzo : l’activation d’Arc tempête lorsque Lancement rapide est désactivé n’empêche plus le joueur de donner des ordres de déplacement en maintenant le clic droit.
  • Hanzo : les commandes Arrêter et Tenir interrompent désormais correctement les déplacements de Hanzo et annulent le chargement d’Arc tempête.
  • Hanzo : activer Arc tempête immédiatement après Flèche du dragon ne bloquera plus Hanzo en position d’Arc tempête chargé.
  • Hanzo : toucher un héros ennemi avec Flèche sonique juste avant que celui-ci n’entre dans son hall des Tempêtes ne fait plus apparaître d’effets visuels étranges pour Flèche sonique.
  • Nasibo : utiliser une entrée ou sortie de mine sur Mines hantées pendant l’animation d’invocation de Gargantua ne fait plus perdre le contrôle du Gargantua à Nasibo.
  • Raynor : la réduction de temps de recharge conférée par Une carte à jouer ne se déclenche plus 2 fois après avoir tué Léoric ou Uther.
  • Rexxar : prendre le contrôle d’une terreur de jardin alors que Misha est morte n’empêche plus Rexxar de donner des ordres à Misha après sa réapparition.
  • Samuro : ne peut plus échanger de place avec une image miroir se trouvant dans le hall des Tempêtes allié.
    • Après mûre réflexion, nous pensons que cette stratégie pourrait mener à de belles actions et avons décidé de revenir sur cette modification.

  • Samuro : les images miroir affichent désormais correctement les effets visuels de montée de niveau et d’accomplissement de quête.
  • Sgt Marteau : vous pouvez désormais correctement mettre des ordres en attente pendant la transition de Sgt Marteau en Mode Char.
  • Tassadar : correction d’un problème qui pouvait permettre aux attaques de base en forme d’Archonte d’infliger 2 fois des dégâts de zone aux cibles secondaires après avoir sélectionné le talent Lien prismatique.
  • Tassadar : terminer la quête Volonté du templier et sélectionner le talent Archonte crépusculaire n’augmente plus la portée de la première attaque de base de Tassadar en forme d’Archonte crépusculaire.
  • Tyraël : la durée restante du bonus d’armure conféré par le talent Archangélisme après avoir utilisé Puissance d’El’druin pour se téléporter figure désormais correctement sur la barre des améliorations.
  • Tyrande : l’icône du talent Archerie darnassienne sur la barre des améliorations indique désormais correctement le nombre actuel de cumuls, en plus de leur durée.
  • Zagara : correction d’un problème qui pouvait afficher l’endroit où sortiraient les héros pris dans le centre de Gueule vorace avant son expiration.

Son

  • Ana : l’activation de Fléchette affaiblissante n’est plus audible si la caméra du joueur est éloignée de l’emplacement d’Ana.
  • Falstad : les ennemis ne peuvent plus entendre les effets sonores de Paratonnerre à travers le brouillard de guerre.
  • Grisetête : les effets sonores de Cocktail gilnéen sont désormais correctement audibles lorsque la capacité touche une cible dans le brouillard de guerre.

Interface utilisateur

  • Mode Sélection : utiliser le contrôle du volume de la voix dans un salon du mode Sélection n’empêche plus les joueurs de voir les profils de leurs équipiers via le menu contextuel apparaissant après un clic droit.
  • Minicarte : les icônes d’épingles n’apparaissent plus en demi-teinte sur la minicarte lorsque les shaders sont réglés sur « Moyen ».
  • Écran des scores : l’écran des scores en jeu indique désormais correctement la progression du talent Méca-tamponneur de D.Va.

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