Patch notes : mise à jour du 1 février 2022

0

 | 01  Feb 22  à 23:27


Blizzard a déployé un patch d’équilbrage sur les serveurs de jeu. Pas encore d’annonce officielle pour l’arrivée de Clippy dans le Nexus suite au rachat de Microsoft ou un annonceur Steve Ballmer, il faudra encore patienter.

Le changement le plus attendu était le nerf sur Rehgar qui était ridiculement OP, ainsi que pour Asmodan[he] et [he]Stukov dans une moindre mesure. L’illustre Diablo était un peu à la traine sur le winrate, il gagne des petits buffs sur sa résurrection. Attention à Malthael et Genji qui gagnent aussi des buffs. Pas mal de changements sur Malfurion, Grisetête, Nova, EDN-OS, Tracer, à suivre.

Les héros concernés par le patch sont :

Le patch notes est même disponible en français !

Notes de mise à jour de Heroes of the Storm – 1 février 2022 [Blizzard]
Notes de mise à jour de Heroes of the Storm - 1 février 2022

La nouvelle mise à jour de Heroes of the Storm contient des modifications de héros ! Lisez ce qui suit pour plus de détails.


Accès rapide :


Héros

GUERRIER DÉFENSIF GUERRIER OFFENSIF SOIGNEUR DISTANCE
Diablo Malthaël Malfurion Asmodan
E.T.C. Yrel Rehgar Genji
Stukov Grisetête
Nova
EDN-OS
Tracer

Haut de page


Guerrier défensif

Diablo

Base

  • Pierre d’âme noire [D]
    • Fonctionnalité supplémentaire : au niveau 10, les âmes consommées lors de la résurrection sont réduites de 100 à 75.

Talents

  • Niveau 13
    • Charge dévastatrice [A]
      • Réduction d’armure augmentée de 15 à 20 points.
    • Feu de l’enfer [Z]
      • Dégâts par seconde augmentés de 30 à 33 points.

Commentaire des développeurs : après une résurrection, Diablo est affaibli un peu trop longtemps à notre goût, nous aimerions le voir revenir faire des ravages plus rapidement.

Haut de page

E.T.C.

Base

  • Points de vie augmentés de 2 250 à 2 280.
  • Récupération des points de vie augmentée de 4,69 à 4,75.
  • Glissade [A]
    • Dégâts augmentés de 91 à 105 points.

Commentaire des développeurs : les talents d’E.T.C. se concurrencent joliment, alors nous nous contentons d’augmenter le volume.

Haut de page


Guerrier offensif

Malthaël

Base

  • Marque du faucheur [Trait]
    • Dégâts par seconde augmentés de 1,75% à 2% du maximum de points de vie.

Talents

  • Niveau 7
    • Toucher de la mort [actif]
      • Temps de recharge réduit de 25 à 20 secondes.
  • Niveau 13
    • Linceul de sagesse [actif]
      • Temps de recharge réduit de 30 à 20 secondes.
  • Niveau 16
    • Memento Mori [trait]
      • Bonus aux dégâts réduit de 90% à 60%.

Commentaire des développeurs : nous voulons que Malthaël soit une menace plus importante, surtout lorsqu’il fait face à des adversaires aux points de vie élevés.

Haut de page

Yrel

Base

  • Dessein divin [D]
    • Fonctionnalité supplémentaire : le temps de recharge de Dessein divin est réinitialisé lorsqu’Yrel utilise une capacité héroïque.

Talents

  • Niveau 1
    • Leçon de Maraad [passif]
      • Soins augmentés de 135 à 140 points.
  • Niveau 4
    • Égide de Lumière [E]
      • Armure augmentée de 25 à 30 points.
  • Niveau 16
    • Faveur divine [D]
      • Réduction du temps de recharge augmentée de 2 à 2,5 secondes.
    • Colère divine [passif]
      • Dégâts de zone augmentés de 30 à 35 %.

Commentaire des développeurs : les capacités héroïques ont une quantité non négligeable de contres, nous lui garantissons donc plus de puissance en améliorant Dessein divin.

Haut de page


Soigneur

Malfurion

Talents

  • Niveau 1
    • Racines profondes [E]
      • Gain de mana maximum augmenté de 10 à 14.
    • Sarments vengeurs [E]
      • Vitesse de déplacement du tréant augmentée de 60%.
      • Points de vie du tréant augmentés de 411 à 450.
  • Niveau 4
    • Alignement céleste [Z]
      • Bonus aux dégâts des attaques de base augmenté de 75% à 85%.
  • Niveau 13
    • Revitalisation [D]
      • Le gain de mana passe de 80 à 15% du mana maximum de Malfurion.
  • Niveau 16
    • Don d’Ysera [A]
      • Bonus de soins de Rétablissement augmenté de 60% à 75%.
    • Équilibre naturel [passif]
      • Durée du bonus de soins de Rétablissement augmentée de 3 à 5 secondes.
    • Harmonie lunaire [passif]
      • Fonctionnalité supplémentaire : [passif] Augmente les soins d’Éclat lunaire de 20%.
  • Niveau 20
    • Communion astrale [R2]
      • Le bonus de durée du silence est augmenté de 1 à 2 secondes.

Commentaire des développeurs : nous souhaiterions que Malfurion soit un choix plus fiable, c’est pourquoi nous augmentons la puissance de tous ses talents de niveau 16. De plus, nous sommes intéressés de savoir si la synergie directe entre Racines profondes et Revitalisation favorisera la floraison de ces talents.

Haut de page

Rehgar

Base

  • Points de vie réduits de 2 000 à 1 935.
  • Récupération des points de vie réduite de 4,17 à 4,03.
  • Salve de guérison [A]
    • Coût en mana augmenté de 55 à 60 points.
  • Totem de lien terrestre [E]
    • Points de vie du Totem réduits de 326 à 260.
    • Durée réduite de 8 à 6 secondes.

Talents

  • Niveau 1
    • Totem colossal [E]
      • Déplacé depuis le niveau 7.
    • Cœur farouche [W]
      • Armure réduite de 20 à 15.
      • Durée réduite de 2 à 1 seconde
  • Niveau 4
    • Viveterre [A]
      • Durée réduite de 5 à 4 secondes.
      • Soins réduits de 250 à 200 points.
    • Totem de soins [actif]
      • Points de vie réduits de 175 à 125.
      • Durée augmentée de 7 à 10 secondes.
      • Soins par seconde réduits de 2,5% à 2%.
  • Niveau 7
    • Totem lié à la terre [E]
      • Déplacé depuis le niveau 1.
      • Réduction de vitesse d’attaque diminuée de 40% à 30%.
      • Réduction de la puissance de capacité diminuée de 20% à 15%.
    • Purification [D]
      • Soins réduits de 260 à 220 points.
      • La durée de réduction des soins reçus est diminuée de 3 à 2 secondes.
      • Fonctionnement modifié :
        • La réduction du temps de recharge de Purge n’est plus soumise à conditions.
        • Passif : réduit le temps de recharge de Purge de 10 secondes.
  • Niveau 20
    • Gladiateur [passif]
      • La puissance de capacité par héros allié est réduite de 4 à 3.

Commentaire des développeurs : nous avons été trop ambitieux dans plusieurs aspects des dernières modifications de Rehgar, et nous espérons que le fait de contrôler davantage la santé et la durée de son Totem de lien terrestre le rende plus équilibré.

Haut de page

Stukov

Talents

  • Niveau 1
    • Toucher purulent [Z]
      • Réduction des dégâts à distance diminuée de 40 % à 35 %.
      • Nombre de héros à toucher pour terminer la quête réduit de 20 à 15.
    • Surinfection [E]
      • Bonus de dégâts réduit de 125% à 100%.
  • Niveau 7
    • Foyer infectieux [Z]
      • Durée de la réduction du temps de recharge augmentée de 3 à 4 secondes.
    • Contamination de masse [E]
      • Durée maximale de canalisation réduite de 4 à 3 secondes.
    • Ablation chirurgicale [D]
      • La réduction du temps de recharge provoquée par Éruption virale est réduite de 8 à 7 secondes.
  • Niveau 13
    • Phagocytose [E]
      • Le nombre de héros nécessaires auxquels des dégâts doivent être portés pour obtenir une réduction du temps de recharge et une récupération de mana passe de 6 à 8.

Commentaire des développeurs : que serait une mise à jour de Heroes sans un changement pour Stukov ? Nous pensons que les talents de Menace larvée constituent une voie plus facile que Foyer infectieux ou Ablation chirurgicale, donc nous modifions certains pouvoirs pour mieux récompenser la maîtrise de Stukov.

Haut de page


Assassin à distance

Asmodan

Base

  • Globe d’annihilation [A]
    • Dégâts réduits de 184 à 176 points.

Talents

  • Niveau 1
    • Courroux [A]
      • Bonus aux dégâts augmenté de 75% à 85%.
  • Niveau 7
    • Bombardement [A]
      • Nombre de cibles supplémentaires augmenté de 2 à 3.
  • Niveau 10
    • Invasion démoniaque [R2]
      • Dégâts à l’impact augmentés de 65 à 85 points.
      • Dégâts d’explosion des grognards réduits de 88 à 40.
      • Vitesse de déplacement des grognards augmentée de 50%.
      • Fonctionnalité supplémentaire : les dégâts d’explosion des grognards sont doublés contre les héros.

Commentaire des développeurs : depuis l’échelonnement des dégâts de 2,5% à 4% par niveau de Globe d’annihilation, le taux de victoire d’Asmodan est un peu trop élevé. C’est la raison pour laquelle nous le rabaissons d’un cran. Nous souhaitons également diversifier la manière dont les joueurs utilisent Invasion démoniaque, de manière à ce qu’il soit moins évident pour eux de l’utiliser uniquement sur les structures ennemies.

Haut de page

Genji

Talents

  • Niveau 1
    • Voltige [D]
      • Fonctionnalité supplémentaire : atterrir près des héros adverses les ralentit de 30% pendant 2 secondes.
    • Insaisissable [D]
      • Fonctionnement modifié : franchir un obstacle avec Agilité cybernétique augmente la vitesse de déplacement de Genji de 25%, et lui confère camouflage pendant 4 secondes.
  • Niveau 4
    • L’art du shuriken [A]
      • Les héros à toucher requis pour accomplir la quête sont réduits de 35 à 30, et de 75 à 60.
      • Le nombre de charges de Shuriken est augmenté de 2 à 3.
  • Niveau 7
    • Bouclier cybernétique [D]
      • Fonctionnalité supplémentaire : Genji esquive 1 attaque héroïque de base toutes les 5 secondes.
    • Esquive [passif]
      • Supprimé.
  • Niveau 16
    • Main sûre [E]
      • Bonus aux dégâts augmenté de 20% à 30%.
  • Niveau 20
    • Étoile perforante [A]
      • Fonctionnalité supplémentaire : Frappe du vent donne 1 charge de Shuriken

Commentaire des développeurs : Genji est un héros redoutable à améliorer, nous procédons avec prudence en ajoutant un peu de piquant à ses talents.

Haut de page

Grisetête

Talents

  • Niveau 1
    • Cœur de loup [Z]
      • Réduction du temps de recharge augmentée de 0,5 à 0,7 seconde.
  • Niveau 4
    • Insatiable [Z]
      • Fonctionnalité supplémentaire : les attaques de base pendant Bête intérieure réduisent le temps de recharge de Fontaine de soins de 0,5 seconde.
  • Niveau 7
    • Élixir incendiaire [A]
      • Bonus aux dégâts par cumul augmentés de 20 à 25 points.
      • La réduction du temps de recharge de la récompense de quête est augmentée de 2 à 3 secondes.
  • Niveau 13
    • Ventre à terre [E]
      • Fonctionnalité supplémentaire : le temps de recharge de Sombre course et Désengagement est réduit de 1 seconde.
  • Niveau 20
    • Roulette gilnéenne [R2]
      • Réduction du temps de recharge augmentée de 20 à 24 secondes.

Commentaire des développeurs : d’une manière générale, nous sommes satisfaits de la répartition des talents de Grisetête, mais ces derniers temps, il emprunte un peu trop fréquemment les mêmes chemins. Nous ne cherchons pas à apprendre de nouveaux tours à ce vieux loup, mais simplement à l’encourager à laisser ses ennemis dans l’expectative.

Haut de page

Nova

Talents

  • Niveau 1
    • Troupes d’infiltration [Z]
      • Durée de camouflage requise réduite de 4 à 3 secondes.
      • Ralentissement bonus de Tir anesthésiant augmenté de 15% à 20%.
    • Camouflage avancé [trait]
      • Durée de camouflage requise réduite de 2 à 1 seconde.
      • Mana augmenté de 2 à 3 points par seconde.
  • Niveau 4
    • Projection rapide [E]
      • Réduction du coût et du temps de recharge augmentée de 50% à 60%.
    • Stabilité holographique [E]
      • Fonctionnalité supplémentaire : le temps de recharge de Protocole fantôme est réduit de 15 secondes.
  • Niveau 7
    • Tir parfait [A]
      • Fonctionnalité supplémentaire : toucher un ennemi réduit le temps de recharge de Tir de précision de 2 secondes et rend la moitié de son coût en mana, cet effet est doublé contre des héros.
    • Une balle dans la chambre [passif]
      • Bonus aux dégâts augmenté de 60% à 65%.
  • Niveau 10
    • Frappe chirurgicale [R2]
      • Temps de recharge réduit de 60 à 50 secondes.
  • Niveau 20
    • Barrage de précision [R2]
      • Réduction du temps de recharge diminuée de 30 à 25 secondes.

Commentaire des développeurs : à l’instar de Grisetête, Nova se trouve globalement dans une bonne situation en ce qui concerne ses talents, à quelques exceptions près. Nous cherchons à stabiliser certains de ses talents en modifiant Tir parfait et Camouflage avancé, afin qu’ils soient fiables dans un plus grand nombre de situations.

Haut de page

EDN-OS

Base

  • Transfert de pylône [D]
    • Temps de recharge augmenté de 12 à 14 secondes.
    • Fonctionnalité supplémentaire : à leur mort, les héros adverses et les serviteurs donnent du minerai. Récolter ce minerai permet de réduire le temps de recharge de Transfert de pylône de 0,75 seconde.

Talents

  • Niveau 1
    • Résonance [Z]
      • Bonus aux dégâts augmenté de 100 à 120 points.
  • Niveau 4
    • Surrégime [W]
      • Réduction du temps de recharge augmentée de 10 à 14 secondes.
  • Niveau 7
    • Accélérateur de particules [A]
      • Nombre de héros ennemis à toucher réduit de 4 à 3.
      • Dégâts d’Impulsion augmentés de 71 à 78 points.
    • Choc quantique [Z]
      • Dégâts par seconde augmentés de 30 à 35 points.
    • Tourelle défensive [E]
      • Réduction du temps de recharge diminuée de 4 à 3,5 seconde.
  • Niveau 10
    • Barrière ionique [R2]
      • Dégâts augmentés de 17 à 19 points.

Commentaire des développeurs : dans l’ensemble, nous sommes satisfaits du dernier transfert d’EDN-OS, mais il existait quelques éléments à retoucher. Nous sommes ravis du changement apporté au Transfert de pylône, car il offre aux joueurs agressifs d’EDN-OS plus de marge de manœuvre , et nous ne pensons pas nuire aux styles de jeu plus prudents. Et puis, qui ne souhaite pas devenir la meilleure sonde en récoltant tout le minerai ?

Haut de page

Tracer

Talents

  • Niveau 1
    • Droite-gauche [Z]
      • Temps de recharge entre deux utilisations augmenté de 2 à 3 secondes.
  • Niveau 4
    • Générateur d’impulsion [R]
      • Soins réduits de 25% à 18% des points de vie maximum.
  • Niveau 13
    • Intouchable [A]
      • Durée de l’augmentation de la vitesse de déplacement réduite de 1,5 à 1,25 seconde.
    • Saut temporel [A]
      • Capacité du bouclier réduite de 8% à 6.5% du maximum de points de vie.

Commentaire des développeurs : nous espérons que ces changements permettront à Tracer de continuer à être considérée comme un bon choix, quel que soit le soigneur, mais nous voulons moins de situations dans lesquelles Tracer fait partie des meilleurs choix.

Haut de page


Corrections de bugs

Héros

  • Chacal
    • Correction d’un problème qui permettait à Volée explosive d’être lancé à de multiples reprises sans déclencher son temps de recharge.

Haut de page


Cliquez ici pour discuter de cet article avec d’autres joueurs sur le forum officiel de Heroes of the Storm.

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.