Retrouvez la vidéo de présentation de Samuro le Maître-lame ainsi que la description de ses capacités et de ses talents !
Voir notre fiche héros de Samuro avec ses modèles. Les capacités et son trait sont repris ici.
Mise à jour : Trisklyr le community manager de Blizzard a précisé que Samuro n’aura pas de mana, mais sera uniquement basé sur des temps de recharge !
Capacités de base
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Image miroir
Crée 2 images miroir qui infligent des dégâts équivalents à 30% de ceux de Samuro et disposent de 50% de ses points de vie actuels. Les images durent jusqu’à 18 secondes, mais vous ne pouvez en avoir que deux actives en même temps.
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Frappe critique
Votre prochaine attaque de base dans les 10 secondes inflige un coup critique et des dégâts augmentés de 50%. S’applique aussi aux images et n’interrompt pas Marche du vent. Capacité passive : vous et vos images infligez un coup critique toutes les 4 attaques de base.
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Marche du vent
Camoufle pendant 8 secondes ou jusqu’à ce que vous attaquiez, utilisiez une capacité ou subissiez une attaque. Augmente la vitesse de déplacement de 25% quand camouflé et permet de traverser les unités. Pendant la première seconde, les dégâts subis n’interrompent pas Marche du vent.
Capacités héroïques
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Tourbillon de lames
Se transforme en un tourbillon de mort impossible à arrêter, qui inflige 285 points de dégâts par seconde aux ennemis proches pendant 4 secondes.
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Maître des illusions
Change de place avec l’image miroir ciblée. Capacité passive : vous pouvez contrôler les images miroir séparément ou en groupe. Celles-ci infligent 15% de vos dégâts en plus.
Trait
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Discipline du maître-lame
Les attaques de base contre les héros ennemis augmentent la vitesse de déplacement de 25% pendant 2 secondes.
Talents
Voici la description des talents, pour le moment seulement en anglais.
Niveau 1
- Way of the Blade [W]
- Critical Strike now happens every 3rd Basic Attack and deals an additional 25% of your Basic Attack damage.
- Way of Illusion [Q]
- Quest: Every time one of your Images Critically Strikes an hero, gain 0.5 Attack Damage, up to 20. Reward: After hitting 40 Heroes, gain an additional 20 Attack Damage.
- Way of the Wind [E]
- Quest: Attacking a Hero from Wind Walk increases the movement speed bonus of Wind Walk by 1.25%, up to 25%. Reward: After hitting 20 Heroes, the duration before Wind Walk can be broken by damage is increased to 2.5 seconds.
Niveau 4
- Deflection
- While Advancing Strikes is active, you take 25% reduced damage from Hero Basic Attacks.
- Mirage [Q]
- Mirror Image grants you and your Images 2 charges of Spell Block, reducing the damage of the next enemy Ability against you by 50%. Can hold up to 2 charges.
- One with the Wind [E]
- While Stealthed by Wind Walk, you take 60% reduced damage from all sources.
Niveau 7
- Crushing Blows [W]
- Critical Strike now has two charges, and Critical Strikes deal an additional 25% of your Basic Attack damage.
- Burning Blade [W]
- Critical Strikes unleash a burst of flame, dealing an additional 65% of your Basic Attack damage to the target and nearby enemies.
- Phantom Pain [W]
- Critical Strikes deal an additional 40% of your Basic Attack damage for each Image you have active.
Niveau 10
- Bladestorm
- Become an Unstoppable whirlwind of death, dealing 260 damage per second to nearby enemies for 4 seconds.
- Illusion Master
- Switch places with the target Mirror Image. Passive: You can control Mirror Images separately or as a group, and they deal an additional 20% of your damage.
Niveau 13
- Mirrored Steel [Q]
- Basic Attacks against Heroes reduce the cooldown of Mirror Image by 1 second.
- Kawarimi [E]
- Wind Walk creates an Image at your location that will continue whatever you were doing.
- Shukuchi [E]
- Wind Walk teleports Samuro a short distance in the direction he’s currently facing.
Niveau 16
- Press the Attack
- While Advancing Strikes is active, Basic Attacks increases your attack speed by 15%, up to 60%.
- Harsh Winds [E]
- Attacking a Hero from Wind Walk causes them to take 30% increased damage from you and your Images for 3 seconds.
- Merciless Strikes [W]
- Basic Attacks against Slowed, Rooted, or Stunned targets are always Critical Strikes.
Niveau 20
- Dance of Death
- Your Images use Bladestorm when you do.
- Three Blade Style
- Your Images gain an additional 50% of your Health, and last up to 32 seconds.
- Blademaster’s Pursuit
- Advancing Strikes grants an additional 15% bonus Movement Speed, and its duration is increased by 2 seconds.
- Wind Strider [E]
- Wind Walk’s cooldown is reduced by 6 seconds.