Panel Heroes BlizzCon 2019

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 | 01  Nov 19  à 23:06

deathwing-wallpaper
La BlizzCon 2019 est officiellement lancée. Pas de grande nouvelle concernant Heroes, mais c’était prévisible. Tous les héros seront disponibles jusqu’au 11 novembre et Aile de Mort sera offert à tout possesseur du ticket virtuel, mais étant donné qu’il sera perma-banni à sa sortie et que tout le monde voudra le jouer en partie rapide à coup sûr, vous pouvez vraiment prendre votre temps 😉

Un panel de 45mn s’est tenu pour présenter les quelques nouveautés et le développement d’Aile de Mort.

La discussion du panel a été retranscrite sur reddit.

https://www.reddit.com/live/13w4h67a9lh9m

Stats

Quelques stats sur l’année écoulée : 9 patches d’équilibrage, 9 refontes de héros (11 avec Blanchetête).

Aile de Mort

Aile de Mort humain ou dragon ?

Concept Art

3 zones sur lesquelles le design de Deathwing devait se focaliser: tête, dos et ailes.

Variation de couleur

Il a été question de démarrer en forme humaine et de n’avoir la forme de Dragon que sur l’héroique mais finalement décidé que c’était le parfait héros à avoir constamment en dragon. Une autre idée était d’en fait un champ de bataille sur lequel les héros marcheraient.

Etant donné qu’il a changé le monde d’Azeroth ses capacités doivent être au-delà de tous les héros et faire ressentir sa puissance, tout en restant équilibré.

A propos du statut instoppable, il aurait pu le perdre et aurait eu à se cacher. Mais au final ils ne l’ont pas trouvé assez épique et l’ont rendu instoppable en permanence.

Cataclysme

Cataclysme était tellement cool qu’ils pensaient que personne ne prendrait l’autre ult et donc l’ont rendu unique et mis à niveau 1.

Ses capacités de base doivent être senties commes des ultimes des autres héros.

Theme Toy2

Qhira aura aussi une nouvelle skin Toy2.

Game play

La premier monture interactive ! Elle pourra être partagée avec les héros alliés (!)

Anomalies du Nexus : changement sur le gameplay qui seront réitérées (de facon experimentale ?).

– tous les minions tués lacheront un globe XP
– les joueurs de niveau master ne pourront se mettre en équipe qu’avec un autre master
– les anneaux de maitrise pourront être désactivés et de nouveaux niveaux seront ajoutés
– remise en queue automatique sur les files d’attente (enfin !)

Sortie d’Aile de Mort sur le PTR dans les prochaines semaines.

Question / réponses

– Pas de plan pour relancer l’esport heroes. Mais les dev suivent de près et apprécient ce que fait la communauté.
– Comment les globes XP vont-ils affecter Abathur et le chapeau? Les kills symbiote seront absorbés directement. Idem pour la lave de Ragnaros, etc.
– Remplacement du Core par un héros toujours prévu ? Beaucoup de limitations techniques et de problèmes de design difficiles à résoudre.
– Quand reviendront les mines hantées ? Excuses… ils n’ont pas eu le temps. Ils regardent aussi la Baie de Coeur Noir. Cela reviendra un jour.
– Utiliser le try mode pour apprendre les capacités aux débutants? Ils voudraient rajouter des astuces en overlay et des mini-quêtes mais c’est beaucoup de travail de redesign.
– Un Héros Innkeeper? Ils aimeraient l’avoir mais c’est beaucoup de ressources à cause des cartes. Il faudra trouver un moyen de le caser.
– Tassadar sera reconverti en mage !
– Aile de Mort recoit-il les bonus d’objectifs des maps? Oui, il est traité comme un véhicule. Par exemple (sur le comté) si le Chevalier Dragon recoit un buff de dégâts, ou s’il est stoppé par la Prison de Vide, alors Aile de Mort le sera aussi.
– Storm League MMR: quelles solutions pour des amis avec des MMR différentes ? Impossible à régler.
– Rejoindre le milieu d’une partie au lieu d’avoir un bot ? Améliorations sur l’IA mais pas d’autre plan.
– Quand pour Sharkhaka ? Il y aura un theme pirate.

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